Re: [日聞] 10/31 新內容 冒險、ex裝備登場

看板PCReDive作者 (歸來舊茶)時間1年前 (2022/10/16 00:09), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 8人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
有點看糊塗了,所以意思是未來會出六類新裝備 戰隊戰用EX武器 戰隊戰用EX防具 戰隊戰用EX飾品 (以上統稱戰隊戰用EX裝備) 非戰隊戰用EX武器 非戰隊戰用EX防具 非戰隊戰用EX飾品 (以上統稱非戰隊戰用EX裝備) 戰隊戰時就只能用“戰隊戰用”,依此類推。 每種又能再細分,例如戰隊戰用EX武器可細分成劍、刀、槍、弓....etc,每個角色都只能 用專屬的類型,例如凜只能拿戰隊戰用EX"劍",而不能拿戰隊戰用EX"弓"。 每個角色有兩個格子,一個只能放戰隊戰用EX裝備,一個只能放非戰隊戰用EX裝備;此外取 決於用的是武、防、飾,在戰鬥中會有不同增益或特殊效果。 然後跟以往不一樣的是這些EX裝備不是跟角色綁死,而是一種比較接近RPG角色換裝的概念 ;裝備在沒使用前可自由穿脫,一但使用則必須等跨日歸零後才可穿脫,最高可強化到四星 ,數量應該是有限(不然何必還搞這麼多有的沒的)。 所以未來可能遇到的問題是:我手上只有2把四星戰隊EX杖,但我要上兩個法隊,這兩把杖 要給十人中的哪兩人才能發揮最高效益?或著我應該換成出兩個物隊,並且調整陣容,讓拿 不同武器的人都能上場,最大程度的發揮手上的EX劍、槍、爪、弓、斧? 是這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.199.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1665850175.A.4A1.html

10/16 00:15, 1年前 , 1F
以後換裝不知道要花多少時間 感覺是個爛系統
10/16 00:15, 1F

10/16 00:34, 1年前 , 2F

10/16 00:35, 1年前 , 3F

10/16 00:35, 1年前 , 4F
大概長這樣
10/16 00:35, 4F

10/16 01:05, 1年前 , 5F
戰隊戰用的裝備種類好像只有武器 至少不會有選擇困難
10/16 01:05, 5F

10/16 08:02, 1年前 , 6F
主要是那個使用後穿脫限制吧 我要懶人連結..
10/16 08:02, 6F

10/16 08:19, 1年前 , 7F
真的懶 有沒有日版噴子可以噴一波
10/16 08:19, 7F

10/16 15:09, 1年前 , 8F
看敘述是戰隊戰的才有穿脫限制,普通的沒有
10/16 15:09, 8F

10/16 18:05, 1年前 , 9F
重點是這樣不就很農了,這跟公連的主旨不合啊,到時
10/16 18:05, 9F

10/16 18:05, 1年前 , 10F
候出某刀需要4級裝備啥的
10/16 18:05, 10F

10/16 20:07, 1年前 , 11F
但比較難搞的應該是掉落會分「一般用」「戰隊用」,然後
10/16 20:07, 11F

10/16 20:07, 1年前 , 12F
裝備我怕不是只要刷到就好,而是要刷的最高稀有的設計,
10/16 20:07, 12F

10/16 20:07, 1年前 , 13F
即1星劍無法變4星劍
10/16 20:07, 13F

10/16 21:29, 1年前 , 14F
還有按他的設計,並不會有劍角只能裝劍/刀角只能裝刀
10/16 21:29, 14F

10/16 21:29, 1年前 , 15F
這樣的設計,任何人都可以裝任何武器/防具/飾品,如你真
10/16 21:29, 15F

10/16 21:30, 1年前 , 16F
要給劍角裝仗,魔攻角裝劍並非不行,但給予的數值有沒有
10/16 21:30, 16F

10/16 21:30, 1年前 , 17F
用處就是另一回事了
10/16 21:30, 17F
文章代碼(AID): #1ZIji_IX (PCReDive)
文章代碼(AID): #1ZIji_IX (PCReDive)