Re: [問題] 請問…霹靂的劇情為何要一直連貫,不新 …

看板Palmar_Drama作者 (歐派は俺の嫁)時間12年前 (2012/01/19 19:04), 編輯推噓17(18145)
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借用這標題來談談自己一直以來對打破無限連貫式劇情的想法 以最近版上提到的天罪來說好了 其實我在棄天降臨剛開始是非常具有期待可以營造出一個滅世的局面 但是這對於劇情還要連貫下去的霹靂來說卻是不適合的 滅世的格局本來可以搞得非常宏大,讓全天下的英雄都出來一阻神的降臨 不過這是用來作為一個劇情終結的高潮局面,對霹靂永遠要有下一檔的作風是違背的 所以有了莫名其妙的十二蘭燈跟聖獅國出現,因為要用來鋪陳下一檔劇集 中途就分散的劇情線導致整個天罪的張力因此薄弱,這也是每一檔常有的狀況 過多編劇爭食劇情是從編劇團越擴越大以來的弊病,時常無法讓劇情聚焦在一條主線上 然後一部劇進行到一半或三分之二的階段就必須分線去鋪下一檔導致原本線路收尾無力 而且無限連續的劇情線也不存在任何模糊的空間能供喘息,劇情上的bug也隨之增加 像是無限堆疊的等級差(觀眾必須自行腦補換檔後等級重洗)、或者是神奇的劇中年齡 增長、或者是老素在接天頂現身後的一百八十年間跑遍無數盛會(有的還是限時召開)交 到無數神秘高人朋友等等 在我個人的看法,霹靂可以試著打破這種規則,朝向中長篇劇情發展,把每一段都做個完 整的起頭跟結尾,每一段中能夠埋下伏筆沿用到下一段,但不要是連續接下去演。 這樣來說,觀眾能夠有一定的想像空間,劇情也有不少模糊地帶可供發揮。還有就是不要 再拘泥於素還真在場上就一定要當主角這件事(不過我想可能太難)。 假設以天罪作為結尾來舉例: 群英激戰棄天帝之後傷亡慘重,終於將他送回六天之界。之後眾人各自分散,協助神州重 建一直過了十數年才恢復元氣。然後有一天有人上琉璃仙境求助,素還真因為傷勢未癒所 以派素續緣前去處理這件事,結果雖然解決但是隱約感覺仍有幕後黑手balabala... 然後接下來另一單元是,以狂刀統御苗疆期間發生怪事,狂刀調查解決之後,這件事情卻 與素續緣所遇到的事件異曲同工balbala... 當然這只是我的幻想,不過我想表達的感覺大致如此,每個單元角色不同但是發生的時間 點可以是非常接近甚至是同時間在不同地點的故事,最後才一併串連起來。然後每一短篇 都只讓一到兩位編劇去發揮,只要溝通好一些最後要用來收尾的元素,能寫的空間絕對比 現在一堆人爭搶一集短短60分鐘戲份來得寬廣,也減少彼此打臉的機會。 呼,廢話這麼多我自己頭也有點暈了。 簡而言之,我是還蠻希望可以見到布袋戲能夠出現轉型的契機。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.230.151

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事實上,你會發現,霹靂現在都是中短篇的格式
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我指得是中間有明顯區隔 而不是無限連接的中短篇
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近期比較"長"的篇章只有異度魔界系列
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那還是一樣呀
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而且我的想法是單元劇類型可以增加劇情的廣度而非永遠
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現在換檔幾乎不會是明顯不連續的,因為要用上一檔的人物
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在神州之上只有單線在進行
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.劇情來吸引大家看下一檔...換檔的大高潮也都拖到下一
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我的明顯區隔意思是 每篇都做個明確結尾 另一篇則是重
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檔演,所以單獨一檔是沒辦法完整的
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新起頭
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會把劇情高潮每每拖到下一檔初才發生,這就是因為無限延續的寫法才會出現的狀況,轉 個思維把要拿來鋪下一檔的線拿掉,高潮塞回本檔做結是可行的。

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要中心起頭就要換掉"三主角"
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我也希望霹靂能把這三個拿來當神主牌供著,然後讓後起新秀出頭會是很不錯的發展,不 過我想很難。

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十二蘭燈復國記對我來說是天罪的綠洲,莫名其妙的是棄天
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帝的滅世劇情……
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所以才有分開看很讚,合起來看像鬼,蘭燈與棄天兩邊都有人支持
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這就是我想表達的東西,既然分開來看很讚,合起來卻像鬼,那為何不如就真的讓他們拆 開來,彼此獨立成一單元? 棄天帝降臨這種局面本來就適合拿來做一個總結,而不是神 州陸沉危機的隔天馬上又開始另一個事件,導致一堆人疑問為啥後來出現的這堆人在棄天 降臨之時都毫無動靜?

