Re: [HOI3] DEMO德國小感

看板Paradox作者 (明天的微笑)時間14年前 (2009/08/05 16:35), 編輯推噓8(801)
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這代改變很多的就是多層次軍級系統 玩家不必再一個單位一個單位的控兵了 新的階層系統解釋起來有點雜 Theatre, Army Group, Army, Corps through to Division to bridge 戰區 集團軍群 集團軍 軍 師 旅 戰區:由一個HQ+下轄HQ(集團軍群)+直轄師組成 集團軍群:由一個HQ+下轄HQ(集團軍)+直轄師組成 集團軍:由一個HQ+下轄QH(軍)+直轄師組成 軍:一個HQ+直轄師組成 師:生產基礎單位,包含數個旅 ex:3個步兵旅組成的步兵師 可以猜測 只下命令給戰區=>戰區下轄所有師開始作戰目標 同時下給戰區+戰區下屬集團軍群=>集團軍群自我行動 總之在軍以上(包含軍)本身都只有1個3000人的HQ 真正戰鬥者=>師 戰區指揮官=>需要四顆星以上 集團軍群指揮官=>四星 以下遞減一 至師為一星指揮官 星星必定要跟位置符合 戰區指揮官不能放到師長 海空聯隊可以附屬到任何有HQ的階層 (其實附屬HQ選單太亂 至少也要像檔案總管有階層吧!!) 只要是在HQ階層內的都屬AI管理 玩家只需要下階段性戰略目標即可 HQ階層外的才可以拆散重編(ex:1步兵師=5 inf可拆成2inf +3inf兩個師) 如何對命令階層下令? 選到你要的軍階層 案白旗(會變成綠旗)在no object那行 然後可以選戰術模式 要:閃擊?防守?準備?攻擊?四種態勢 然後用右鍵點取目標 防守就選要防守的城市 攻擊亦然 目前一點發現~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.233.41

08/05 16:37, , 1F
越來越有"戰略"的感覺了
08/05 16:37, 1F

08/05 16:38, , 2F
原來之前說的custom是這樣阿
08/05 16:38, 2F

08/05 18:43, , 3F
剛開始玩真的傻眼..跟2代差很多...上手要一段日子了..
08/05 18:43, 3F

08/05 19:06, , 4F
好複雜,地圖拉到最遠容易當機Orz
08/05 19:06, 4F

08/06 08:40, , 5F
這樣希老闆不用一個師一個師調度了
08/06 08:40, 5F

08/06 08:42, , 6F
可以把軍團司令聚集起來 關起門來開罵了
08/06 08:42, 6F

08/06 09:45, , 7F
你說這樣嗎XDhttp://www.youtube.com/watch?v=-P_0Rv4O4cU
08/06 09:45, 7F

08/06 10:05, , 8F
竟然有人做HOI3的版本XDDDD
08/06 10:05, 8F

08/06 20:35, , 9F
又來了XDDD 果然越悲慘的故事越需要惡搞來沖淡氣氛
08/06 20:35, 9F
文章代碼(AID): #1AUKH5eJ (Paradox)
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