[情報] PS5攜超微 7奈米主晶片2020年3Q問世

看板PC_Shopping作者 (kk)時間5年前 (2019/04/16 08:15), 編輯推噓35(38320)
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PS5攜超微 7奈米主晶片2020年3Q問世 何致中 2019-04-16 台系半導體供應鏈傳出,PS5 7奈米晶片封裝測試將在2020年3Q完備。李建樑攝 IC封測業者證實,超微(AMD)7奈米CPU、GPU皆將獲得Sony新一代PlayStation(暫稱PS5) 採用,從時程推算,PS5預計在2020年下半推出,7奈米的遊戲機核心運算晶片則將在2020 年第3季準備完畢。 儘管2019年全球經濟景氣能見度尚有不確定性,主流的智慧手機能否繳出成長成績單有待 觀察,但伺服器、遊戲機等領域成長動能備受期待。 供應鏈傳出,美系CPU、GPU大廠超微近期在高階晶片晶圓代工策略大舉轉向台積電的態勢下, 態度相當積極,除了伺服器領域要趁英特爾(Intel)分神於高階、5G市場的空隙崛起外,次世 代主機核心運算晶片更是乘勝追擊。 據了解,Sony新一代PlayStation預計將在2020年下半正式問世,PS5採用的超微7奈米GPU、 CPU可望在第3季準備完畢,後段封測主力則由日月光投控與旗下矽品操刀,成為消費電子產品 市場能見度相對模糊中的一顆亮點。 熟悉封測業者透露,在格羅方德(GlobalFoundries)放棄7奈米製程後,台積電無非是最大受惠 者,超微第2季於台積電7奈米投片帶動的業績貢獻已經可說是相當「有感」,超微將躋身台積 電前幾大客戶行列。 而對於專業委外封測代工(OSAT)來說,日月光投控將是主力協力廠商之一。據悉,超微此次仍 能通吃微軟與Sony兩大遊戲主機核心運算晶片陣營。 Sony在第八代遊戲機世代已經透過前期的PS3、後繼機種的PS4/PS4 Pro大獲全勝,PS4近期全球 累計銷售量已經近1億台水準,PS5則是市場高度關注的下世代產品。 相關業者透露,近期超微趁勢搶奪英特爾市佔率大計是現在進行式,傳出英特爾目前人力、研發 資源大量調撥往相對競爭對手高通(Qualcomm)落後的5G晶片領域,也需要鞏固既有高階伺服器晶片市場。 至於中低階CPU、中階伺服器等領域,英特爾甚至有些「讓利」意味,暫時退守城池的舉動,這讓 超微希望把伺服器晶片市佔率一口氣提升到10%的野心,並非沒有實現的可能。 相關業者坦言,遊戲機晶片則是在智慧手機成長動能不明、PC/TV等成熟產品力求降低衰退幅度的 市況下,有機會具有中長期成長的領域。而台積電7奈米製程將提供強大算力,後段IC封測則由 日月光投控以中高階的覆晶(Flip-Chip)封裝製程火力支援。 封測業者表示,目前支援8K解析度的晶片已經在醞釀中,雖然說暫無法確定PS5是否導入8K,但是 封測業者手中已經接獲少量日系TV品牌龍頭8K TV系統單晶片(SoC)封測訂單並且持續進行合作研發, 年底可有少量8K TV SoC生產,估計2020年會有具體的營收貢獻。 一方面為了因應日本東奧,NHK已經開播8K訊號,2019年可成為8K TV元年,而另一方面,2020年下 半新款PS主機才要上市,市場上對於PS5的期待,自然是不在話下。 針對晶片開發進度、特定單一客戶、財測等供應鏈說法,台積電、日月光投控等發言體系,並不作公 開評論。 ---------------------------------------------------------- 2020Q3,還要這麼久阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.133.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1555373739.A.078.html

