Re: [心得] AMD 5700G+RX7600 240p影片補幀
追加一些後續心得
這裡先劃分AMD兩種世代補幀技術
AMD Fluid Motion Video (AFMV)
AMD GCN架構的影片補幀技術
透過Bluesky Frame Rate Converter
讓支援DirectShow的播放器
調用硬體解碼補幀
AMD Fluid Motion Frames (AFMF)
AMD RDNA2-3代能使用的遊戲補幀技術
目前還是驅動測試預覽中
預計2024 Q1正式啟用
後來我也有將Radeon VII插上主版測試
Radeon VII比5700G APU好一點
是能使用AFMV穩補到4K60P
我主板是TUF GAMING B550-PLUS
第二條PICE只有3.0X4
當副卡中間傳輸效能有一定折損
不然之前Radeon VII當主卡補幀到4K120p也不是問題
RX7600+5700G AFMF+AFMV
1080p影片 螢幕4K解析度
AFMV:120P+AFMF 能穩補到240P
https://i.imgur.com/LTOmxKH.jpg
可以看出4K環境下RX7600補幀功耗很高
1080p影片 螢幕1080p解析度
AFMV:144P+AFMF 能穩補到288P
https://i.imgur.com/b2C3hYZ.png
1080P環境下就AFMF功耗就低了不少
撥放器如何全螢幕撥放使用1080P
設定可以參考這裡
https://i.imgur.com/bFQgRG4.png
4K螢幕環境下用1080P解析度
顯卡驅動推薦可以加開RIS影像銳化可以增加細節
https://i.imgur.com/35xH0Qb.png
銳利程度可以手動微調
因為不是使用螢幕原生解析度
顯卡也會使用自帶放大算法算是一種AA防鋸齒
不喜歡內建AA
顯卡驅動整數縮放也可以開
但是會增加GPU負擔
可惜影片撥放我測試RSR目前不能跟AFMF一起用
我的APU+GPU硬體環境
還真必須使用第三方驅動AFMF才能夠正常執行
https://www.amernimezone.com/
最後支援AFMF的第三方驅動版本
https://sourceforge.net/projects/amernimezone/files/Release%20Polaris-Vega-Navi/
新舊世代硬體要裝驅動多少會有點問題
主要是GCN架構跟RDNA架構的驅動已經沒有包在一起
可以能驅動版號一樣
但追加的功能不同還有更新的方面也不同
混裝驅動UI會錯亂= =
或者錄影直播功能會消失
AMD不同架構的卡用第三方驅動也會出問題
我的狀況是RX7600當主卡安裝時會死當
只能在安全模式下用DDU刪除驅動後才能進系統
後來發現必須在Radeon VII當主卡下安裝第三方驅動才會正常
重開機後再換成RX7600就可以正常運作
不過Adrenalin Edition驅動UI還是會錯亂
錄影直播功能會消失
是可以透過其他方式強制開啟啦
但又會衍伸其他BUG
驅動UI會閃退
我就不詳談了
雖然Radeon VII當副卡補幀效率比5700G APU好
實際上硬體補幀也不怎麼耗電30W上下
但是各種debug讓我神煩
有時候驅動UI掛了就再也打不開
安裝個第三方驅動還要DP接頭拔來拔去
後來還是乖乖讓Radeon VII先退下養老
最近我也弄了台圓剛GC553G2視訊擷取盒
傳輸介面走USB3.2(Gen2)TypeC(10Gbps)
本來不是很看好這10Gbps的傳輸速度
但我測試延遲居然跟GC573內建PCIE卡一樣只有33ms
不過GC553G2機器體積很小
TypeC直接應付供電與資料傳輸實在方便不少
USB TypeC介面目前也很普及了
用筆電的當副螢幕監控是不錯選擇
但10Gbps的速度對擷取預覽的限制很多
RGB24上不了4K
NV12最高4K60P
YUY2最高4K50p
P10最高4K30P
主要還是輸入輸出可以支援HDMI 2.1
可以支援HDR/VRR Pass-Through
解析度支援:2160p144 HDR/VRR, 1440p240 HDR/VRR, 1080p360 HDR/VRR
足以應付未來次世代的TV主機或電視盒
還有聲音擷取預覽最高可以設定到96khz雙聲道
不過我覺得GC553G2還是趕鴨子上架
macOS要年底才支援
還要2024年上半年才會支援自家的RECentral
信仰RGB燈效說真的可有可無我是直接關閉= =
還有真的有夠貴...
配合AFMF低延遲2X補幀用低延遲擷取盒/卡
玩TV主機擷取補幀的可玩性加強不少
RX7600 60P補幀120P也非常輕鬆
擷取延遲33ms+AFMF延遲27ms
比起掛AFMV直接延遲+100ms好上不少
當然爽一樣也可以AFMF+AFMV跑到240p或288p
你能接受這樣延遲的話
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 11/08/2023 00:42:52
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要我選影片補幀當然AFMV效果最好
AFMV可以將24p、30p、60p影片直接補到144p
AFMF雖然只有兩倍補幀
特點是原始幀數越高補幀效果越好
還有低延遲
適合原生60幀的影片
或者用在遊戲上
AFMV+AFMF一起用
那又是一種全新體驗了
當然也不是說很完美
但動態解析度提升到極致
眼睛可以很輕鬆看到影片細節
拖影殘影基本上感受不到
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 11/08/2023 01:17:41
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AFMF目前官方只有針對RDNA2-3,代顯卡有測試驅動
GCN架構顯卡是無法安裝的
除非是用第三方驅動
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 11/08/2023 01:27:08
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RIS全名
AMD Radeon™ Image Sharpening
官方對這技術說明如下
採用對比度自適應銳化演算法,可恢復遊戲中可能已被其他效果柔化的視覺效果的清晰度,從而呈現對象的細節,而不會產生其他銳化效果中出現的一些視覺偽影。
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 11/08/2023 07:28:06
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Polaris顯卡目前還蠻好撿的
弄張570二手也很便宜
組5600G APU配X300 1080p也能補上144p
追動畫新番當影音機還真的是不錯
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 11/08/2023 07:48:43
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我也是實際測才知道...
反而VEGA APU跟RDNA相處問題比較少
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本來兩種補幀的用處就有區別
AFMF目前還不是最終版本
希望未來有更好發展吧
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RX570再戰10年啊...
超高CP值亮機神卡
碰上挖礦潮又續命一輪
1080p低功耗補幀能到144p
跑遊戲FSR開下去又是一尾活龍
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我是建議AFMF明年正式上再說了
那時候看A卡價格會不會再漂亮點
畢竟目前我是用第三方驅動才能達成
不過也不知道AMD會不會跳票
像那個FSR3.0就延宕好久...
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還是會有點甜頭可以搶啦
像之前RX6750XT才8888
現在應該搶不到了
我會選RX7600是考量省電跟AV1解碼
4K跑不動開RSR或FSR就好
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 11/08/2023 13:28:26
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