[心得] 槍彈辯駁 推薦心得(無主劇情雷)

看板PSP-PSV作者 (ckuMK)時間12年前 (2014/01/28 20:51), 編輯推噓20(20023)
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大Q好讀 http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1390913504.A.C59.html 《槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生》也算是款老遊戲了 查了一下wiki才知道2010年就已經在PSP平台發售 而後續作《超級槍彈辯駁2 再見絕望學園》也在2012於PSP平台發售 之後2013年播放動畫版(夏還秋番的樣子) 同年合集《槍彈辯駁1・2 Reload》於PSV平台發售 在版上也已經有了不少之前的心得文(好像2比較多) 以及當初動畫開播前也有人整理了很好的推薦文 之後槍彈中文化的消息放出,雖然很可惜的不是以合集的發售 但仍然是一部佳作,當時看到版上一陣歡呼也讓我有點興趣 假如這部沒有中文化的話,我可能買的機率也不高吧! 我也是玩了才知道怎麼前陣子有冒出什麼超高校級的OO梗 也該慶幸這部人氣沒有太高,不像進擊巨人根本走在路上就被捏光光 ●劇情面 應該很多人知道大概了,故事主人翁進入希望峰學園就讀 這裡聚集了各方面的人才,只要從這裡畢業,就能獲得成功 同主角一起入學同一屆的學生還有: 超高中級的偶像 舞圓沙耶香 超高中級的棒球選手 桑田里昂 http://i.imgur.com/AVPReeb.jpg
超高中級的風紀股長 石丸清多夏 超高中級的程式設計師 不二咲千尋 http://i.imgur.com/HyKxkL7.jpg
超高中級的飆車族 大和田紋士 超高中級的同人誌作家 山田一二三 http://i.imgur.com/2sSlZrP.jpg
超高中級的名門子弟 十神白夜 超高中級的文學少女 腐川冬子 http://i.imgur.com/FABeKEt.jpg
超高中級的格鬥家 大神櫻 超高中級的游泳選手 朝日奈葵 http://i.imgur.com/87tVSTT.jpg
超高中級的占卜師 葉隱康比呂 超高中級的辣妹 江之島盾子 http://i.imgur.com/7w9fgAh.jpg
超高中級的賭徒 塞雷絲蒂亞‧盧登堡 超高中級的??? 霧切響子 http://i.imgur.com/LdOAn5w.jpg
而我們平平凡凡普普通通的男主角則是 超高中級的幸運兒 苗木誠 看似平凡又不太平凡的學園生活故事照理說就要這樣展開 但主角在踏入校園後突然昏迷,醒來後卻又發現環境似乎不太尋常... 似乎是與外界完全隔絕了 而後聽從廣播來到體育場集合,出來講話的卻是一個奇怪還自稱校長的黑白熊! http://i.imgur.com/cnZ3xIM.jpg
而且還要他們一輩子生活在學園內,想要出去的話可以,方法有一個 那就是『殺人而且不被其他人發現』 不被其他人發現是什麼意思?原來遊戲規則是,當三人以上發現屍體後 過一段時間便會舉行『班級審判』,眾人要在這一段時間中進行討論 投票表決出你們認定的犯人是誰,若猜錯,則只有犯人可以畢業,其餘眾人則會遭受體罰 若是猜對,則只有犯人會遭受體罰,其餘眾人則是繼續和平的生活在校園內 看似相當荒謬的規則,難道真的有人會因為想要出去而動手殺人嗎? 你知道這很荒謬,我也知道很荒謬,當然黑白熊也知道很荒謬 因此黑白熊特地準備了____來讓故事能夠順利開始 故事就是這樣展開,究竟到底誰會殺人、又是怎麼殺人、 或是最根本的,為什麼希望峰學園變成這樣?是不是有什麼幕後黑手? 種種疑問都會隨著故事的進行而有重大的發展! ●系統面 劇情基本上是屬於一條路線制,不會有game over的情形 在每個章節中又可分成(非)日常與非日常兩個部分 (非)日常主要是在事件發生前,用來推進主線劇情以及讓玩家了解其他角色的心境變化 當初我看到登場角色那麼多其實有點眼花 但隨著劇情推進,其實每個角色也是活靈活現,都很有個人特色 而非日常部分則是當事件發生後、要去各地收集情報以及進行班級審判的部分 這兩個部分玩家並不用擔心『不知道要去哪裡』或是『沒收集到完整的線索』 基本上隨著文本,都能很自然的知道要去哪裡找誰、或是要到哪裡探索一遍 此外按下三角也會顯示出全部可探索的點,並不用擔心有遺漏的情形 搜集線索的部分,基本上全部點完就都沒問題 想要先離開房間,系統也會窩心的提醒你還沒有探索完 而在班級審判的部分,主要是利用我們得到的"線索"當作言彈 http://i.imgur.com/umyUHQ5.jpg
在開始討論後,每個人的發言會有一部分變成"黃色"的重要字句 玩家要根據推理出來的真相,選擇出適合的言彈,擊墜某個人明顯與事實不符的發言 而在中後期,則可利用"記憶言彈"的功能,利用討論間兩個互相矛盾、一真一假的發言 充填"真"的言彈去擊墜"錯"的發言 當然,說出錯誤發言的並不一定是兇手,有可能只是被兇手手法被騙所作出的發言 而言彈在每次討論時都會自動幫你選擇出幾種,玩家不用擔心線索過多很難挑的情形 除了一般的討論外,還有靈光乍現、機關槍舌戰、高潮再現等遊戲推理方式 http://imgur.com/5kNVkPZ
(圖為靈光乍現,機關槍舌戰跟高潮再現好像都會暴雷...) 靈光乍現是請你即墜正確的文字、拼出正確的線索(難度:0.5顆星) 機關槍舌戰則是因為有人完全聽不進討論,那就let's play a tempo game!(難度:2顆星) 高潮再現則是在推理完成後,要你拼奏出事件的全貌(難度:4顆星) 這邊是用漫畫的型式作再現,自己覺得還頗有韻味的 一般討論大概是難度3顆星,有時候難的不是事件的真相 而是你知道事情真相,然後在那邊思考到底是要用哪句發言去打哪句發言 事情真相難度不高,再加上主角心聲以及其他幾位智囊團總是會做球給玩家推理 應該是不會有完全猜不出該怎麼發射言彈而卡關的情形 啊~對了,在(非)日常篇有時候會有自由活動,可以去跟你想要的角色作互動 達到一定關係時會得到新技能或是SP上升的獎勵,SP影響到你能裝的技能數量 而技能則是用在討論時會有幫助,像是有些可以讓容錯次數提升、靶心不會飄等等 不過這邊其實不用很在意,就算是裸裝也是可以成功破關的(我也沒得到幾個技能) ●學園模式 是破台一次後會出現的新遊戲方式,主要劇情是要眾人們做好分工,作出備用的黑白熊 http://imgur.com/kFajLHW
