Re: [請益] 請問各位版友 MHP的魅力

看板PSP-PSV作者 (新八機)時間13年前 (2010/12/03 09:18), 編輯推噓7(705)
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※ 引述《GreenBubbleQ (串燒)》之銘言: : 沒玩過那一類型的遊戲,但是還蠻想試看看的 : 看到這塊遊戲這麼的火熱,很想買來玩看看 : 只是不知道這塊遊戲有那些非常鮮明的特點或特色 : 爬文之後,很多人都說是塊喜歡與習慣之後會讓人不想換片的遊戲 : 但是還是想先問個清楚 : 1 這遊戲好像沒等級跟能力素質,那角色的強弱是單純看武器跟身上裝備嘛? : 2 前代好像有很多套裝,大家喜歡是因為穿套裝會特別強還是單純因為外型很整體性? : 3 這代有什麼生產要素嘛? 如很多OLG都有的挖礦採草之類 : 4 有生產要素的嘛? 是很燒時間的還是那種只需要偶爾練練採採就可以的技能呢? : 5 那種超大怪獸一定要連線才比較有機會贏嘛? : 6 除了獵怪獸外,有沒有什麼需要打一些人型敵人的場合呢? : 7 遊戲中有所謂的小遊戲嘛?? : 一口氣問了好多問題.... : 先在此謝謝回答的版友們 感激不盡 天佑台灣 基本上問題都有人回答了,所以回答魅力這一項 初期很難上手,遊戲經歷1x年的我,在剛入手魔猴獵人的時候也是罵聲連連 應該是受到無雙系+惡魔獵人這種爽快殺敵的影響 但MH的特色是,難以上手的操控+魔物的攻略難度 (這點很講天份的,就跟我和PATA碰無緣一樣) 當這二項都達成且攻略成功時,會得到一股挑戰勝利的"成就感" 如果有玩WOW的話,就像是早期40人拓荒團終於推倒最終BOSS一樣(團滅N次後終於過關) 但是魔猴獵人是屬於個人的勝利 歷經苦難(翻滾、貓車),被魔物撞飛、鐵山靠、水彈、掃尾、突刺 幾經辛苦之後終於勝利 甚至會不自覺的右手往後一縮握拳大喊YES 幾經辛苦之後終於差最後一下了,卻被飛走任務失敗會想摔機喊○○○ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.153.68 ※ 編輯: new8gi 來自: 61.221.153.68 (12/03 09:20)

12/03 09:33, , 1F
wow滅團還可能是別人害的,MH全部的責任都在自己身上
12/03 09:33, 1F

12/03 09:34, , 2F
輸贏都是看自己,還滿適合一個人自虐的
12/03 09:34, 2F

12/03 09:59, , 3F
不要講鐵山靠好嗎??勾起很多不好回憶.....
12/03 09:59, 3F

12/03 10:01, , 4F
PS2的一代被撞飛好多次啊
12/03 10:01, 4F

12/03 11:31, , 5F
說好不提鐵山靠的..
12/03 11:31, 5F

12/03 14:41, , 6F
魔物:體術奧義---鐵~山~靠~ 玩家:靠...!
12/03 14:41, 6F

12/03 15:05, , 7F
MH的責任也不一定是全部在自己身上的..例如那個貓...
12/03 15:05, 7F

12/03 18:10, , 8F
我P2G村四星緊急雪山轟龍,40min後第三貓是被貓害的
12/03 18:10, 8F

12/03 18:11, , 9F
從此以後包含現在MHP3都不帶貓了
12/03 18:11, 9F

12/05 15:46, , 10F
這遊戲害我搖桿不知摔壞幾隻了XD
12/05 15:46, 10F

08/18 21:42, , 11F
輸贏都是看自己,還滿適 https://muxiv.com
08/18 21:42, 11F

10/06 19:38, , 12F
MH的責任也不一定是全 https://daxiv.com
10/06 19:38, 12F
文章代碼(AID): #1C-4LFZs (PSP-PSV)
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