Re: [EU4 ] 新手鄂圖曼請教
大家好又是我PixiyON
謝謝你讓我有機會再發一篇騙錢QQ
還能讓我有事做不去看隔壁電狗被虐成狗
※ 引述《JLTChiu (隨風)》之銘言:
: 之前看了這邊的連線戰報覺得實在是太有趣
: 加上我CK2也玩了好一段時間 也差不多玩的膩了= = 就趁最近特價買EU4(只有本片)
: 扣掉前面幾次重開熟悉系統 這次是第一次土雞專心打 進度我附上圖
: http://imgur.com/zrbyiVX
: 這邊所有的地我都core了 有些問題想請教版友 如果是個蠢問題我就先在此說聲抱歉
: 1.要如何面對國內大量的反抗軍勢力?
: 如右邊所見 目前反抗軍是最大的問題 我還有用AP把穩定撐到+1
: 然後我也core了所有地方 但是反抗軍的問題沒太大改善
: 當然如果他們一個一個冒出來我是可以用我的軍隊打掉 但是很麻煩
法1: 傳統方法 拉高穩定(+2以上) 武力平叛 沒啥特別的
法2: ADM升到五點光人道理念. 以前人到理念可以說是土雞專武
法3: 開場轉東正土雞, 東正除了內建+穩定事件外,
牧首權威可以減少東正省分的叛亂度. 方法可以看我發的前一篇文章
: 2.拓張速度太慢 AP不夠
: 我看過文章 所以我第一個理念是Adminstrative 所以我有造核 -25% -33%兩個
: 但是就算是這樣 每次一打下新地方就需要去造核 還是花很久
: 再加上我想開第三個理念 目前我adminstrative科技好像才8 所以還要花很多在科技上
: 有沒有辦法有加速擴張的方法?
土雞擴張速度慢通常是你往錯誤的方向發展造成的
通常在平完安納托利亞核心以後可以拿到Conquer Levant的任務(拿到一堆東地中海宣稱)
順利的話兩把三十年可以把馬穆魯克打退到埃及 土雞也會開始變肥
至於時機我個人喜歡先等到管理理念點到第三個 但這時間有點久
所以我會搭配打出敘利亞當附庸 然後吃掉
: 我看版友在打連線的時候 算實力的表都會加上次級國 但我現在都沒有次級國
: 擴張的關鍵難道就是次級國嗎?(是的話 要怎麼用?)
打WC的話是 要控附庸吃地
隨意玩或線上局不能太浪 就會選擇一些比較好放的當附庸拿核心或吃地
因為自己吃100%以上過擴會爆炸 通常會分給附庸吃一些減輕壓力
我自己習慣的打法是前期不點外交系理念 拿來吃附庸或種地
: (我有照遊戲建議diplomatic annex過一開始在右邊的白色小國 可是那很慢且久阿
: 而且才兩塊地)
別再相信沒有根據的說法了 QQ
有一個小技巧不錯用 打東邊Qara Qoyunlu(黑羊)的時候
可以硬拿兩三塊有波斯核心的地 放出來附庸 (前提是波斯還沒從鐵木兒裡面炸出來)
: 3.我的海軍之前為了解任務蓋了一堆船 包含10台heavy
: 但是我看了看文是不是土雞根本不需要用heavy 因為在地中海和黑海沒加成?
