[討論] 金光對角色絕招的拿捏

看板Palmar_Drama作者 (孤劍不折)時間9年前 (2015/06/19 09:51), 編輯推噓31(32150)
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※ 引述《kugga (ン・ダグバ・ゼバ)》之銘言: : 但是武戲部份真的比金光近年大學生交報告式的交差亮眼許多 純粹是看到上面這一句話跟近年來的武戲文戲上的搭配 有點感想想抒發 可能是看了多年霹靂被制約了 又或者是電玩打太多,深知從集氣到放大招的那段過程有多麼不易 對我來說,一個腳色的絕招是很特別的東西 除非到了一決勝負的時候,否則不是隨便就能用出來的 而我也希望當劇情演變到要絕招互轟時,劇組能多給他一點關愛 比如說像霹靂那樣額外多切一幕出來從背景音樂、燈光音效來打造那一招的不凡 當然,現實世界並不是這個樣子的,而金光也是 舉例來說,銀燕最近用了兩次焰龍無雙 一次是跟劍無極的兄弟鬩牆,另一次是這集對上藏鏡人 兄弟鬩牆這段武戲雖然在劇情上來得莫名,但質還滿不錯的 而打藏鏡人這場純粹就過場武戲了 雖然從劇情上我能夠體會銀燕這兩場出大招的用意 不過這兩場武戲太短,實在感受不到對銀燕大招的關愛 而俏在打藏鏡人時發的純陽貫地也跟一般氣功分不出差異... 雖然說金光武戲的質一向很高 但有時候實在讓我覺得他對對角色絕招少了一點重視 那句"大學生交報告"雖然用來批評武戲整體有點過了 但對於絕招的重視度來說,卻差可比擬... 雖說是大招該用即用是金光的風格 但用在過場武戲時,往往有種把大招變廉價的感覺 想請教各位道友,不知道是否有跟我一樣的感受? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.134.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1434678686.A.B8E.html

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梵海修羅印
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因為這場不是關鍵武戲 可是藏鏡人強度又逼的你打出大招
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才會有這種感覺 向尚同會逼命之刻的純陽灌地就比較豪華
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對上藏鏡人還不出大招就掛掉了,出大招還可以拚一拚
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可是肢體接觸的武戲拍的一點也不含糊 只是畫面呈現有差異
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說實在的這樣還不重視我也不知道怎樣才算重視
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明明都是循序漸進的從小放到大
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就只是個人的感受啦XD 要出門了,回來再盡力回覆
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焰龍無雙算識別度很高了....
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還有焰龍無雙只是比較強的招式而已,沒有純陽貫地那種
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差異,焰龍無雙的動作從決戰都只是這樣而已了
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坦白說 面對藏鏡人 每招都發大招不為過啊 不用沒機會贏咧
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就是2F說的那樣 只是個過場但是又不得不放大招
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贏哦 我想很難吧 每招大招只是想稍微取得抗衡的機會而已
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不過那場我覺得盟主的純陽貫地不錯啊 只是沒有打玄玄那場
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分鏡特寫這麼多這麼帥XDDDD
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焰龍無雙就真的....是說我忘記為什麼要先分成兩個銀燕再
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合回去了....一個神一個魔的意思?
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藏俏這戰可能是提醒一下戲迷大叔s還是比少年s強
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沒有為什麼 這招一開始放就這樣XDDDDD
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蒼狼:強,是有多強? (欸
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感覺俏有所顧慮,採取非主動攻擊才被打成這樣
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其實我覺得沒必要一定要從弱的放到強的…
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焰龍無雙一開始出現在打雷狩,當初銀燕入魔狀態放這招分出
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入魔前的偶,現在好像是分出沒綁頭那隻
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藏鏡人強成這樣 一打二像在打小孩 哪有慢慢放招的機會
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我還比較想吐槽天下第一槍怎麼可以爛成這樣
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他碰到天下第一掌刀劍邪根本只有被完爆的份
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過場武戲放大招 要是招招分鏡特寫 要打到哪時阿
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過場都不過場了
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神田打白狼時基本快劍連發,關鍵時刻才發招式一劍系列
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那場武戲印象深刻
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場場大招都要鋪陳出那種威逼感,久了就要疲乏了
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早期武戲大招就集氣個姿勢畫面在喊出招名還是大招
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集氣太久很拖台錢
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藏鏡人的起手招飛瀑怒潮就比他們兩人大招加起來還威猛
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要是用如來聖焰跟飛瀑打的話俏可能會直接爆碎四散吧XDDD
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說到武戲,這檔開始後俏的武戲好像是份量最多的啊...XD
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天下第一拳:那我碰到其他天下第一會........
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天下第一邪: 嚼嚼
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蜘蛛應該用吸的
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嗯,蜘蛛沒有臼齒,只有毒牙。優雅的用吸的~~
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其實我覺得銀燕的大招太廉價了 戲中給我的感覺就是這
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希望快點進階
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別在神魔一念啦 是該進階到神魔無我了~"~
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之前打愉悅時還是神魔非我 不知道為什麼之後又降級
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其實我不是很懂,兩家的武戲你確定是你說的那樣?!你
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說你被霹靂制約,那就代表你喜歡旁白說的鋪天蓋地,特
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效做的很華麗,然後都不用近身的戰鬥…是這樣嗎?
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我腦補是雙方根基差太多了 俏燕兩人只能發大招應對但是
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沒那個時間給他們集氣蓄力
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這場純陽灌地的俏俏明明帥到我又戀愛了
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依然。。天聖光!
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別談神魔了 神魔XX在銀燕手上跟口號一樣 完全沒心法樣
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純陽貫地的往前踏兩個轉步實在很帥啊
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銀燕就算用神魔非我 也僅只傳承 尚未超越 落後其他兩位不少
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反正他設定有好高的天分 要升級點一下就好了(攤手
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電玩打太多 看的出來藏鏡人用奈落落嗎?
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當晚 我看一半就停了 我朋友線上問我看完了沒
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以為很精采有爆點要雷我了 結果我看完納悶覺得普通
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問他原因 她很興奮的你沒看到藏用奈落落嗎?
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就為了這個 當下我只能無言...
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銀燕現在比較像狂戰士這種角色,武功多半是上buff後
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衝去平A
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不放大招會被打爆耶 誰管你MP啊
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這場出招還是有踏步呀 比史爸自己用還帥XD
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大概在鋪銀燕再強化的哏吧 之前都靠師尊的遺產一劍無
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悔橫著走 暫時不能用一劍無悔了 才會驚覺自己進步緩慢
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可能跟日式卡通用熱血配樂來醞釀氣氛的道理類似吧 會
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成功打退敵人或是在營造了氣氛之後要宣洩觀眾的情緒時才
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會播放熱線背景音樂 ,所以在武打動作上,如果招式不
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會成功打退敵人或沒有要營造氣氛讓觀眾發洩,那就不特別
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去給招式太多設計的鏡頭
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莫忘天聖光
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焰龍無雙這名字本來就有點廉價感,一個招式產生器出來的名
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字感覺
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有華而不實之感,何況銀燕也不是火功體見長的,加上無雙這
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詞的濫用,這招式實在讓我吐槽不已
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集氣用過頭很出戲,兩邊都不動幾秒不怕被砍太脫離現實了...
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(紅明顯)建議劇組在神魔一念發動的時候 有那種真氣從
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腳集到頭的特效
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文章代碼(AID): #1LWtMUkE (Palmar_Drama)
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