討論串[請益] PSV會很快成為過氣產品嗎?
共 22 篇文章

推噓43(43推 0噓 149→)留言192則,0人參與, 最新作者c04 ( )時間14年前 (2011/11/13 00:55), 編輯資訊
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看了這文章. 就好像當年 手機的照相功能漸漸進步時. 就有人以為. 照相手機可以取代相機. 然後呢?. 你的照相手機 可以取代單眼相機嗎???. 我只能說. 當然會有重疊的地方. 所謂的輕度玩家 只玩玩小遊戲的人. 這一塊會有重疊 對他們而言玩玩手機遊戲也就夠了. BUT 輕度玩家 原本 就不是去買
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推噓46(46推 0噓 12→)留言58則,0人參與, 最新作者haniper (harold11)時間14年前 (2011/10/31 11:02), 編輯資訊
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算離題也不算離題…. 提供個八卦給各位輕鬆一下。. 手機VS掌機永遠也比不完,. 不過本討論串標題的那篇新聞轉貼,. 會寫說vita很快會過氣的原因嘛…. 家庭小精靈托比剛才跑來跟我說,. 其實是因為這位了不起的記者10/26並沒有受邀,. 卻自己跑到會場,被SCET的工作人員婉拒他入場,. 回家不

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者kalapan (女孩噘嘴,我發呆...)時間14年前 (2011/10/30 00:23), 編輯資訊
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原文溫柔刪. PS Vita是令我非常有信心的產品,. 不論是硬體設計, 線路, 用料, 生產製造的要求, 都是好的Birbir棒!. 這次的路線仍是強調效能表現,focus on專業玩家,充分與Tablet or Smart phoen做區隔,好的是遊戲作品推出的策略齊全, rear touch
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推噓2(3推 1噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者long20201 (狗仗人妻)時間14年前 (2011/10/29 18:08), 編輯資訊
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用推文說不完,就用回文的方式. 很多遊戲廠商會把遊戲開發在家機上面的原因是:開發在家機上不需要考量個體差異. 雖然說PC的功能比家機強大沒錯,可是每個人的PC設備不見得都一模一樣. 如果今天廠商要開發PC遊戲,還要考慮不同設備間的相容性. 要針對每人的"個體差異"做最佳化是很困難的事情,每個PC執行
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推噓8(8推 0噓 14→)留言22則,0人參與, 最新作者bear26 (熊二六)時間14年前 (2011/10/29 15:22), 編輯資訊
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至少在智慧型手機的遊戲性可以超越. 掌機的時代來臨之前. 掌機不會過氣. 而買掌機的玩家絕非打打飛機. 玩玩小遊戲 跑個益智遊戲. 弄個網頁遊戲就可以打發掉的. 輕玩家很難在遊戲上花太多錢. 久而久之. 那類型的遊戲重複率過高. 自然會分散玩家族群. 而太多不專業的遊戲廠商又要投入這塊餅來搶. 結果
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