Re: [Stls] Powerful & Realistic Orbital Bombardme
※ 引述《lordmi (星宿喵)》之銘言:
: 推 DogEggz: 旁邊沒有種族潔癖就自己變成種族潔癖阿 03/24 11:26
: 推 goodgodgd: 當你把全宇宙都當成敵人,就沒有找不到對手的問題了 03/24 13:17
我繼續打下去才發現這MOD的惡質之處...
一般來說原版打到70~100年左右銀河應該會集結成幾個勢力均衡陣營互相對抗,然後
大家大眼等小眼等天災出現
但是,因為這MOD的特性,玩家和AI都會快攻清洗自家附近成一片空白地
方便確保生存空間,因此幾乎不會產生邊境摩擦之類的開戰理由,友好度一片祥和
不用100年,50年過去,大家邊界就又靠在一起,這時候差別在出現聯邦了
BUT...明明今天還友好度200的同盟國,明天解約後馬上國境的艦隊就能開過去!
南無三!何等無慈悲的閃電戰!
只要有一絲絲覺得你的盟友是豬隊友的感覺,馬上就能翻臉清掉對方
(當然AI也在做一樣的事情)
所以該驅逐的是你的豬隊友,而不是強勁的敵人
銀河局勢就是
發展到感覺有點擠->幹掉最弱那個好了->附近多了空地好清爽啊->發展到感覺有點擠->
的事件不斷上演
各國都定期徹底地淘汰體格軟弱和低智力的非本族個體...
這根本是社會達爾文主義模擬器啊,XDDD
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「いつもシコシコあなたのお尻に這いよる男根 ビリー・ヘリントンです!」
總是面帶笑容匍匐而來的蠕動○根 比利海靈頓向你的(bi~)問好!
取自 千萬不要讓你創作的邪神被上傳到NICO動畫 民明書房刊
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推
03/26 19:04, , 1F
03/26 19:04, 1F
Aieeeee!是看過忍者殺手的朋友呢!
※ 編輯: lordmi (111.249.6.65), 03/26/2017 23:26:05
推
03/28 17:15, , 2F
03/28 17:15, 2F
無非就是甘地最愛好核平那套吧,只不過stellaris還得打MOD突破限制器...
※ 編輯: lordmi (114.25.47.214), 03/28/2017 21:36:54
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