Re: [討論] 期待秋水浮萍任飄渺與宮本總司之戰

看板Palmar_Drama作者 (捧我屁屁)時間11年前 (2013/02/05 01:28), 編輯推噓18(24668)
留言98則, 37人參與, 最新討論串5/9 (看更多)
借個標題回文 小弟從決戰中開始追到現在 雖說在金光看到布袋戲的新感動 從扎實的武戲及縝密的文戲背後 看到大俠的堅持與執著 但是漸漸地我感覺到 "沒有結果的武戲太多" "支線多,文戲節奏緊緩不一" 先說文戲: 溫皇,魔世,九龍天書三線進展較快,也是下兩集的賣點。 相較之下,不知還要肖多久的劍無極,你中有我我中有你的黑龍白狼, 以及無所是事的西劍流眾,不免讓我覺得有些雞肋。 在這麼多支線下,還要猜萬聆男女身、默蒼離的心病、網中人帶走的魔繭。 不及備載的溫皇身世、真假史藏、北競王勢力動向... 這麼多支線要走,什麼都只說一點, 結果就是蜻蜓點水,劇情支離, 希望接下來的劇情可以去蕪存菁一些。 再說武戲: 我當然也不希望隨便出個新角就能力壓舊角,但是十集了, 沒有任何角色被收,這就不免有點太愛惜角色了。 沒有結果的武戲,結果就是衝突性下降,可看性也受到影響。 比如說這前回插滿死旗的二師姊,本回雖又理所當然退了便當。 但這對角色同樣造成了傷害。 "明明誰也打不過,但卻誰也打不死"這種情況多了,委實不是件好事。 同理可證,逼戰蕭無名的還珠樓,幾乎無損便得手。 不惜犯境打聽九龍天書的苗疆,燒殺擄掠之後也沒留下一兩個犧牲者。 沒有結果的戰鬥,留下的後遺症就是各個勢力間沒有消長, 都是維持在盈滿的狀態。長久下來,就容易形成尾大不掉的現象。 看看那個全員改過遷善的西劍流。 如果我是中原人,我也會覺得"靠,打了這麼久是在打瞎毀!!" 極端一點想,炎魔復生前西劍流就是反派了,沒道理炎魔亡後就變成正派吧!! 回到標題 我認為下兩回是:溫皇慘勝,宮本亡。還珠樓轉為檯面下勢力。 萬聆身分明朗。 魔世線目的明朗。 狼主史羅碧那邊我看是沒結果了。 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.175.126

