Re: [聊天] sonet雙子豬鎖ub不給按 小招也不給斷
※ 引述 《ken841520 (WEIWEI)》 之銘言:
: 標題: Re: [聊天] sonet雙子豬鎖ub不給按 小招也不給斷
: 時間: Thu Oct 24 16:57:20 2019
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: 我業界菜逼巴拉
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: 雙子豬UB不UB是不是bug我是不知道,但看到有人說搜內魔改我4覺得滿好笑得
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: 一個區區代理商哪有可能去改遊戲程式,最多就是搞搞官網和活動
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: 有什麼事情一定是搜內開需求給CY,然後CY負責海外版本的工程師才去改
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: 現在已知的是台服的遊戲版本和日服當初不一樣,好像差了2個中版本吧?
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: 版本不一樣那遊戲內容一定有不一樣 (幹我這他嗎廢話)
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: 所以BOSS戰鬥機制會出現差距是非常有可能的,你又不是CY工程師怎麼知道有沒有改
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: 好啦,那為什麼版本會有差呢? 比較大的可能性大概兩種辣:
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: 1. 搜內: CY拔拔你有新版本,我們想要新一點的好,台服直接拿新版本來做吧~
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: 2. CY拔拔: 我都有能用的新版本了,還拿舊版本去做根本搞剛,直接拿新版本做就好
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: 以下開放吵架(X
先說我不是業內人士
只是有興趣而已
閒聊一下公主連結的資料庫裡面有什麼
資料庫裡面的內容都是很好改的
基本上就只是一張表單
裡面有遊戲裡面的各種數值
可能和角色或怪物有關
或者角色對話文本之類的
因為資料庫裡面真的很多東西
這篇先只提關於角色的部分好了
沒有寫到也不代表不在資料庫裡面
unit_profile:
角色的名字、種族、興趣、聲優等基本資料
unit_rarity:
角色在每個星數的基礎數值
最終的數值還要加裝備、rank、專武之類的
unit_promotion_status:
角色各 rank 的基礎數值
unit_promotion:
角色的裝備槽是哪些裝備
裝備數值記錄在別的地方
unit_attack_pattern:
角色的動作循環
unit_skill_data:
角色的技能槽
包括六星技能、一技+和EX+
角色的技能具體效果在其他地方
不過也都是可以改的
unit_status_coefficient:
戰力的計算方式
要怎麼由各能力值算出戰力
unit_unique_equip:
角色的專用裝備槽
unique_equipment_data:
專武Lv1給的基本數值
unique_equipment_enhance_rate:
專武每升一等的數值提升
公主連結資料庫的欄位其實是很好閱讀的
畢竟本來就是為了切割分工
讓非核心部分的工程師好操作
換句話說
以上的所有內容
在經過短時間的訓練後你也能修改
並不需要真正會寫程式
當然
在遊戲裡面生出一個新系統(像六星、專武)或修bug(例:美咲炮)就是另一回事了
最後
我懷疑自己是不是認識原po...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.52.246 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1571987151.A.1A6.html
※ 編輯: Rust (101.12.52.246 臺灣), 10/25/2019 15:07:19
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這是個公開的秘密(?
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所以我覺得那是類似美咲炮的 bug
是程式版本的關係
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我想回的其實是原串留言
就算遊戲超大魔改
也不見得真的有動到核心程式碼
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CY很可能是
根本沒考慮到遊戲版本的前後相容性
也就是主程式和資料庫的去耦合度
資料庫的設計也真的不是非常高明
能看出來有不少重複和廢棄的欄位
甚至也有一開始就不該犯下的設計錯誤
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每次在出問題的時候都剛好出奇怪的 bug 讓玩家賺未免太巧
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如果你是說美咲炮
充TP要充哪一隻是程式邏輯上的問題
不是現成擺在那裡的資料
所以要從程式上修
如果你是說月月站在小望前面
那不是 bug
是 2D 站位
※ 編輯: Rust (101.12.52.246 臺灣), 10/25/2019 17:40:20
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長頸鹿美語也沒有長頸鹿
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討論串 (同標題文章)
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