(那個胸部沒問題嗎!!) 基本上沒有什麼難度,再加上等級可以繼承,基本上在第二第三目標時作出各個材料兩倍 的裝備,後面就隨便玩了 在這模式除了看作出備用黑白熊後的反應之外,還有兩個重點 1是能夠補完各個角色不同好感度的劇情(同劇情模式時自由活動) 2是能夠拿著外出券邀請角色到幾個不同的地點,根據你選擇的對話會提升不同程度的好感度 只要能夠作出黑白熊指定的備用品,在50天的時間結束後就可以欣賞一段不同的影片 此外,只要有利用外出券達到滿好感度的角色(可在黑白熊處觀看) 在_______之前就可以再跟該角色談一小段話,有幾位角色還滿不錯的(舞園我有哦了一下) 雖然為什麼連男生的過關道具都是拿到內褲讓我相當的不解... 在學園模式真的能夠補足在劇情模式時時間不夠無法攻略(?)全員的遺憾 雖然在刷好感度時會有點作業感,雖然在不同地點選不同對話會有不同反應 可是畢竟要特定選項才能加一大星,而跑一輪學園模式時間也不算短.... http://i.imgur.com/b1k1l4l.jpg
●畫面表現、對話 槍彈這次的畫面表現還滿特殊的,不論是在loading地圖材料或是人物看板 甚至是過場動畫也都很有槍彈的風格 而遊戲重點"處刑"方面,我自己只有比較喜歡第一位處刑方式 感覺是比較符合他的領域,而且表現張力也不錯(後期的重修也是) 而角色對話我也給予很高評價,雖然在這種黑暗設定的校園內,但多虧了幾個特色角 讓校園生活也添加了幾分幽默成分在,搞笑啦黃色啦裝傻啦等等 這點在學園模式中攻略各個角色的劇情也可看得出來 而在下身為會拿著PSV科科笑的魯蛇,其實還滿喜歡不時冒出來的黃段子以及捏他 http://i.imgur.com/wJZe1O6.jpg
http://i.imgur.com/5p0kwx9.jpg
http://i.imgur.com/gvRXqka.jpg
http://i.imgur.com/EKr0Ejg.jpg
http://i.imgur.com/sX41gUy.jpg
語音方面呢,只有在班級審判時是全語音,其他章節則會只有表達語氣的開頭音 雖說有點可惜,但全語音的話我也在想有沒有耐心都聽完就是了 ●遊玩時間與獎盃 遊玩時間偏短是比較可惜的點 一輪破完我的遊玩時間為24小時(中間難度,大概一小時花在轉蛋) 白金後再加上後續看個影片、截圖什麼的大概33小時 所以大概就約10個小時在學園模式補完交情與好感度吧 白金獎杯基本上沒有什麼困難的 有聽說要轉到某個道具才有澡堂event,我也剛好順利的第一輪拿到 999金幣以及好感度MAX、學園全結局都是可以在學園那邊搞出來 全道具有包括學園全結局的內褲以及破台後才能轉出來的東西 應該是啦,因為我記得在中間章節我就已經轉到100%,結果到最後發現獎盃沒跳 再去轉蛋check才發現變成9X% 然後擊墜500雜音...我自己是破台完、再玩個一次班級審判就冒出來了 ●缺點 1.無全語音:這點好像見仁見智,我覺得還好 2.galley系統:event gallery有些是用動畫以及跨頁處理 可是我左按右按好像都沒辦法移動圖片的視野範圍... 讓我想拍個舞圓的大腿都是難上加難,還是有人可以教我怎麼移動... 除此之外,artwork gallery可以按o放大,可是倍率不能自己調 然後雖然視野可以移動了,可是天殺的四個箭頭以及放大標誌好像消不掉 這讓我無法截美圖當桌布讓我相當困擾....也請會的人可以教我QQ 3.遊玩時間偏短 4.發射言彈在沒有技能加持下,有時候時間有點趕 + 很難擊中 5.沒有好感度max的CG我有點桑心,不過想想P4G好像也是 6.觸碰可有可無,姆不過這也不算什麼缺點吧,畢竟PSV TV也拿他打了不少次廣告 ●個人評分 滿分10分的話 P4G給9.5分,God eater2給8分,重力少女給7.5分的情況下我也給槍彈7.5分 然後有中文再加0.5,這陣子sony真的是讓我內牛滿面,我都快變索廚了 自己也是忍滿久不被雷,所以雖然推理不難但還是很有趣 沒玩過PSP上的槍彈,不知道除了學園模式外還有沒有其他的差異 是一款很不錯的遊戲,雖然真的拆兩片會有點痛(應該不會出中文1.2reload再虐一次吧...) 但還是覺得sony滿用心的,所以推薦給有興趣的捧由 個人失算點就是原本這片要拿來過年的啊(淚) 現在連團圓飯都沒吃就白金了教我如何是好,早知當初就該再買一片無雙過年 只好開始破梅露露第二輪拿真結局了(順便敲碗鍊金另一系列的中文化啊! 耶耶耶等等大概會去P網搜圖了吧! 嗯...應該是沒雷所以置底也不防雷~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.144.209 ※ 編輯: cku100 來自: 125.230.144.209 (01/28 20:53)

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心得推 這部在西洽人氣很高啊 但12集就播完了XD
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這片動作性會強嘛? 動作苦手會不會玩不下去?
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心得推,你也可好好期待2代。1代傑作,1+2代神作
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這片有難易度,然後分成解迷難度和動作性難度,可以視
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個人條件去調整,不會因此少了劇情
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動作部分可以參考http://ppt.cc/8JSo,移動頭會暈可以設定
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內把移動中央選擇不晃動,我這樣好很多@@!
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啊,P網搜圖要小心喔,因為2代的爆點更多XD
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(youtube是體驗版內容,算是跟本體劇情不同)
