Re: [EU4 ] 誰能解釋一下這代的貿易系統

看板Paradox作者 (沒有人在這裡)時間10年前 (2013/08/20 07:41), 編輯推噓1(103)
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有點小錯誤, 稍微訂正一下. ※ 引述《kons (kons)》之銘言: : http://i.imgur.com/n9Hh14O.jpg
: 我們可以看到 A地 君士坦丁堡 有5.5的貿易額 我的貿易能力是3.24 : 旁邊有一堆箭頭是指貿易的流向 : 一共有四個流向走向君士坦丁堡,然後只有一個流向B點拉古薩 : 鄂圖曼會在派商人在那邊提錢, : 但我也要賺錢啊,所以派商人到君士坦丁堡轉移貿易能力, : 如此一來鄂圖曼就賺少了,因為我的商人轉移了0.95到下個貿易點拉古薩 : 到了B點拉古薩比較複雜,本來拉古薩只有2.05的貿易額, : 但是因為我的努力從君士坦丁堡挖了0.95,所以總和變成圖上的3.0 君士坦丁堡的5.5貿易額, 指的是在這個節點被其他商人挖走的錢 並不是所有流經這個節點的錢. 真正流經這個節點的總金額, 是你把滑鼠移到標籤上的"本地+收入" 而轉移貿易額, 其實沒辦法讓鄂圖曼少賺. 因為在你沒派商人轉移時, 鄂圖曼賺的錢是 (節點收入+ 本地) x 貿易能力比例 這節點還有其他國家派商人提錢, 每個國家賺的都是 (節點收入+ 本地) x 貿易能力比例 以上全部加起來, 就是顯示在節點上的貿易額 而 (節點收入+生產) x 沒用來領錢的貿易能力比例 = 標籤上寫的"支出" 不管有沒有派商人去轉移, 都會由B點流向拉古薩 那派商人轉移的用意是什麼呢? 是因為商人在轉移的過程中, 會有額外的貿易額加成, 你把滑鼠移到打勾的箭頭上, 就可以看到詳細寫出這個出口有幾個商人在轉移貿易額, 加成各有多少. 一個商人20% 兩個 (20+10)% 三個 (20+10+6)%... 所以雖然節點支出的錢是定值, 不過越多國家派商人進去, 支出的錢會更額外增值 所以到拉古薩的錢變多, 是因為轉移貿易額的加成, 實際上其他國家在君士坦丁堡賺的錢完全沒變少, 因此在節點上顯示的5.5並不會因為有派人轉移貿易而改變. 要讓其他國家在君士坦丁少賺錢, 方法只有 1.提高自己的貿易能力比例硬搶 2.去君士坦丁的上游, 如亞歷山卓, 巴士拉轉移貿易方向或提錢 : (點貿易中心可以看詳細資料) : 拉古薩有三條貿易通道,通往熱那亞、威尼斯、跟歐洲內陸。 : 因為拉古薩也是我的領土,這邊我可以有兩個做法 : 1.直接派商人在拉古薩提錢(可是這樣流向威尼斯的貨物[錢]就變少了) : 2.引導貿易份額讓它流向威尼斯,一次性提到爽 : 這邊圖中的做法是選擇2,再派一名商人,把貿易流向導往威尼斯, : 你可以看到我畫白圈的三個地方,往威尼斯的那個箭頭是打勾的 : 表示我派駐當地的商人正努力把貿易引導到威尼斯,我的商人一共轉移了0.7 : (流向熱那亞有0.92,那是因為多國商人聯合努力的結果) : 最後到了C地威尼斯,我的商人就在那邊提錢了,這邊的貿易份額是8.6 : 因為我的貿易能力有85.1,所以我的收入差不多是7.3 : 大致上就是這樣啦,更簡單的說就是想盡辦法把貿易份額流到你領土內的貿易中心 : 然後再派商人提錢,這樣才有收入。 以上的操作方式是正確的, 唯一的小誤解是在, 你多賺的錢是由於轉移貿易的額外加成讓錢變多了 並不是從拉古薩和君士多挖走錢讓別人少賺 另外我想問的是, 非首都領錢會有減成是在哪邊說明的? 實際在遊戲中似乎看不出來, 會影響的主要就是貿易力量的比例... 大部分人會把錢引導到首都領, 主要原因應該是省商人+賺引導加成 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.177.160 ※ 編輯: NoOneThere 來自: 111.243.177.160 (08/20 07:41)

08/20 07:47, , 1F
非首都領錢會扣力量的樣子
08/20 07:47, 1F

08/20 07:47, , 2F
所以很容易變成力量拼不贏
08/20 07:47, 2F

08/20 08:21, , 3F
看到了, 不過奇怪的是不同國家減成從5X%到9X%都有..
08/20 08:21, 3F

08/20 08:25, , 4F
查到了, 公式是貿易力量設為(1+其他加成)/2.. 挺重的
08/20 08:25, 4F
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