Re: [閒聊] 4K時代什麼時候會普及啊

看板PC_Shopping作者 (我不知道)時間1年前 (2023/04/22 09:25), 編輯推噓6(6014)
留言20則, 12人參與, 1年前最新討論串8/8 (看更多)
看是在什麼環境普及。 如果只是單純的4K輸出,隨便一個內顯都行。 我的工作單位,有大量的監視器, 既然有大量的監視器,就要看大量的監視畫面。 所以,當年就是買4K電視,然後搭配一台電腦, 這些電腦大部分都是插GT 730當4K訊號輸出。 4K的解析度比1080P多四倍, 那監視畫面的格子就可以割更多出來。 所以,單位的4K電視越來越多了, 就只是用來看更多的監視畫面。 不要問我是在哪個單位,因為我根本不回答這個問題 回到電腦上, 如果只是在4K輸出下要開更多的excel、word同時顯示, 需要4070嗎?拜託,內顯就可以勝任的工作了。 回到遊戲上, 講一句現實的,現在遊戲畫面4K特效全開的人,真的只是小眾 當年的720P螢幕到1080P螢幕的普及花了多久時間? 當年的遊戲就算有支援1080P解析度好了,相關畫面材質有跟上嗎? 近期為何有DLSS和FSR這些軟體技術? 說穿了,不就是硬體無法扛4K特效全開嗎? 所以才用這些軟體技術來減輕硬體負擔阿 ※ 引述《TRFgee (ASIAGODGEE)》之銘言: : 電腦螢幕4K 入門大概降到8000多了 : 電視也早就降到13000左右 : 但怎麼能入門4K的卡反而越來越貴 : 30系的時候 : 4k遊戲入門門檻已經掉到60ti等級 : 但價格也來到12000超過 : 更不要說那時候還有礦潮 : 40系全面大漲價不說 : 除了4080以上 : 剩下的中高階卡全部都砍了記憶體位元 : 70系256砍到192 : 60系甚至砍到128 : 未來遊戲引擎、材質渲染升級 : 明顯跑4K只會越來越不夠力 : 十年前頂規卡到中階卡 : 都是跑在1080p : 只是畫質上下限差異 : 過了十年 : 中階卡還是只能跑1080p全特效 : 而且還賣到13000以上 : 一般人根本不會去買 : 為什麼電腦市場 : 要跨過4K這道牆那麼難? -- https://i.imgur.com/sz7FZHS.png
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04/22 10:22, 1年前 , 1F
別鬧了 電視就算了 電腦用4k一堆老人連字體都不知道怎麼放
04/22 10:22, 1F

04/22 10:22, 1年前 , 2F
04/22 10:22, 2F

04/22 10:29, 1年前 , 3F
其實根樓主寫的原因一樣啊。白話就是"4K特效成本還是很高"
04/22 10:29, 3F

04/22 10:50, 1年前 , 4F
老人不知道怎麼放大 會有人幫他們放大 不然就他們不是
04/22 10:50, 4F

04/22 10:50, 1年前 , 5F
客群而已 鬧屁
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04/22 11:00, 1年前 , 6F
如果今天NV卡一張都賣不出去,我相信四k馬上就普及了
04/22 11:00, 6F

04/22 11:01, 1年前 , 7F
前面的文才有而已 都有人不知道WIN字體可以放大 然後
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04/22 11:01, 1年前 , 8F
嫌4K螢幕字太小的....
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04/22 12:24, 1年前 , 9F
100%不夠大有試過200%嗎?
04/22 12:24, 9F

04/22 12:42, 1年前 , 10F
Win的字體問題只能說放大後真的有點醜 其他都還好 4
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04/22 12:42, 1年前 , 11F
K螢幕 系統都建議開1.5倍放大
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04/22 12:46, 1年前 , 12F
邊緣細膩平滑跟邊緣狗啃你說誰醜XD
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04/22 13:17, 1年前 , 13F
字體放大有些舊程式不支援 還會不時遇到奇怪不觸發
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04/22 13:17, 1年前 , 14F
的bug(
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04/22 13:46, 1年前 , 15F
樓上舊程式你有右鍵內容選DPI放大嗎 裡面還有三個不同選項
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04/22 18:34, 1年前 , 16F
舊程式寫得和一定規範的會跟系統UI縮放,就算不會跟著
04/22 18:34, 16F

04/22 18:34, 1年前 , 17F
縮放,也可以自己設定,至於設定放大後變糊,只能說當
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04/22 18:34, 1年前 , 18F
初UI用的外皮就小張,還有不是用向量圖,放大當然就糊.
04/22 18:34, 18F

04/22 18:34, 1年前 , 19F
..
04/22 18:34, 19F

04/22 20:05, 1年前 , 20F
其實沒人想問你在哪裡上班
04/22 20:05, 20F
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