[EU4 ] 1.34版開發日誌#6

看板Paradox作者 (CM)時間1年前 (2022/05/31 22:53), 編輯推噓6(603)
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https://bit.ly/3x2CObb 上週#5日誌談的是戰鬥機制調整,簡短交待一下重點: - 各單位,尤其是預備隊會有被動的士氣耗損 - 修正活人或士氣為0但仍保持無敵狀態的不死軍團(這不是Stls的東西嗎?) - 調整騎兵旅超出比例以致的參數懲罰 - 炮兵調整,後期會有更高的火力與更低的耐久 - 調整後排部隊投入戰場的方式, 這能增加火炮的掩護效用,並提升騎兵在戰鬥階段轉換的重要性 另外,官方承諾1.34版會讓要塞少一點. 這週日誌主題是丹麥,以及卡爾馬聯盟. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832653/danish_mission_tree.png
丹麥任務有兩大區塊,一與卡爾馬聯盟有關,一則是史實性的路線. https://i.imgur.com/02IYkRh.png
卡爾馬聯盟是開局的政體改革,它最特殊的機制是聯盟選舉制, 當盟主駕崩時,會觸發繼承事件. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832655/new_king_event.png
https://i.imgur.com/zCPm4Ji.png
繼承事件的兩個選項一個是公正選舉,一個則是賄選, 同時,扮演瑞典等加盟國,會在繼承時收到下列事件. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832657/election_event.png
https://i.imgur.com/1DFN0iy.png
https://i.imgur.com/gXhb62B.png
第一個是無條件擁護,第三個則是遙奉哥本哈根的盟主,但實質上由當地出身的攝政統治, 至於第二個......會讓加盟國擁立丹麥王族,推翻不適任的繼位者. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832661/kalmar_regent.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832662/pretender_event.png
https://i.imgur.com/C5mHKdq.png
如果丹麥拒絕加盟國的提議,會引起叛亂. 不論如何,AI會依據自由渴望或丹麥的威望來決定邦國的元首. 丹麥除要應付加盟國外,還得處理對卡爾馬聯盟不滿的貴族. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832667/nobles_demands.png
他們每四年就會從11種不合理的要求擇一. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832668/hunting_accident.png
甚至,密謀刺殺王儲. 回到丹麥任務,第一層重點在安撫加盟國. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832669/kalmar_union_events.png
https://i.imgur.com/BrPAX23.png
接著是合併霍爾斯坦,接下去就與瑞典的獨立有關. https://i.imgur.com/oGWKgkK.png
丹麥有可能取得瑞典貴族的信任,只須應付少數的叛亂者, 也可能跟史實一樣血腥鎮壓斯德哥爾摩,一時暫緩了獨立,同時也確立兩國分道揚鑣. https://i.imgur.com/uLjZwQZ.png
https://i.imgur.com/KvIEFtD.png
如果順利解決掉瑞典,就能促成卡爾馬聯盟的集權化,得到新的政體改革. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832674/ratification_event.png
同時會有決議將頭銜升級成大王. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832675/arch_king_decision.png
卡爾馬聯盟任務到此為止,另一部分的任務大多是史實線, 像是與英格蘭爭奪北海,與漢撒同盟爭奪波羅的海,及其他波羅的海省分. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832676/provoke_lubeck_decision.png
接著與殖民有關,接著則與宗教改革有關(終於不再復見舊教北歐?). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832677/religious_question_event.png
走新教線的話,起初要求傳播路德派, 接著要求打贏三十年戰爭,有機會讓丹麥王當選神羅皇. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832678/merc_contract_event.png
另一條較小的任務與日耳曼傭兵有關,能增加可用的傭兵團, 並提升這些傭兵母國的好感. 最後,丹麥與威尼斯的國家理念獲得強化, 丹麥,挪威與荷蘭也擁有專屬的海軍學說. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832679/danish_naval_doctrine.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832680/norwegian_naval_doctrine.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/832681/dutch_naval_doctrine.png
下週介紹P社祖國在EU4的第一次大翻新. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.216.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1654008822.A.A03.html

06/01 01:51, 1年前 , 1F
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06/01 08:12, 1年前 , 2F
斯堪地那維亞的國家理念呢 一樣糞嗎XD
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06/01 08:16, 1年前 , 3F
話說那個事件有點有趣 1348的黑死病竟然造成國家60趴人
06/01 08:16, 3F

06/01 08:16, 1年前 , 4F
口死亡 這對勞動力來說是毀滅性打擊吧
06/01 08:16, 4F

06/01 10:33, 1年前 , 5F
那個10年吞PU政體 哈布斯堡學學好嗎
06/01 10:33, 5F

06/01 13:12, 1年前 , 6F
話說以EU4的跨度,每個國家應該都有無限可能
06/01 13:12, 6F

06/01 13:12, 1年前 , 7F
有任務樹這種情況,變相綁住了玩家的發展路線
06/01 13:12, 7F

06/01 13:12, 1年前 , 8F
我已經越來越搞不懂eu4要玩什麼了
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06/01 18:19, 1年前 , 9F
要塞太多洋人也受不了ㄇ
06/01 18:19, 9F
文章代碼(AID): #1YbYlse3 (Paradox)
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