[CK2 ] 淺談北韓流(North Korea Mode)

看板Paradox作者 (CM)時間10年前 (2014/03/01 07:02), 編輯推噓8(804)
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I.前言 依據P社的設計,Crusader Kings II這款遊戲試圖讓玩家體驗封建政治的險惡, 在封建體系下,領主與附庸的互動是本作的精華所在, 而隨著遊戲進行,阻擾玩家的最大敵人往往不是外國異族,而是內鬥內行的封臣派系, 如何在封建體系下讓附庸成為霸業的助力而非阻力,是本作的醍醐味. 然而,直至目前的版本,本作仍存在一大漏洞, 讓玩家能在忽視封建體系的前提下,成就其雄霸歐亞大陸之野望, P社官方討論區稱之為North Korea Mode,意即"北韓流". II.什麼是北韓流? P社官方所謂的北韓流,乃取北韓領導人極權獨裁之意, 換言之就是要讓君主效法北韓領袖,不容許其下有任何威脅君主的派系存在. 具體的作法,便是強行拔掉既有的公爵與伯爵, 在經過多次SL,將國內的所有頭銜與領地納於君主手中, CK2的精華-封建制度可說是摧毀殆盡了. 但,依據P社的設計,擁有超出君主負荷的直轄領, 不僅臣下好感大為下降,更致命的則是稅收的懲罰, 堂堂一國之主擁有數十領,收入竟只剩個位數,像話嗎? 乍看之下,P社對獨裁君主的懲罰頗重, 以獨裁為實行前提的北韓流,究竟要如何運作,才能幫助玩家開疆拓土呢? III.北韓流的運作方法 當然,要徹底實行北韓流,在爵位/領地完全掌控後,得進行更進一步的動作才算完成. 1.第一個步驟,便是選取適用的王權,繼承法與繼承人. A.關於王權與繼承法,首先,玩家得具備強行沒收領地的權力. B.至於繼承法,首先得擺脫諸子分封制,長子繼承制是首選, 其次則為選舉繼承制(當然要確保自己能控制選舉結果), 以求全國領地能完整地傳至下一代. C.關於繼承人,各政權有不同的挑選標準, 在北韓流之下君主能力對國家的影響力較小, 故以生育能力/健康度為優先標準(原因後述). 2.第二個步驟,則是將手上超出直轄能力的伯爵領,不管是兩位數還是三位數(你沒看錯), 一股腦地塞到屬意的繼承人(不論成年與否皆可)手中,但千萬別給他公爵以上的爵位. 分封首選的領地,乃與首都同公爵領區,文化與宗教同君主的領地, 這塊領地會成為繼承人的主頭銜. 另一方面,君主手上的王畿,盡量接近首都且要遠離邊疆,往核心集中; 相對地,繼承人的封地則優先選取邊疆/境外飛地. 在分封完成後,繼承人將成為手中握有十位數/百位數領地的"大伯爵", 但不是公爵的他,這大片領地將由繼承人直轄,無法再分封. 3.在經歷上述步驟後, 玩家所受直轄領過多的懲罰大為減少(金錢收入雖吃不飽但也餓不死), 整個國家在父子封建制的外衣下掩蓋了獨裁的事實, 北韓流體制可說正式完成了, 但此制度除了防止派系叛亂外(唯一的繼承人封臣好感度+上千點), 對玩家成就霸業究竟有何好處呢? IV.北韓流的益處 1.政權的穩定: 在此父子封建制之下,首先屏除了封臣組成叛亂集團的可能性, 身為第一順位繼承人,加上上千點的受封好感加成, 手握天下兵馬的繼承人,叛亂的可能性是有,但微乎其微, 且比起封建體系下的派系叛亂,較易處理/弭平(詳細的部分後面會說明). 2.兵力調動的集中度與機動性: 在北韓流體制下,全國所能動員的兵力掌握在繼承人大伯爵手中, 但依目前的版本,大伯爵手上的兵馬不僅能在一領完全集中, 且能無視與首都的距離隨傳隨到,在A地解散後瞬間在B地召集. 舉例來說,拜占庭帝國在向帖木兒汗國宣戰的當下, 你可以在主戰場邊境的伯爵領瞬間調出100K的兵力, 立刻將這100K的戰力送到佔領目標速戰速決,強行攻城, 力求在這100K戰力被補給上限燃燒殆盡前,達成戰役積分100%的獲勝目標. 相對地,帖木兒還得從各地附庸手上一個接一個調兵, 等兵團集成後戰爭都打完了...... 此點算是北韓流最IMBA的地方,若P社改掉,北韓流可說是廢了. 總結上述兩大益處,北韓流不僅可讓玩家迅速擴張疆土, 且由於政權極為穩定,故國家領地幾乎只進不出, 敵國搶不回,自己人也撕不開,容易打出雄跨歐亞非的怪物帝國. V.北韓流的風險與危機處理 當然,IMBA的北韓流仍存在諸多風險,處理個不好還是有Game Over的可能. 1.關於繼承人與繼承權的風險: CK2北韓流,其運作機制乃以封建外衣掩蓋君主獨裁之事實,以規避遊戲系統的懲罰, 在此徒具形式的封建制下,握有全國絕大多數封建領的繼承人極為重要, 一旦繼承人及其繼承權出現問題,整個國家將陷入莫大危機. A.繼承人自立派系或奪取爵位: 在北韓流體制下,君主自己是神,繼承人以外的所有人是螻蟻, 介於其中的繼承人則是君主的忠狗. 但此忠狗在微乎其微的條件下,仍有可能反咬主人一口, 諸如憑藉手中大軍自立派系,或是奪取爵位大封諸侯, 若其野心得逞,北韓流體制的崩潰,甚至帝國霸業的崩潰將成難以避免的結局. 要避免繼承人叛逆,首先得盡可能地收集/創設新爵位, 不讓繼承人有機會對新爵位上下其手. 其次則是徵集繼承人的船隻,讓他們在海上漂流一段時間, 繼承人的財政將陷入赤字(船隊軍費都算在繼承人頭上), 如此便無法搞怪. 最後,萬不得已,SL大法,甚至將繼承人及其子女滿門抄斬也是解決的辦法, 但得搶先在其當上公爵/國王前執行, 三位數的伯爵領若被他分封出去,先王掃除封建遺毒的努力將化為烏有. B.