[心得] NVIDIA DLSS為我們帶來了什麼?

看板PC_Shopping作者 (奇異~~果)時間5年前 (2019/04/19 17:19), 5年前編輯推噓18(19124)
留言44則, 30人參與, 5年前最新討論串1/1
DLSS (Deep Learning Super Sample,深度學習超級採樣),運用已訓練完成的神經 網絡,搭配經過 64 倍採樣的場景,套用適當的顏色來創建更平滑的邊緣並提高圖像 品質,與其他反鋸齒模式相比,DLSS 不僅畫質更為精細,同時也減少偽成像造成的閃 爍或疊影,由於 DLSS 是靠 Tensor 核心處理,原本的流處理器模組無須再負擔 反鋸齒運算。 白話文:透過 TensorCore 做反鋸齒的工作,補幀強化細節,讓原本只能做專業領域 ,深度學習的技術可以應用在遊戲,節省 GPU、CPU 負擔提高FPS何樂不為。 舉個相似的例子:SVP 影片補禎 透過工具軟體內的演算法,把23.976 fps的影片,提升至144發燒友在追求的東西, 相對的就需要使用到較多的CPU跟顯示卡性能,但在遊戲中分秒必爭,沒這麼多硬體 資源可以壓榨。 https://i.imgur.com/51dvFOq.jpg
Deep Learning相關實際應用: 在搜集DLSS的相關資料,大多只講技術架構展示資料有限,目前看到成果比較簡單易 懂的,透過深度學習圖像修復,透過一演算法跟反覆訓練把低像素的照片,合成一張 高像素的照片。 https://i.imgur.com/IWrpd81.jpg
https://i.imgur.com/f8eu45k.jpg
資料來源:Partial Convolution 圖像修復任務PConv簡介 (抱歉網址過長無法貼上) 測試平台: CPU:intel i7 8700K RAM:美光 DDR4 3000 16G X2 M/B :ASUS Z370-F Gaming VGA:NVIDIA RTX2060 創始版 畫面設定:2560x1440 特效等級:最高 驅動版本 425.31 https://i.imgur.com/aQcVmTi.jpg
下面我整理了三個有DLSS的遊戲截圖 冒險聖歌 https://i.imgur.com/y5rewbq.jpg
https://i.imgur.com/PhJW2lA.jpg
https://i.imgur.com/3DiCZDi.jpg
戰地風雲5 https://i.imgur.com/HzAS9tM.jpg
戰慄深隧:流亡 https://i.imgur.com/7izqp7o.jpg
https://i.imgur.com/Wj4xAzy.jpg
https://i.imgur.com/zhdUgCf.jpg
https://i.imgur.com/ZPutIv5.jpg
原圖備份:https://drive.google.com/drive/folders /1L-_MGZzJsj8QKnJAd9o_gBtEfuWfdBVC?usp=sharing 原圖素材我是做了四五個場景 但BF5的場景幾乎差異不大,加上網站圖片壓縮, 我就沒特別製作比較的對比圖,只抓幾個差異比較明顯的。 說白了DLSS技術也就是在解析度與幀數取捨之間的新平衡方法,用了深度學習等 創新技術,畢竟這功能不是萬靈藥,玩過了頭就會像開美顏一樣。 https://i.imgur.com/iHZVYTs.jpg
也許現階段它不夠完美,不過值得期待後續的發展,從最一開始RTX發表會只大概聽懂 ,反鋸齒更厲害FPS有改善,直到我看到冒險聖歌同個場景的截圖,才發現一直搞錯 重點,花了一兩個小時整理的遊戲截圖全部重做,在RTX2060 2K 解析度下的表現, DLSS開啟都有提升 10~15的FPS,如果仔細去比較畫面變得更銳利,環境的貼圖顏色也 稍有不同,剩下的就各位自己判斷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.58.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1555665598.A.723.html