重船沒加成還是比有加成的槳船強 槳船的好處是便宜好造在地中海好用
如果你沒打算打出東地中海 那都放槳船搭配數艘重船OK
(像馬穆強的時候通常就會放幾隻重船)
等到以後錢賺多花不玩 就擺越多重船越好瞜
: 所以要把船都炸掉嗎 這樣會不會太浪費= =
你窮了就炸 不然另外有一個方法是按一個按鈕可以封存你的船隻
就不用在付維持費 但要用的時候需要重新打開回復組織度
(我沒用過就是惹看別人用的)
: 4.接下來發展方向的問題
: 最直接的就是繼續去打MAMLUKS 不過 在國內不穩定的情況下我不敢亂擴張
: QARA 跟MAMLUKS我之前都打仗把他們+他們盟友打爆過
: 不過我因此人力損失很大 現在是在回復中 陸軍也只剩22000(我之前有到50000多)
: 我這整場幾乎都沒跟歐洲那邊的人有衝突 WALLACHIA那邊我都有偽造宣稱
: 我是比較擔心搞到兩面受敵 所以我現在幾乎都在推回教世界那邊為主
假如說你比較沒把握想打穩 可以先和QARA同盟
開場下馬穆和鐵木兒宿敵 QARA沒宿敵你會愛心 直接聯姻+同盟
快速平掉安那托力亞之後直接拉QARA幫打馬穆
好處是穩 而且QARA還不會吃到AE
壞處是擴張方向少一個 通常是會看時機斷盟爆打一波
: 5.冒易好爛阿 我以為君士坦丁堡會很強 但也沒有阿
: 不過我右邊的國家好像有embargo我 所以東方的東西過不來的樣子
前期土雞通常稅收>生產>=貿易
貿易要等中期東地中海亞力山卓+亞丁+絲路線的錢流進來
鎖以我會建議開場平安托 -> 平東地中海 -> 平埃及 就會開始肥了
(也容易接受文化會比較少叛軍)
搭配本土省分特產建築+輕船拉貿易 或是想爽賺搭貿易理念
那金錢收入AI比不上 人類玩家可能也很難追上
(我的觀察與經驗啦)
: 6.有什麼建築是建議每個省都蓋的嗎 我現在是首都什麼都蓋 人力多的地方都蓋兵營
: 賺錢的東西我覺得收益太慢了只蓋少數幾個點(不管是稅收 或是 trade的都蓋不多)
: 是應該要繼續蓋東西嗎?
通常我前期我點很多加稅收建築 因為土雞沿海省分稅收蠻多的
前期可以讓你不至於窮 到後期ADM點到17(大概吧)
我會把稅收建築拆掉轉蓋大學(效果:+1建築格 -20%發展點數)
這樣田比較好種也可以重新調整建築方向 因為後期通常是特產建築賺比較多
: 7.傭兵是不是很威阿 我這盤都沒用過 說不定就是因為這樣我才打到人力超缺
我一直強調CS版本省分系統改變導致人海戰術被削弱相當多(後備人力太少)
所以傭兵的重要性就相對提升不少
: 但我不太知道什麼時候要用 是要等開戰了之後再招還是先招好開戰?
通常是戰前在叫到一次滿足 不過就算點了管理理念
一次叫的傭兵數量還是有限 所以通常會早一陣子屯傭兵 到打仗才夠用
如果錢燒太多就裁掉一些 人力充足也可以補正規軍裁傭兵
: 然後因為傭兵沒有大砲 所以是只能拿來殺人不能拿來攻城?(大砲是攻城強?)
千萬別傭兵大砲 很貴 很貴
一般我用傭兵都是補步兵 因為步兵站第一線作戰 人力消耗最為嚴重
砲兵用常備軍就好 把傭兵少下來的人力補砲兵人力
就省得多 打起來也比較輕鬆
至於士兵作戰與攻城 有點多內容 要請其他專業的板友分享 QQ
: 問題很多 先謝謝有讀完並且提供建議的版友了 謝謝
不客氣 多玩幾把 多看Eu4wiki網站
你也可以當個好土雞
--
→ nike00000000:不是被本文毒到 而是被推文毒到 = = 真糟糕!
→
,
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.20.153
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1444319244.A.25C.html
→
10/08 23:58, , 1F
10/08 23:58, 1F
沒DLC 就QQ瞜 操作選項硬是少了那些
推
10/09 00:01, , 2F
10/09 00:01, 2F
http://www.eu4wiki.com/Army#Mercenaries
Mercenaries are more expensive to maintain than regular forces, mercenaries
are quick to recruit and do not cost any manpower to build or reinforce.
