[閒聊] FSR vs DLSS

看板PC_Shopping作者 (3d)時間2年前 (2021/07/02 16:00), 2年前編輯推噓22(22097)
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AMD 的 FSR (FidelityFX Super Resolution),影像放大技術。原理是很清楚的 用2d像素畫解釋比較清楚 https://i.imgur.com/ExGPDuU.png
用AA找出邊線,銳利化,然後放大。這類的演算法其實蠻多的。FSR的重點是,開源,容易整合,效果不錯。100分的效果可以得80分。 (T)AA(U) 其實是一樣的的原理,但多了(Temporal)的取樣,換句話說,取樣比單純AA多,效果當然會比FSR好,但TAA不容易實做。這類型的效果可以得85分。 DLSS是真的運用AI來突破目前演算法的限制。 再用2d像素畫來大概解釋一下 https://i.imgur.com/sNFIsv7.png
有很多的邊線演算法,但每一個演算法都有優點, 缺點,如果能在同一個畫面上,不同物件上選擇適合的演算法,那不是更好嗎? DLSS就是這樣的概念,DL學習在同樣的畫面,但不同物件上找到最佳的放大演算法。當然效果是90分以上。 其實FSR有80分,又容易應用,是很好的事情。但明示或暗示可以跟DLSS比,真的是XX比圈圈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.143.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1625212802.A.DEC.html

07/02 16:14, 2年前 , 1F
FSR GTA V有MOD
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07/02 16:28, 2年前 , 2F
可以用在影片上嗎XD
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07/02 16:29, 2年前 , 3F
AMD是被逼著生出FSR吧?
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畫質優劣在肉眼已經很難分辨的前題
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下問題就是支援度與開發難易了
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DLSS2.0是改成這樣嗎? DLSS 1.0是
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完全不同的做法就是了
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FSR怎麼感覺像模擬器的畫面強化
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一個不用唸書可以考80分,一個要念
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三天三夜才能考90分,結果成績單上G
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PA都顯示為A,你要選哪個?
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NV為了讓廣大玩家當機器學習的分母
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,想出了dlss,如果把tensor core換
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掉,搞不好可以多10% cuda core
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重點還是哪些遊戲有支援吧 目前也沒
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兩個技術都支援的遊戲
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推說明,另外請教DLSS實作的難易
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度?
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AMD看起來不像被逼
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策略目標還蠻顯而易見的(開源
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我只知道空氣卡讓90分的DLSS變成0
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9樓的邏輯..???
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什麼不用念書還念三天三夜啥的,根
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本都不是玩家要考慮的阿
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問題是現在的三十系卡都翹課不寫考
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卷了
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玩家不用考慮開發商要考慮啊…
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晶片面積大 良率低 價錢高 產量少,
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所以現在你只能買空氣顯卡
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實作難度高,想玩的遊戲不支援,就
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是活該當機器學習的分母
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空氣顯卡真的要拿出來嘴嗎? 當初上
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市狀況 是怎樣忘記了喔...?
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就各有各的好,看以後發展變怎樣唄
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,DLSS1.0剛出也是廢到笑,可能比
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現在FSR剛出還廢
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10鎂金還要在打賭一次?
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9樓 你媽會喜歡你80分還是90分??
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還有 43 則推文
還有 4 段內文
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果就是差很多,根本不用比了,扯啥
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80分很好笑
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還在相信那個網友被砲到不敢回應的
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DF分析喔 叫他重測到現在
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半個修正影片都沒有
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這個測試底下也有 TAAU和 FSR的對比
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DLSS 最新2.2版更強了
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何不看清楚點再來下定論
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你花時間一定可以找到FSR比較好的靜態畫面,但就原理看,TAAU取樣多,天花板一定比較高。 TAA主要是改善動態閃動(shimmering),所以沒算好,整個細節不見是有的。

07/02 23:17, 2年前 , 95F
都是遊戲畫面而已
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fsr只是把解析度變小
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07/02 23:29, 2年前 , 97F
DOTA2只花了兩個半小時就弄好FSR,
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不知道要弄dlss要多久?
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你有TAA的話,dlss2,也是直接套上去就好。unity 2021.2已經直間內建DLSS的功能

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DLSS2.2更強,更新一下資訊吧
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看下來我也覺得是各有各的優劣
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基本上我還是認為,不論DLSS或是FSR
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就現階段多數情況都是要解決開RT後
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的效能耗損
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然後提到的引擎直接解決,這部分我
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覺得還是霧裡看花就是
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RT要提昇效能最快的是改善denoise功能,這點DL比任何演算法都強太多了。 DLSS還有FSR主要還是為了4k,8k螢幕。 ※ 編輯: oopFoo (101.12.23.39 臺灣), 07/03/2021 06:20:34

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對,但現況是都拿來解決RT下去後效
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能低落的狀況,因為部分遊戲就連在
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1440p的情況下開RT效能依舊很慘
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當然長期來看是為了更大的解析度以
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及因應更高的螢幕更新率
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不過目前多數的現況是如此
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另外說真的我並沒有看到類似A粉說
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07/03 11:06, 2年前 , 113F
FSR畫面吊打DLSS之類的言論就是了
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而且就像前面有人說的 討論畫質如何
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其實意義不大,主要還是支援性
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07/03 20:05, 2年前 , 116F
9樓的比喻很淺顯易懂阿 不懂的是不
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07/03 20:05, 2年前 , 117F
是不知道什麼叫GPA阿
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07/03 22:34, 2年前 , 118F
主要出現在媒體標題,說到底都是
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07/03 22:34, 2年前 , 119F
對號入座罷了。
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