Re: [請益] 請問各位版友 MHP的魅力
※ 引述《GreenBubbleQ (串燒)》之銘言:
: 沒玩過那一類型的遊戲,但是還蠻想試看看的
: 看到這塊遊戲這麼的火熱,很想買來玩看看
: 只是不知道這塊遊戲有那些非常鮮明的特點或特色
: 爬文之後,很多人都說是塊喜歡與習慣之後會讓人不想換片的遊戲
: 但是還是想先問個清楚
: 1 這遊戲好像沒等級跟能力素質,那角色的強弱是單純看武器跟身上裝備嘛?
: 2 前代好像有很多套裝,大家喜歡是因為穿套裝會特別強還是單純因為外型很整體性?
: 3 這代有什麼生產要素嘛? 如很多OLG都有的挖礦採草之類
: 4 有生產要素的嘛? 是很燒時間的還是那種只需要偶爾練練採採就可以的技能呢?
: 5 那種超大怪獸一定要連線才比較有機會贏嘛?
: 6 除了獵怪獸外,有沒有什麼需要打一些人型敵人的場合呢?
: 7 遊戲中有所謂的小遊戲嘛??
: 一口氣問了好多問題....
: 先在此謝謝回答的版友們 感激不盡 天佑台灣
基本上問題都有人回答了,所以回答魅力這一項
初期很難上手,遊戲經歷1x年的我,在剛入手魔猴獵人的時候也是罵聲連連
應該是受到無雙系+惡魔獵人這種爽快殺敵的影響
但MH的特色是,難以上手的操控+魔物的攻略難度
(這點很講天份的,就跟我和PATA碰無緣一樣)
當這二項都達成且攻略成功時,會得到一股挑戰勝利的"成就感"
如果有玩WOW的話,就像是早期40人拓荒團終於推倒最終BOSS一樣(團滅N次後終於過關)
但是魔猴獵人是屬於個人的勝利
歷經苦難(翻滾、貓車),被魔物撞飛、鐵山靠、水彈、掃尾、突刺
幾經辛苦之後終於勝利 甚至會不自覺的右手往後一縮握拳大喊YES
幾經辛苦之後終於差最後一下了,卻被飛走任務失敗會想摔機喊○○○
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.153.68
※ 編輯: new8gi 來自: 61.221.153.68 (12/03 09:20)
→
12/03 09:33, , 1F
12/03 09:33, 1F
→
12/03 09:34, , 2F
12/03 09:34, 2F
推
12/03 09:59, , 3F
12/03 09:59, 3F
推
12/03 10:01, , 4F
12/03 10:01, 4F
推
12/03 11:31, , 5F
12/03 11:31, 5F
推
12/03 14:41, , 6F
12/03 14:41, 6F
推
12/03 15:05, , 7F
12/03 15:05, 7F
推
12/03 18:10, , 8F
12/03 18:10, 8F
→
12/03 18:11, , 9F
12/03 18:11, 9F
推
12/05 15:46, , 10F
12/05 15:46, 10F
→
08/18 21:42, , 11F
08/18 21:42, 11F
→
10/06 19:38, , 12F
10/06 19:38, 12F
討論串 (同標題文章)