你可以試試看打到0人力叫傭兵 你就有所體會
推
10/09 00:10, , 3F
10/09 00:10, 3F
→
10/09 00:10, , 4F
10/09 00:10, 4F
我是會看情況 像波斯我可能就不吞
→
10/09 00:11, , 5F
10/09 00:11, 5F
→
10/09 00:11, , 6F
10/09 00:11, 6F
EU4哪時候的大戰? 我記得我800兵就只能當擺設 QQ
推
10/09 00:14, , 7F
10/09 00:14, 7F
下一場KOO絕對贏 我錯兩次不會錯第三次 A_A
推
10/09 00:15, , 8F
10/09 00:15, 8F
→
10/09 00:16, , 9F
10/09 00:16, 9F
→
10/09 00:16, , 10F
10/09 00:16, 10F
加油
推
10/09 00:22, , 11F
10/09 00:22, 11F
推
10/09 00:23, , 12F
10/09 00:23, 12F
推
10/09 00:27, , 13F
10/09 00:27, 13F
→
10/09 00:28, , 14F
10/09 00:28, 14F
→
10/09 00:29, , 15F
10/09 00:29, 15F
→
10/09 00:29, , 16F
10/09 00:29, 16F
→
10/09 00:29, , 17F
10/09 00:29, 17F
你有用君堡變首都決議嗎 不然開場收完阿爾巴尼亞+拜占庭
傭兵補滿編找一個將領 1450有40兵應該是很好打
就算我轉東正晚開 大概也能1460平安托 1470拉敘利亞
綠教可以更快
推
10/09 00:33, , 18F
10/09 00:33, 18F
→
10/09 00:35, , 19F
10/09 00:35, 19F
推
10/09 01:19, , 20F
10/09 01:19, 20F
應該是不至於 你可你挑盟友比較少的打起
推
10/09 03:17, , 21F
10/09 03:17, 21F
冥兩次不夠你沒看過冥第三次的嗎 A_A
我大膽預告阿Q三敗洗睡
推
10/09 06:46, , 22F
10/09 06:46, 22F
推
10/09 16:43, , 23F
10/09 16:43, 23F
推
10/09 18:15, , 24F
10/09 18:15, 24F
對耶XD
我有在想第一理念點ADM系管理以外的理念 人道不錯
宗教後期不強 但可以試看看
※ 編輯: odanaga (219.71.20.153), 10/09/2015 18:29:40
推
10/09 20:03, , 25F
10/09 20:03, 25F
→
10/09 20:03, , 26F
10/09 20:03, 26F
→
10/09 20:46, , 27F
10/09 20:46, 27F
→
10/09 22:08, , 28F
10/09 22:08, 28F
→
10/09 22:11, , 29F
10/09 22:11, 29F
推
10/10 00:20, , 30F
10/10 00:20, 30F
→
10/10 00:20, , 31F
10/10 00:20, 31F
→
10/10 00:21, , 32F
10/10 00:21, 32F
→
10/10 00:21, , 33F
10/10 00:21, 33F
→
10/10 00:22, , 34F
10/10 00:22, 34F
→
10/10 00:22, , 35F
10/10 00:22, 35F
前面是打基礎 後面管理效率提升的時候就能大口吃地
管理效率等ADM科技點到17 23 27 各自會提升20%
→
10/10 00:23, , 36F
10/10 00:23, 36F
放敘利亞是你談掉敘利亞的地 然後自己手動放
去外交最下面有一個Create Subject 放出來應該是遜尼派
※ 編輯: odanaga (219.71.20.153), 10/10/2015 00:28:10
推
10/10 00:31, , 37F
10/10 00:31, 37F
→
10/10 00:31, , 38F
10/10 00:31, 38F
→
10/10 00:31, , 39F
10/10 00:31, 39F
推
10/10 00:33, , 40F
10/10 00:33, 40F
→
10/10 00:33, , 41F
10/10 00:33, 41F
推
10/10 03:50, , 42F
10/10 03:50, 42F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):