Re: [EU4 ] 誰能解釋一下這代的貿易系統

看板Paradox作者 (虛空雷神獸)時間12年前 (2013/08/20 01:43), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kons (kons)》之銘言: 好讀版 │ 10 │ 5 │ 10 │ │ B │ └───┴───┴──────┘ → Ⅱ → Ⅲ ┌───────┐ ┌───────┐ │ 10 │ │ 10 │ ⅠⅡⅢ是三個不同的貿易中心,底色代表貿易圈 紅底代表首都,數字是trade power 如果說Ⅰ今天產生10元的收益 而ABC三國今天都在這邊收錢的話 分得的比例是 A 佔40% 分得4元 B 20% 2 C 40% 4 實際上,因為B國首都不在Ⅰ,在這邊派商人收錢會收到非常嚴重的懲罰(70%以上的扣分) 所以B國能拿到的錢會少於2,剩下都被AC賺走 注意!如果該貿易圈的國家都選擇在那邊收錢 則不會有任何一毛錢流出去! 所以B傻傻派了商人收錢的話就少賺了 如果B在Ⅰ不派商人,則那5點trade power會自動幫你轉錢 也就是說當地的2元會被轉到Ⅱ,如果有派商人可以轉更多走 Ⅱ區因為B一國獨大,沒有其他國家在,所以不管B的trade power是多少都可以全拿 不會有任何錢流向Ⅲ,即使D派出商人轉錢也會因為trade power比例太低轉不走太多 總結一下用貿易賺錢的重點 -首都所在的商業圈最好把trade power高的省份都拿下來,最好能確保第一 -若行有餘力,派出大艦隊跟商人前往上游搶錢 -新大陸跟非洲一大片空白地放商人收錢有意想不到的效果,因為沒人跟你搶 -light ship很重要,一艘+3 power,一個沒建設的爛省才值1.2 -prestige非常重要,100威望可以+15% trade power -trade efficiency最重要,因為在整個貿易系統這個值被參考了兩次 +計算實際trade power的時候會先加算一次效率 +最後算錢的時候又會加算一次效率 例如在貿易大戰搶到10元 我們有15%的trade efficiency 這10元會很神奇的直接變成11.5元 祝賺錢愉快 -- ╔═ ═╦╦═════╦═════╗ ◤◤◤ ╠╣飛鳥ももこ╠═╗ ║ ║╚═════╝ ╚═╦═╣ ║╔══════╗╔═╩═╣ █◤ ╠╣Momoko Asuka╠╝ ║ ◣◢◣◢╩╩══════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.39.28 ※ 編輯: gasbomb 來自: 1.34.39.28 (08/20 01:50)
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