Re: [閒聊] 1230V2換1700 有感嗎 ?
※ 引述《passing (0"_"0)》之銘言:
: 大家好
: 目前常玩的遊戲是BF1跟火線獵殺
: GPU1070幾乎都是8.90%再跑
: 倒是CPU好像都是5.60之間
: 這樣換1700是不是只有爽度升級
: 遊戲還是要靠7700
: 或者換7700也是無感??
就目前已經使用1700X+GTX1080Ti的我稍微說一下我的看法
自Ryzen上市後 確實有很多比較之處 不過大多都很難比較
畢竟Ryzen的效能比起之前的產品算是很大幅度的提升
所以很難抉擇是很正常的事情
其實原PO提到的那兩款大作 就目前來說都是有運用到多核效能
而且我也有玩後者
不知道原PO在使用1230v2 + GTX1070玩野境的時候圖形及效果開到什麼程度
我自己在1080P的畫面下 除了把動態模糊關閉外 其他都是開到最大
1080Ti使用率可以到99%不是問題 但1700X則是維持在平均50~60%左右的水準
這樣的FPS大多都可以維持在60~80之間
現在的大作由於很強調細緻度 所以特效上都用得不少
而且貼圖表現也是非常細緻 這本身其實就滿吃CPU的效能
再加上這些遊戲大多會有物理效果在內 所以CPU效能就更吃重了
因此CPU效能在遊戲方面其實也占了一定的定位在
(P.S 有些遊戲是使用GPU去算 比如PhysX 但實際上使用的並不多)
Intel一直以來都是強在單核效能 AMD則是多核心方面
就這兩點而言到目前Ryzen上市也是差不多如此
但Ryzen在單核效能方面卻已經與Intel拉得相當接近 能耗比卻比Intel好不少
不過好的能耗比是建立在多核的情況下
所以真的是要使用多核的遊戲以及軟體才真的會有很大的感覺
現階段的大作遊戲 尤其是支援DX12或是多核的 Ryzen算是發揮了它強大的實力
而Intel儘管核心數不多 但強的單核效能多少也彌補了核心比不上Ryzen的問題
至於說有沒有換的必要 我覺得還是看自己對遊戲的需求到哪種程度
如果覺得效果不用開很大就可以享受遊戲 那確實現階段的硬體可以再撐久一點
若跟我一樣是很注重遊戲畫面體驗的話 那就可以考慮了
因此我個人的想法是這樣:
假設目前使用的是六代或七代的主流級i7 或是4790K 可以先不用考慮換
或許等到AMD的HEDT或是明年可能會出的Zen 2再來考慮
但如果現階段是i5、i3 或是使用HEDT的i7、卻沒有重度I/O需求的 那可以考慮看看
個人目前也從原本的6850K跳到1700X
至於說Ryzen現在還穩定嗎? 我用到目前為止是覺得差不多了
4、5月應該就會是一個完善的轉捩點 畢竟R5也準備要上市
用到現在都還沒有遇過當機等問題
唯一較大的問題大概是部分驅動還沒有完全上來 像是AHCI驅動
大約這樣 給原PO一個參考
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標題 [三國] 三國11,自創武將下野?!?!?! #1C_nVjV5 (Koei)
自創武將當君主
怎麼會玩著玩著,他就下野了
只是他流浪到那個城市,首都就換到那個城市了....
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也不算是賭 而是面對Intel單核效能強的另一種對應方式
這個從飛龍系列的CPU就可以看出來了
首次出現在桌上型電腦用的原生六核與八核都出自AMD
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這個補充一下 其實AMD自從併購ATI後 不少GPU的技術也發展到自家的CPU內
除了APU外 其實AMD CPU中也包含了部分有助於圖形處理的指令集 藉此相輔相成
那時候在1700X還有6850K上測試梟雄時 同樣都用GTX980來測試 圖形特效設定也都一致
但1700X在特效細節以及貼圖品質上都比6850K來得優一些
並且看過國外測試1700X與7700K在遊戲之間的差異也有發現到這個點
所以AMD在併購ATI後對於兩者之間的整合其實這幾年都有不錯的發展
也因此我自己是特別看好之後的APU
※ 編輯: AKSN74 (111.249.98.42), 03/26/2017 18:29:21
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遊戲方面的話就算是多核方面可能也只是稍微有感
但我有在轉檔 轉檔方面就真的有感了
以我使用MediaCoder 用GTX980轉H.265影片
雖然是使用GPU去轉 但速度有差
原本使用6850K的時候 速度大約是7.9倍速左右
(這個倍速是指處理速度是影片播放速度的幾倍)
但用1700X的話 速度可以到9.2倍速
轉檔算是還滿快的
當然換成1080Ti後 速度更是可以到13倍左右就是了www
※ 編輯: AKSN74 (111.249.98.42), 03/26/2017 22:19:29
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