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奴喔我也超期待二代,對喔2代有雷還是忍著好(艸
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看了點片咱覺得文字的速度有點快說....
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推用心心得文
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有集中精神技能可以用(緩速)
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文字可以重看,也可以放緩速。因為分類是高速動作推理
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那種節奏感是一種醍醐味,乍看很難,但遊戲內會依序
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教學
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這片動作性還好 我有玩PSP版後來又買Reload 我覺得PSV難度
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比較沒那麼高 因為審判當中可以觸控、背觸 更方便
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審判的動作和推理的難度可以調整 所以控制上應該不成問題
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Reload我現在只破完一代 跟PSP版的差異應該就只有學園模式
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※ 編輯: cku100 來自: 125.230.144.209 (01/28 21:56)

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推!才剛玩完一輪 學園模式休息一下繼續..劇情和帶入感不錯
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玩完後開始出現被害妄想的情況..XD
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同WF大 槍彈一定要一口氣玩兩代 玩完才會覺得超神
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一直徵不到 怒上網買全新 結果給我寄到公司 我放年假了...
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破一次之後,完全沒動力玩學園模式,拿去巴哈換討鬼了,不
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過2有出中文的話應該還是會買
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玩RELOAD兩代只有一個白金可拿 超摳...
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我愛舞園跟霧切~~~(趁亂告白)
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玩過PSP試玩版,正在玩reload。PSV因為觸控和雙類比操
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控性好很多
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可是Reload便宜多了
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玩完一代只要不討厭這風格的都該玩二代,一堆伏筆二代才解
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我拿黑白熊的聲音給一個日本人聽,他說是小叮噹
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小叮噹沒錯啊~~大山のぶ代配音的~~
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對很多日本人來說~大山のぶ代已經幾乎=哆啦A夢了
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1+2 神作 但是二代完全沒辦法說心得 怎麼說都會暴雷..
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強烈建議在二代玩完前都不要去搜圖...這部被雷會很痛
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我還在想會不會1+2中文有優惠而猶豫中QQ
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到時候一定會有促銷優惠的吧 就看等不等的到那時候了
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建議是玩完一代後 除了二代的官方宣傳圖以外都不要接觸
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不小心被雷到關鍵字都是得不償失阿!
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玩這千萬不要看wiki 直接被雷爆
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Kwiki有反白防雷,維基百科完全沒處理,會被雷到萬劫不復
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文章代碼(AID): #1IvwVWnP (PSP-PSV)