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這樣說好了,不管全世界發生什麼事情,地球另一端還是可
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以安穩的活著。
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以棄天滅世的規模來說,應該是整個地球的陸地都會沉進海裡,沒人能獨善其身才對,就 算是當時玉陽君號稱聖獅國能用息壤在海上建造國土,但是棄天也不是讓神州陸沉完就收 手回家的。

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假設世界和平個數百年,演了1、2檔沒有素、書
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最後又出現一個大魔頭,不得宜把素、書請出來保護地球
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這武林又靠素、書維持和平演出3、4、5、6檔
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其實又回到原點了...
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又要再一次和平個數百年嗎?
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其實這種現象在要用同一套東西無止盡做下去的時候都會發生,我的理想狀態是做出世代 交替,素書釵作為提攜後進的角色,開創一整個新的局面。 又或者是師法美漫,他們也是主角萬年不換,但是為了避免前人留下的包袱影響到後來的 劇情,美漫會不定期有一個所謂"重開機"的劇情出現,就是創造一個事件讓整個世界觀跟 角色設定洗牌以符合更新的劇情。這樣也就避免掉多數因為時代衝突所產生的bug。

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我也覺得作成同一個世界觀之下不同人群的故事不錯
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人物可以跟其他人重疊,但是就是發生在世界各地的故事
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其他檔不是其他人
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或者可考慮美漫的定期重開機模式?天宇之前短暫復活的新系
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列就是一種重開機(不過是硬搞的),美漫是隔一段時間會來一
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次重大危機劇情讓世界重開機
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現在就是依照之前我說的,不要硬是要每檔開頭收人大局,下檔
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又是開始舖陳,這樣子故事才寫的完整,而人物也不會受限於劇
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集長度砍線砍設定,人設才交代的完整,不定時可以上演高潮戲
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碼,不會受局限於只有劇集頭尾才有高潮,但缺點就是初期戲迷
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會很不習慣,這檔一二集就被說很虛了,但為了換檔的噱頭,可
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憐的妖后........
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其實最近的劇情我搞不太懂編劇想走什麼路線,要高潮沒高潮,連慣例的檔末大戲都消失 了,各個劇情線變得很平鋪,感覺應該是重頭戲的部份又常常一筆帶過,可能是因為彼此 分配到的時間太少吧,有點缺乏起伏。

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老實講現在的劇情其實也沒啥連貫阿 常常換了一檔就換了戲
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碼,充其量是某幾個角色人物沒有變而已。
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但是時間線是沒有中斷過的,會讓人覺得怎麼全年無休都有事情發生,就連七龍珠也會有 分段落XD 而且無可避免的就是無接縫換檔勢必要花戲份在上一檔鋪下一檔的線,時常都 因為這樣導致本檔的戲被分散,最後虎頭蛇尾。

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我希望月刊補丸的地方可以演出來~~~
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不要為收而收 一直砍劇情呀
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我想到誅天簽完和平條約後...
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就是這段,當時讓我有耳目一新的感覺XD 但是後來沒有好好運用那段空白蠻可惜的。

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現在劇情問題也不在這吧 反正這群編劇就是不行
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而且他們反而很愛拖舊人物出來 救救人氣
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某段落結束後 過幾年才又發生新亂or新事件這樣?
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這只是其中一種手法,也可以這段落結束,轉到另一個時空背景開始另一個事件,可以玩 的東西很多,也能夠拓廣霹靂世界的廣度,而不是整個世界同時只發生一件事情,在一個 事件進行的同時可能另一個地方也有事件發生。這是我的理想啦。 ※ 編輯: blackone979 來自: 111.254.87.146 (01/19 23:36)

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你講的其實有點像刀鋒那時的劇情 從中原拉到天外南海
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可是刀鋒不太好看~風之痕入天外南海破格~小格局的宮廷戲
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(非對宮廷戲有意見~純粹覺得是霹靂沒寫好劇本)~一下就猜
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中的陰謀戲~可以跟風叔競技題字的大城主跳樓而死~雨男
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"閒"君三城主......有時候這些劇失敗的點不是抽離~而是
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本身劇情難看~更不用說當時刀鋒是接在兵燹之後~而兵燹劇
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情又很不錯~節奏也很快~換檔換這種讓人無力的~不被看好
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不意外~~ㄡ!對了~再加一樁冰川孤臣大破格~
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站在公司立場編出棄總這角色就像看101煙火一樣短短幾秒燒掉
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很多錢 但是吸引到很多目光注意力
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我希望霹靂創一個新系列,但不太可能了...
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創一個新系列你也不看 明明就有嘗試過了
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也嘗試過讓老人都不要出來 結果發現觀眾流失更嚴重
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樓上 龍圖霸業這段就是老人都沒出現 觀眾有流失嗎?
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四刀四劍一大堆老人
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龍圖很難講,那時候大家都以為定風愁是素
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而且他也只是被憶秋年救走,感覺就是隨時能出來
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霹靂每一檔沒有素還真的戲 素還真都有可能隨時出來啊XD
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你有看過火爆球王黑河戰記天子傳奇天宇神魔金光嗎
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我全部都有看過 怎麼了嗎
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而且我的想法是單元劇類 https://noxiv.com
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