Re: [HOI3] DEMO德國小感
※ 引述《jety (明天的微笑)》之銘言:
: 這代改變很多的就是多層次軍級系統
: 玩家不必再一個單位一個單位的控兵了
: 新的階層系統解釋起來有點雜
: Theatre, Army Group, Army, Corps through to Division to bridge
: 戰區 集團軍群 集團軍 軍 師 旅
: 戰區:由一個HQ+下轄HQ(集團軍群)+直轄師組成
: 集團軍群:由一個HQ+下轄HQ(集團軍)+直轄師組成
: 集團軍:由一個HQ+下轄QH(軍)+直轄師組成
: 軍:一個HQ+直轄師組成
: 師:生產基礎單位,包含數個旅 ex:3個步兵旅組成的步兵師
: 可以猜測 只下命令給戰區=>戰區下轄所有師開始作戰目標
: 同時下給戰區+戰區下屬集團軍群=>集團軍群自我行動
: 總之在軍以上(包含軍)本身都只有1個3000人的HQ
: 真正戰鬥者=>師
: 戰區指揮官=>需要四顆星以上
: 集團軍群指揮官=>四星
: 以下遞減一
: 至師為一星指揮官
: 星星必定要跟位置符合
: 戰區指揮官不能放到師長
: 海空聯隊可以附屬到任何有HQ的階層
: (其實附屬HQ選單太亂 至少也要像檔案總管有階層吧!!)
: 只要是在HQ階層內的都屬AI管理
: 玩家只需要下階段性戰略目標即可
: HQ階層外的才可以拆散重編(ex:1步兵師=5 inf可拆成2inf +3inf兩個師)
: 如何對命令階層下令?
: 選到你要的軍階層
: 案白旗(會變成綠旗)在no object那行
: 然後可以選戰術模式
: 要:閃擊?防守?準備?攻擊?四種態勢
: 然後用右鍵點取目標
: 防守就選要防守的城市 攻擊亦然
: 目前一點發現~~~
請問版上的先進
現在正在玩義大利玩的很爽^^
(本來想玩日本的
但是因為和平時民生物資的bug
所以只好用義大利一直處在戰時)
我想問的是
例如裝甲師
我的少將是選有裝甲加成的
那一定有加成沒問題
那往上的各級HQ
我都選有裝加加成的
那麼我的裝甲師會按一定的比例再加成嗎?
如果不會
那HQ的將領 似乎除了後勤大師來降補給以外
其他好像都沒有什麼用了
因為HQ本身的作戰力是很低的
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◆ From: 219.84.62.83
推
08/12 06:14, , 1F
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09/24 19:33, , 2F
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