02/05 01:50, , 1F
基本上動不動就打死人是霹靂的壞習慣,不管是武俠小說
02/05 01:50, 1F

02/05 01:50, , 2F
奇幻武俠、甚至漫畫、電影、連續劇等創作都不太會有這種
02/05 01:50, 2F

02/05 01:51, , 3F
大量製造免洗腳色又送他們去死這種事情,因為對於認真的
02/05 01:51, 3F

02/05 01:51, , 4F
創作者而言,那其實反而是更累的事情。
02/05 01:51, 4F

02/05 01:51, , 5F
基本上我認為是宮本勝 但是不好過 然後重傷退隱不成
02/05 01:51, 5F

02/05 01:52, , 6F
去帶出新戲,溫皇敗而不死 重傷廢功但有新領悟可更上一
02/05 01:52, 6F

02/05 01:52, , 7F
層樓 暫時動腦不動手了
02/05 01:52, 7F

02/05 01:53, , 8F
以現在金光劇情的架構來看 檯面上的每一個腳色都有作用
02/05 01:53, 8F

02/05 01:54, , 9F
不能輕易死去,就連雲十方也是在存在俏如來 史艷文等
02/05 01:54, 9F

02/05 01:54, , 10F
史家正道團圓才去領便當的
02/05 01:54, 10F

02/05 01:59, , 11F
角色本來就不能亂死 最好是有每集都在發便當的......
02/05 01:59, 11F

02/05 02:11, , 12F
不是說一定得死,但有死傷才是正常的吧!
02/05 02:11, 12F

02/05 02:26, , 13F
與其說愛惜角色 不如說 比較合情合理一點
02/05 02:26, 13F

02/05 02:27, , 14F
別把殺人看得那麼簡單 無論是漫畫或小說
02/05 02:27, 14F

02/05 02:27, , 15F
霹靂比起來 人命真的很不值錢 死得很麻痺了吧
02/05 02:27, 15F

02/05 02:28, , 16F
原來這10集都沒人受傷嗎?
02/05 02:28, 16F

02/05 02:30, , 17F
另外 乳暴君其實殺了很多 "純"雜魚 要找九龍天書那部份
02/05 02:30, 17F

02/05 02:36, , 18F
先不論霹靂。單以九龍變來講,因為前面都在舖線,所以武戲
02/05 02:36, 18F

02/05 02:38, , 19F
不多,單最初 炎魔之戰就收了炎魔、朣
02/05 02:38, 19F

02/05 02:40, , 20F
鬼哭跟祭司也石化。西劍流除了總司以外,四天王以上都撤走
02/05 02:40, 20F

02/05 02:42, , 21F
劍無極(勝)vs 神田。萬溯夜(勝)vs 受傷神田
02/05 02:42, 21F

02/05 02:43, , 22F
萬朔夜(勝) VS 白狼 ,千雪孤鳴(勝) VS 白狼
02/05 02:43, 22F

02/05 02:43, , 23F
我的期待是 三弦要怎麼把支線合併導引串起來
02/05 02:43, 23F

02/05 02:44, , 24F
所以有結果的武戲比例也不少,只是打輸的沒死而已
02/05 02:44, 24F

02/05 02:44, , 25F
這樣總比前半檔都在平手,後面老角突然被新角狂發便當
02/05 02:44, 25F

02/05 02:44, , 26F
來得好吧。
02/05 02:44, 26F

02/05 02:45, , 27F
當然收角收得慢也是事實,但是這也是金光的現實面
02/05 02:45, 27F

02/05 02:46, , 28F
其實從黑白龍狼傳就有這種現象,通常只要算得上角色的
02/05 02:46, 28F

02/05 02:46, , 29F
都可以活很久。
02/05 02:46, 29F

02/05 02:48, , 30F
畢竟一尊偶不便宜,一尊少說也要萬把元,通常這角色只要死
02/05 02:48, 30F

02/05 02:48, , 31F
了,就幾乎不會在用到這角色了,了不起偶頭回收利用
02/05 02:48, 31F

02/05 02:50, , 32F
基於資金考量,寧可金光把錢花在刀口上,把完整的劇集拍完
02/05 02:50, 32F

02/05 04:59, , 33F
原波口味太重了
02/05 04:59, 33F

02/05 06:08, , 34F
霹靂不會打死人吧 霹靂不了了或無意義之戰才多到數不清
02/05 06:08, 34F

02/05 06:08, , 35F
會死人都差不多要換擋了
02/05 06:08, 35F

02/05 07:49, , 36F
口味太重了,不希望金光靠亂殺角色提高收視
02/05 07:49, 36F

02/05 07:56, , 37F
噓金光為何要為收角而收角,你口味被霹靂養差了
02/05 07:56, 37F

02/05 08:07, , 38F
沒必要拿隔壁棚救援吧?九龍變受限於前一檔未做鋪陳,導致把西
02/05 08:07, 38F

02/05 08:08, , 39F
劍流收尾後幾集稍微沉悶也是事實 金光受限於資金無法大手筆
02/05 08:08, 39F

02/05 08:08, , 40F
的編龍套出來發便當
02/05 08:08, 40F

02/05 08:11, , 41F
我比較贊同一樓所說,即使是龍套角也有他的戲路 不該隨意犧牲
02/05 08:11, 41F

02/05 08:17, , 42F
老實說我看小說也沒一天到晚在收人的
02/05 08:17, 42F

02/05 08:17, , 43F
我不看霹靂已經多年 霹靂怎樣收角也不關金光的事
02/05 08:17, 43F

02/05 08:17, , 44F
你真的被隔壁棚養差胃口 隔壁棚出的腳色沒幾集就掛
02/05 08:17, 44F

02/05 08:18, , 45F
掛到連他是啥名都記不住..這樣沒有比較好 真的
02/05 08:18, 45F

02/05 08:19, , 46F
ke大所舉的戰鬥除了炎魔消滅戰外,有哪戰影響了勢力現況
02/05 08:19, 46F

02/05 08:21, , 47F
該收就收 不該收就不收 一切都照劇情來安排就好 沒有甚麼十
02/05 08:21, 47F

02/05 08:22, , 48F
集了就要收人這種事吧..
02/05 08:22, 48F

02/05 08:30, , 49F
布袋戲本就很難描述勢力消長的感覺吧?不過最近靈界一戰的結
02/05 08:30, 49F

02/05 08:30, , 50F
果倒是很清楚地讓魔界勢力大漲就是了...
02/05 08:30, 50F

02/05 08:33, , 51F
