Re: [聊天] 日版競技場現狀已刪文
※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言:
: 寫這篇文章是因為れおんまる上傳了一個影片
: 標題叫做"我想拯救競技場(認真)"
: 為避免廣告嫌疑請有興趣的人自行去れおんまる的頻道觀看
: れおんまる在推特做了一個投票
: 請看到的人投下最喜歡公主連結內的哪個遊戲要素
: 投票結果是選擇競技場的人只有少少的4%而已
: 雖然可能有喜歡競技場的人是投了全部都喜歡這選項
: 但特別喜愛競技場的人是明顯數量比較少
: れおんまる分析了可能的三個原因
: 1.太吃限定角色
: 像是有些隊伍沒有泳裝咲戀或聖誕千歌就沒有角色可以替代
: 2.NPC太強
: 前陣子有爬或是現在正在爬的人應該都深刻體會那股痛苦......
: 3.防守陣太強勢
: 現在的環境是偏向防守使得進攻困難讓幹勁降低
: 像是前陣子在百名外經歷了與超級NPC的痛苦對決後
: 打進百名內變成面對還是很難打的防守陣
: 大家的防守陣都很難打使得順位沒有什麼變化
: 這種情況也會讓玩家打競技場的幹勁愈來愈低
: れおんまる認為營運可是是以讓競技場能夠活性化為目的來推六星的
: 所以れおんまる希望自己能對於競技場的現狀做些什麼
: 就是每天製作競技場的影片
: れおんまる會限制自己不使用FES限定以外的限定角色來組隊
: 來介紹現在主流防守隊的打法
: 並且對勝利的原因進行講解
: れおんまる這樣能提高大家去打競技場的意願
: 不過れおんまる也還是有說
: 打競技場還是有很多亂數的影響
: 就算用完全相同的編隊也無法保證打贏
: 像是れおんまる這次影片中講解的一個隊伍
: 當防守陣死到剩下佩可、優花梨、真布時
: 還是有很大的機會變成殺不死佩可而僵局到時間結束
: 有時候亂數剛好沒抽到能順利打死特定的角色時就同等於輸掉(<=我遇到超多次的)
: 這次一口氣追加了三個六星應該也會讓競技場的環境有不少變化
: 不過我感覺依然是防守特別強勢就是了
: 現在即使只各打五場仍會消耗非常多精神哪
我覺得台版也差不多啦
台版只是沒有噁心NPC而已
新手問練角取向時
老手通常會反問你要戰隊戰取向還競技場取向
但我覺得現在根本不用問了
台版競技場目前看除了三服以外
根本沒有新手的生存空間
耐久隊一堆448、姆咪、新優、泳媽、泳狗、萬炸、六星
還有一堆高等級滿專常駐
這些擺明就是課長和大老的天下
尤其3v3到了500名以上隊伍有兩隊要猜
以前就很容易只贏第一隊後面全部翻船了
更別提現在一堆防禦毒瘤
別跟我說什麼常駐角無課也能練
這些角要練起來要多少資源?
如果你要刷裝備刷到足以幾乎每個角都練起來
沒有加倍的時候一天六管都可能嫌少
加倍的時候也一樣要吃好幾管
如果沒有趕著拼進度的話
基本上競技場絕對在千名外
我1v1和3v3名次不算很後面了
截圖為證
https://i.imgur.com/MNo4cZT.jpg
每日獎勵一樣少的可憐
千名外的寶石一個月兩邊總收入
單次十連抽都不夠
回體還可能要倒貼
也別忘了你寶石如果用光了
連人權角保底的份可能都沒有
偏偏一堆人權角都是限定
沒寶石就別想靠刷H農出來
靠大師幣解放?就跟你說是大師了
滿等還叫新手喔?
為何我說要幾乎每個角都練起來呢?
cy真的很會設計遊戲
適用推圖和競技場的角色剛好重疊不高
打個比方好了
你會用萬聖忍和扇子推圖嗎?
除非你是沒有其他角色可用的新手
不然會這樣做的八成腦子壞了吧?
把推圖用的角和競技場用的角扣掉
剩下的就是少數倉管了
然後比較早入坑的人
還遇到角色走下神壇這種鳥事
比如新手能想像貓和軟體相愛相殺的日子嗎?
還有當初號稱防禦隊伍好用的專武松鼠呢?
天曉得未來還會不會出現
好不容易練起來的角色沒用了這種事
這樣分析下來競技場CP值爆低
如果想改變現在競技場的死水狀態
我認為以下幾個方法擇一就有效
如果cy都用上了更好:
1.出更多的專武、六星或限定競技場毒瘤,但是偏攻擊取向,可是這樣還是只有大老和課
長有本錢玩
2.增加競技場的每日獎勵,這個真的不吐不快,cy把寶石每個獎勵層級的差異弄很少,10
00名到4000名之間都是每天20石就算了,
500名到1000名之間也才都25石是啥鬼?辛辛苦苦衝練度從三千多名爬到五百多名,每個
月累積下來的寶石才差一次單抽是哪招?
蘭德索爾是共產國家嗎?有人會說寶石給更優厚可能降低課金意願,但我不這麼認為,如
果你手上的寶石少得可憐,一百多抽就要收手等下一池,跟差個不到一百抽就可以保底,
哪個比較有可能課金?應該是比較有希望保底得到角色的後者吧?當然你家有錢可以爽爽
課金,覺得最好無課微課乞丐都去死,也是你的自由
3.純粹針對3v3,把猜隊伍機制拔掉,當初原意是為了讓戰鬥更刺激,但在現在防禦隊伍
各種噁心人、和往上打獎勵沒多多少還可能要額外花寶石重置的生態下,反而只會更降低
玩家參與競技場戰鬥的動力,拔掉猜隊伍機制後,3v3不如1v1容易將毒瘤角色集中在同一
隊防禦成功的特色,就會使競技場玩家更容易挑弱的隊伍擊破,當然如果你認為我好好待
在前排你們底下的人別來煩我最好,就不可能會喜歡這個主意囉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.186.149 (臺灣)
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※ 編輯: ilovekurumi (42.73.186.149 臺灣), 03/10/2020 17:13:50
※ 編輯: ilovekurumi (42.73.186.149 臺灣), 03/10/2020 17:14:27
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一個六星兩個限定,好喔
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新手變大佬時大佬也已經是巨佬了
※ 編輯: ilovekurumi (42.73.186.149 臺灣), 03/10/2020 17:20:50
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我這區沒有初音跟松鼠,應該跟我是開服玩家有關,但新手進去的區長期下來生態也會跟
我這區一樣,因為大家最後上場的角色和策略都會一樣
※ 編輯: ilovekurumi (42.73.186.149 臺灣), 03/10/2020 17:23:03
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可是我的臉書討論社團一天到晚都有人問沒六星妹弓是不是就打不上去
※ 編輯: ilovekurumi (42.73.186.149 臺灣), 03/10/2020 17:24:29
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所以你也承認台版未來也會遇到同樣問題嘛
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要重新整理好幾次找回對手,有時候還要打兩次猜出所有隊伍才能打過
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不同區造成的嗎?怎麼感覺跟我這區生態不一樣
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