繼承人早逝,領地被諸子分封: 我在本文第III部分談繼承人的選擇條件時,推薦優先選取健康/多產者, 乃因北韓流體制下,身為伯爵領放置架的繼承人, 其人身安危與生育力對於體制的運作十分重要!重要!重要! 擁有一拖拉庫伯爵領的繼承人一旦身亡, 最好的結果是-那堆伯爵領將丟回君主手上; 若繼承人只有獨子,則為次好結果-繼承人由皇太子變皇太孫, 但若繼承人有好幾名子女,則這堆伯爵領將被瓜分, 至此若無進一步處置,北韓流的軍力動員優勢將受折損, 且日後會形成嚴重的皇位繼承問題. 故繼承人若早一步先見上帝, 為求管理方便,將繼承人子女送去見他爸爸是殘酷且最有效的方法, 此時伯爵領會再次回歸君主本身, 君主再將這些伯爵領封給次子-新繼承人即可解決. 當然,多子多孫對於繼承人本身並非壞事, 前提是他得健康撐到接下王朝的火炬, 若因繼承人早逝擾亂父王的霸業,他那無辜的子女只能背負著原罪陪葬. 六親不認,心狠手辣,這就是北韓流君王必經的修羅道. C.選舉繼承法的意外-爵位落入外人之手: 遊戲初期王權不高時,若要保障全國領地能由繼承者全盤掌握, 選舉繼承法是過渡期的權宜之計. 此外,隨著玩家收集王位(你不主動收集就等著被繼承人搶走), 甫入手的低王權王位也只能用選舉法保障繼承權的完整性, 但,縱然國內無公爵級附庸,鄰近的外國公爵也可能干涉選舉. 若投票者只有自己與一名外人,由於爵位擁有者的票值1.1票,故保證當選, 但若外人投票者有多名,最後不小心讓外人取得王位, 依據個人的經驗,那名歪國人會帶著自己的直轄領地帶槍投靠玩家的帝國, 此時空降的外國勢力將成為麻煩的國中之國. 要解決此風險,其一是事前預防, 在先皇生前狂打覬覦王位的外國公爵(能在邊境瞬間動員上萬沒理由打不贏), 打到能奪取其公爵位-投票權時才罷手. 其二則是在他取得王位的瞬間強行拘捕之,拔掉他手上的所有領地, 不僅能化解風險,且算是多賺一筆. 2.關於新領地新封臣的新風險: 由於攻打同宗教政權所獲得的領地,多半是讓舊有伯爵換個新主子而非直接收歸君主所有; 此外,藉由婚姻繼承獲取的王國,其下也存在盤根錯節的封建體系, 在北韓流體系下,對於這些新同學千萬不能留情, 該拔的爵位得拔乾淨(要閹要鑿眼要獻祭就看玩家心情了) 再將新領地移交給伯爵領放置架. 3.關於領地負面特質/叛亂的風險: 在北韓流體系下,恣意調動大軍征戰四方固然威風,但繼承人大伯爵的統治能力畢竟有限, 隨著時間一久,其轄下三位數的伯爵領想必是赤地千里,百姓易子而食, 領地的叛亂風險也隨之升溫,三年一小反,五年一大亂可謂家常便飯. 對此,奉行北韓流的君主得咬緊牙關,只要善用那群用蟲洞輸送的十萬大軍, 要鎮壓叛亂可說是易如反掌. 只要玩家能忍受後期叛亂時狂lag的困局, 當你在1453年將存檔轉入EU4時,就知道一切努力是值得的. VI.結語 不可否認,北韓流的出現破壞了CK2原本設計的用意, 但對於甫入門的玩家,北韓流提供了一條明路讓新手"第一次建立帝國就上手", 個人認為,此流派對於替入門玩家建立信心,熟悉封建制度外的遊戲內容有其貢獻, 但若有心更上一層樓,甚至有志於挑戰鐵人模式的玩家, 就不能緊咬北韓流這對輔助輪不放, 何況,誰知道新版本會如何封殺此流呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.110.129

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我以前也都這樣玩 不過公爵稱號原PO如何處理?
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公爵頭銜能創設能奪取的都要拿到手,不然繼承人會想辦法
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去拿公爵銜,接下來領地會被他拿去亂分.
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XD 哪招
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我也是集中在手上 不過底下會有很多人不滿 (超過2 Duke懲罰)
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這招就是下面沒有很多人,所以不怕
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北韓流還有另一種型態 繼承人只拿一個伯爵領 君主拿剩餘
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但將轄下城市教堂轉封給繼承人,繼承人坐擁大量財富卻沒
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兵,同時財富到下一代可完全繼承。君主兵力雄厚,任何叛
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亂派系都不到1%
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剛玩總是會去嘗試的玩法
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文章代碼(AID): #1J4HMNpV (Paradox)
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