近幾場武戲勝敗明顯,說是"沒有結果的武戲太多"也太過了
02/05 08:33, 51F

02/05 08:36, , 52F
金光這樣才是正常 誰會學霹靂那種亂編亂收的
02/05 08:36, 52F

02/05 08:37, , 53F
結果=死?
02/05 08:37, 53F

02/05 08:54, , 54F
02/05 08:54, 54F

02/05 08:56, , 55F
這,我不認為10集了沒收角色是件奇怪的事
02/05 08:56, 55F

02/05 09:07, , 56F
苗疆戰鬥員:原來都沒人發現我們已經死快兩輪了
02/05 09:07, 56F

02/05 09:20, , 57F
我是不瞭解為什麼H大一定要有死傷,事實上小兵死得也蠻
02/05 09:20, 57F

02/05 09:22, , 58F
多的,但是角色不是不讓他死就是太愛惜,以這集看到祭司
02/05 09:22, 58F

02/05 09:22, , 59F
那對情侶石像,笑去祭拜的時候,突然他們之前的劇集畫面
02/05 09:22, 59F

02/05 09:23, , 60F
都出現在腦海裡,塑造很好,退場也退得很好,甚至之後的
02/05 09:23, 60F

02/05 09:24, , 61F
戲帶到,都還能有所感觸,比之十集要有所死傷,不如編的
02/05 09:24, 61F

02/05 09:25, , 62F
好才是最棒的方式。
02/05 09:25, 62F

02/05 09:56, , 63F
一定要死人才是好戲嗎? 雖然贊同你說的劍無極瘋不退
02/05 09:56, 63F

02/05 09:56, , 64F
一直看他在發瘋真的很無言
02/05 09:56, 64F

02/05 09:57, , 65F
不過劇情是不斷的往前推的 好戲比死人重要
02/05 09:57, 65F

02/05 09:57, , 66F
難道變成隔壁棚死了人還能復活這比較爽嗎= =
02/05 09:57, 66F

02/05 09:57, , 67F
溫皇表示:........................................
02/05 09:57, 67F

02/05 09:59, , 68F
隔壁棚演到現在斷了一隻手臂搞不好都比死亡還慘
02/05 09:59, 68F

02/05 09:59, , 69F
別人死了復活還能得到完整身軀 斷臂沒人要鳥你QQ
02/05 09:59, 69F

02/05 09:59, , 70F
霹靂角價值=配樂+公仔+偶,所以才會有換檔頓失九成功
02/05 09:59, 70F

02/05 10:01, , 71F
用完殘值就是拉新角。金光要這樣搞,我馬上拒看
02/05 10:01, 71F

02/05 10:02, , 72F
三弦也說 為了收視率它可以寫出西劍流大逃殺的劇情
02/05 10:02, 72F

02/05 10:02, , 73F
只是消費角色非他所願 畢竟這裡是金光 這裡是尊重每個
02/05 10:02, 73F

02/05 10:03, , 74F
角色的布袋戲 "應該"不會出現有誰會被亂棒打死的事情
02/05 10:03, 74F

02/05 10:08, , 75F
你要等高潮時順便提一下缺點才不會連累到霹靂
02/05 10:08, 75F

02/05 10:16, , 76F
總覺得推文失焦得嚴重...其實下一篇回文也把我想提的都說了
02/05 10:16, 76F

02/05 10:17, , 77F
也許原po去回應那篇比較不會淪於批評隔壁棚 畢竟風格不同
02/05 10:17, 77F

02/05 10:41, , 78F
武戲不是只有死傷而已,目標有無達成和後續影響才是重點
02/05 10:41, 78F

02/05 10:56, , 79F
為什麼結果一定要是生死?
02/05 10:56, 79F

02/05 11:17, , 80F
我覺得是有點過或不及的問題,像決戰時刻角色間的衝突
02/05 11:17, 80F

02/05 11:33, , 81F
霹靂一檔可以死多少角色 下一檔又出多少角色?
02/05 11:33, 81F

02/05 11:33, , 82F
還好啦至少會有勝負啊 像霹靂一樣一天到晚平手才慘咧
02/05 11:33, 82F

02/05 11:33, , 83F
免洗組織一堆 以前的霹靂 一個組織都可以撐個好幾檔
02/05 11:33, 83F

02/05 11:34, , 84F
我現在又不是在看商品目錄 一堆新角色名字都記不得
02/05 11:34, 84F

02/05 11:46, , 85F
決戰時刻角色之間的衝突對我來說就恰到好處~
02/05 11:46, 85F

02/05 11:49, , 86F
我想本篇作者適合看奪魂鋸
02/05 11:49, 86F

02/05 11:58, , 87F
推gfneo大! 好比白狼未殺二師姐~在於白狼心境之變化~
02/05 11:58, 87F

02/05 11:58, , 88F
不是單純為吐而吐~
02/05 11:58, 88F

02/05 12:40, , 89F
每集幾乎死人的 名偵探柯南嗎XD
02/05 12:40, 89F

02/05 14:01, , 90F
樓上XD 是說現在劍無極瘋到陪小孩玩球很可愛呀哈哈
02/05 14:01, 90F

02/05 14:04, , 91F
別忘記百武會在山上全都死光了XDDD
02/05 14:04, 91F

02/05 14:19, , 92F
原PO去回去看霹靂吧..金光不適合你!!
02/05 14:19, 92F

02/05 14:44, , 93F
不推不噓~ 由文章推測~ 原po的個性有點自我中心~
02/05 14:44, 93F

02/05 18:07, , 94F
節奏忽快忽慢+1 感覺劇本掌握節奏還要加強
02/05 18:07, 94F

02/05 18:17, , 95F
為什麼一定要死人?偏偏就是要和隔壁作出區隔不行嗎?
02/05 18:17, 95F

02/05 18:51, , 96F
隔壁明明也不會死人只會平手 不了了之 嗆聲結束換檔才死
02/05 18:51, 96F

02/06 02:15, , 97F
一定要有人死才叫有結果的武戲?
02/06 02:15, 97F

08/16 03:09, , 98F
了,就幾乎不會在用到這 https://noxiv.com
08/16 03:09, 98F
文章代碼(AID): #1H3--spo (Palmar_Drama)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 5 之 9 篇):
文章代碼(AID): #1H3--spo (Palmar_Drama)