討論串[討論] 只有我覺得強制222很爽嗎
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我個人是支持強制222. □從RK的角度來說. 今天暴雪推出強制222的機制其實是在承認一件事情. 所謂輸出坦補三路皆通的玩家 其實是少之又少的. 玩家大多在RK都是專精某一職業. 譬如說輸出可以打上3500分的玩家 如果只打輔助可能就只有3000分. 這樣的玩家才是在整個生態中最多的. 我不太懂一
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爽不爽一回事啦. 認真討論兩個可能. 1.玩家聽話了. 大家222. 本來正在玩的因此學習配合. 之前因為配合不好覺得不好玩而流失的玩家聽到這消息回鍋. 2.玩家無法被控制. 本來肯配合的固定親友少了自由度,同時遇到對手都會配合,難度增加. 無法一直虐而不想玩. 玩補的人數少到無法足夠分配,其他人等
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本篇僅討論競技,不包含快速、比賽等等. 早上起床看到這消息真的是各種爽. 期待很久的role queue終於要上了. 1. 那些說什麼132 141會消失很可惜的. 我跟你講啦在RK這種東西純粹是滿足一群輸出愛好者的陣容. 不要拿比賽的那套出來講. 競技是一群不認識的玩家湊在一起,之所以玩多輸出陣8
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