Re: [請益] ign PSP 呼籲 SONY 盡快退出掌機市場
※ 引述《mauryjoech (maury)》之銘言:
[恕刪]
: 高畫質和多點觸控螢幕要兼顧下, 成本上升多少?
http://www.isuppli.com/News/Pages/iPhone-3G-S-Carries-178-96-BOM-and-
Manufacturing-Cost-iSuppli-Teardown-Reveals.aspx
以iphone 3GS在去年中的成本推估,多了觸控模組對於成本的影響是 16美元,
台幣500元附近吧。
就算PSP2的螢幕更大…以今年底的技術水平來說,我推測30美金應可以打發掉,
絕對不會到下面所講的200~250美金這麼多…真的不用太擔心…
: 是一個單純放進去備著也好的東西?
: 還是應該要以其為特色加以主打的東西?
: 因為我不知道從工廠出來的價位差多少, 隨手查了一下Acer 23吋LCD
: 價差大約7000~8000
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: 至少我們可以確定這完意的確會造成成本的上升, 而且不算少
: 放一個這樣的東西進去只是為了讓多媒體性能跟上潮流, 還有讓想開發的人可以開發
: 這就是"沒有軟體線的策略"
PSP系列SONY對它的定位就是WALKMAN,它的潛在對手不只是遊戲機,
還會包含各種的多媒體撥放機。我們不可能要求消費者同時帶出去好
幾台撥放機,所以最佳的策略就是,PSP2的多媒體功能強到足以代替
現行的隨身撥放機。
光是為了對抗2010~2015年的多媒體撥放機器,初期多投資30美元的
成本來加上觸控螢幕也是不得不然的舉動。
: 觸控在這個世代嶄露頭角,從DS,多媒體工具,W7等產品
: 都可以看出它正成為下一代的人機介面
: 但是之於PSP的發展方向及上頭的遊戲本質, 這項技術真的有重要到可以被納入下一代PSP
: 看起來好像我很反對PSP加入觸控或是體感, 實際上不然
: 就像我前文最後三句說的,要有硬體亮點, 軟體策略, 主打客戶群才可以加入這種東西
: 否則不但不會有讓人覺得有進步的感覺, 而是會像我提到的那個SEX社的遊戲一樣
[恕刪]
我這裡所作的結論如下:從成本的提昇,到未來數年競爭對手的功能
而言,觸控已是合乎成本的必要功能。現在該討論的,或許是 PSP2
將會如何活用觸控,而不是會不會有觸控功能了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.247.21
※ 編輯: ShenMue 來自: 114.24.247.21 (01/14 15:40)
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