04/19 17:25, 5年前 , 1F
沒錯 節省 GPU、CPU 負擔提高FPS何樂不為 那荷包的
04/19 17:25, 1F

04/19 17:25, 5年前 , 2F
負擔呢?
04/19 17:25, 2F

04/19 17:25, 5年前 , 3F
這個做法目前連是不是「反鋸齒」都還有待商榷
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04/19 17:29, 5年前 , 4F
沒錢就別用啊 簡單
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04/19 17:35, 5年前 , 5F
補血,等等酸民會來攻擊DLSS
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04/19 17:35, 5年前 , 6F
提高fps?明明是降低吧
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04/19 17:43, 5年前 , 7F
硬要說降低FPS的話,或許畢竟是被綁在光影底下BF5
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04/19 17:43, 5年前 , 8F
跟Mtero要開Rtx才有DLSS。
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04/19 17:45, 5年前 , 9F
目前要在2k解析度才能啟用,都還有改進的空間
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04/19 17:53, 5年前 , 10F
畫質更精細?
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04/19 17:54, 5年前 , 11F
相比較下來某些細節比較銳利
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04/19 17:55, 5年前 , 12F
有興趣可以去google網路硬碟 那邊看原圖
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04/19 17:58, 5年前 , 13F
用AI腦補的概念
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04/19 17:59, 5年前 , 14F
帶來荷包的負擔
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04/19 18:05, 5年前 , 15F
rtx-on.....口袋 off
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04/19 18:12, 5年前 , 16F
片片能ai腦補?
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04/19 18:20, 5年前 , 17F
dlss很有趣的是有時候會去補不存在的細節出來
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04/19 18:23, 5年前 , 18F
我只知道帶走了$$
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04/19 18:26, 5年前 , 19F
推樓上 很多人對DLSS的印象還停留在發布最初那坨糊
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04/19 18:26, 5年前 , 20F
得要死的畫面上 但現在DLSS的效果進步很多 有時候可
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04/19 18:26, 5年前 , 21F
以補出很神奇的細節
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04/19 18:32, 5年前 , 22F
帶走了錢
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04/19 18:40, 5年前 , 23F
回16樓,我記得好像有人開發出去本本海苔的
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04/19 18:46, 5年前 , 24F
讚 補出不存在細節 跟華為拍月亮一樣猛
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04/19 18:56, 5年前 , 25F
所以現在DLSS到底能帶來什麼效果??
04/19 18:56, 25F

04/19 19:21, 5年前 , 26F
不清楚 大概葉佩雯可以發很多吧
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04/19 19:42, 5年前 , 27F
DL都不需要運算成本啊?
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04/19 19:43, 5年前 , 28F
一來一往有沒有賺有待討論
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04/19 19:52, 5年前 , 29F
為什麼不要降設定就好了,至少細節是真實的,還比較
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04/19 19:52, 5年前 , 30F
便宜
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※ 編輯: me322kimo (220.132.58.174), 04/19/2019 20:01:42

04/19 20:15, 5年前 , 31F
滷肉飯 雞腿飯 各有所好...有加菜當然更好
04/19 20:15, 31F

04/19 20:42, 5年前 , 32F
我眼殘我怎麼覺得差距很小 ..
04/19 20:42, 32F

04/19 20:46, 5年前 , 33F
本來就是對細節上的改變
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04/19 21:20, 5年前 , 34F
目前實測多半是變模糊
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04/19 22:13, 5年前 , 35F
我並不排斥DLSS啊 但是這個是個很欠人家訓練的技術
04/19 22:13, 35F

04/19 22:37, 5年前 , 36F
拿TAA比當然是變比較好或是沒有差距啊......
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04/19 22:53, 5年前 , 37F
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
04/19 22:53, 37F

04/19 23:00, 5年前 , 38F
希望能有將我的d槽影片轉成藍光畫質的技術
04/19 23:00, 38F

04/20 00:41, 5年前 , 39F
帶來宿醉
04/20 00:41, 39F

04/20 01:40, 5年前 , 40F
那些圖覺得是變清楚?應該是說變銳利,有更好的感覺
04/20 01:40, 40F

04/20 06:58, 5年前 , 41F
帶來money
04/20 06:58, 41F

04/20 06:59, 5年前 , 42F
口袋深度學習超級採樣
04/20 06:59, 42F

04/20 09:38, 5年前 , 43F
更好更有效率的sampling?
04/20 09:38, 43F

04/20 18:07, 5年前 , 44F
抱歉木眼看不出來 120和144也感受不出來 還是給個推
04/20 18:07, 44F
文章代碼(AID): #1SkPA-SZ (PC_Shopping)