04/16 08:20, 5年前 , 1F
記者沒事不要提早那麼多時間報導
04/16 08:20, 1F

04/16 08:21, 5年前 , 2F
合理
04/16 08:21, 2F

04/16 08:22, 5年前 , 3F
好久
04/16 08:22, 3F

04/16 08:25, 5年前 , 4F
蘇媽準備要帶你飛了,坐穩
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04/16 08:30, 5年前 , 5F
今年Q3都還沒到 看來4代還有很多庫存要銷
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04/16 08:38, 5年前 , 6F
3Q?
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04/16 08:42, 5年前 , 7F
沒差吧?價格打不到 ,一台賣1萬5
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04/16 08:44, 5年前 , 8F
PS4農曆年初剛賣過崩盤價
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04/16 08:48, 5年前 , 9F
3Q雞排
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04/16 08:48, 5年前 , 10F
真香
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04/16 08:48, 5年前 , 11F
Very Much!!!!!!
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04/16 08:51, 5年前 , 12F
3Q
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04/16 09:03, 5年前 , 13F
喔喔喔喔喔喔喔
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04/16 09:09, 5年前 , 14F
不用衝首發 第一年大作數量不多
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04/16 09:10, 5年前 , 15F
3Q?Q3?
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04/16 09:10, 5年前 , 16F
所以索尼今年不參加E3就說得通了
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04/16 09:15, 5年前 , 17F
如果又可以吃 PS4 遊戲的話,就可以衝首發了
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04/16 09:18, 5年前 , 18F
跟之前總裁說的時間表算合 當初就說20Q2才開始收尾
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04/16 09:19, 5年前 , 19F
從周邊場聽到的消息也是放緩沒這麼快
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04/16 09:20, 5年前 , 20F
3Q 9527
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04/16 09:26, 5年前 , 21F
反正ps4pro還夠用 先消庫存
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04/16 09:43, 5年前 , 22F
PS5護航大作 FF7 RE & LOU2!(誤
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04/16 09:56, 5年前 , 23F
Sony應該要加速雲端 gaming
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04/16 09:58, 5年前 , 24F
3Q 3Q 3Q
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04/16 09:59, 5年前 , 25F
如果AMD在7nm順利,會讓GG的高階產能很有感
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04/16 10:03, 5年前 , 26F
3Q
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04/16 10:04, 5年前 , 27F
3Q
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04/16 10:06, 5年前 , 28F
Q3哦,那上市不就要等到2021了
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04/16 10:07, 5年前 , 29F
2020時初代7nm已經是成熟相對便宜製程
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04/16 10:08, 5年前 , 30F
超級APU應該是可以塞到400mm2等級
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04/16 10:09, 5年前 , 31F
現在看來很噁心的高階電晶體規模
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04/16 10:09, 5年前 , 32F
但性能類似2020的PC中階偏上
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04/16 10:11, 5年前 , 33F
GG爽翻了....7nm比當年28nm領先還大
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04/16 10:11, 5年前 , 34F
相容PS4Pro的話,軟體陣容較好解決
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04/16 10:12, 5年前 , 35F
叫各廠patch以下就滿滿4K/60hz/全開3A
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04/16 10:13, 5年前 , 36F
如果Pro是開低特效,2.5-3K再補上去4K
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04/16 10:18, 5年前 , 37F
3Q歐哩嗎啾
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04/16 10:20, 5年前 , 38F
看來 FF7Re 當作 PS5 首發遊戲機率很高
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04/16 10:27, 5年前 , 39F
FF7Re 是十年大作好麻!
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04/16 10:29, 5年前 , 40F
期待,買就對了!
04/16 10:29, 40F

04/16 10:42, 5年前 , 41F
3Q三小 記者素質?
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04/16 11:02, 5年前 , 42F
3Qです
04/16 11:02, 42F

04/16 11:06, 5年前 , 43F
3Q先賣了…
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04/16 11:17, 5年前 , 44F
3Q XDDDDDDDD
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04/16 11:18, 5年前 , 45F
digitimes 還這麼不專業..
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04/16 11:18, 5年前 , 46F
3Q蘇媽 謝謝蘇媽
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04/16 11:54, 5年前 , 47F
3Q Q3的寫法是證券市場常用的 (沒記錯的話)
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04/16 12:10, 5年前 , 48F
聽說首批很慘
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04/16 13:06, 5年前 , 49F
雖然是老索粉,不過想等遊戲多一點再買,至少要再一
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04/16 13:06, 5年前 , 50F
兩年吧
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04/16 13:15, 5年前 , 51F
硬體與API都相容的話,遊戲會蠻多
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04/16 14:43, 5年前 , 52F
3Q
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04/16 15:03, 5年前 , 53F
謝謝你AMD
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04/16 15:04, 5年前 , 54F
會向下相容ps4吧
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04/16 16:06, 5年前 , 55F
3Q爹斯
04/16 16:06, 55F

04/16 17:49, 5年前 , 56F
台灣FHD電視頻道都還沒普及日本已經要衝8K了....
04/16 17:49, 56F

04/16 17:49, 5年前 , 57F
拍個節目規格跟電影一樣
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04/16 18:28, 5年前 , 58F
3Q
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04/16 18:34, 5年前 , 59F
ps4八核ps5來個16核,跨pc可以無縫優化pc16核心
04/16 18:34, 59F

04/16 22:30, 5年前 , 60F
應該是沒必要衝實體16C,不如8C時脈拉高
04/16 22:30, 60F

04/16 22:31, 5年前 , 61F
PS4需要8核是因為Jaguar超弱,靠數量彌補
04/16 22:31, 61F
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