討論串[情報] OVERWATCH E-SPORTS 危機還是轉機?
共 10 篇文章
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有人問說CSGO跟OW兩個遊戲轉播的差異性在哪. 在下用淺薄的工作經歷跟玩家觀眾的角度來分析一下好了,如有說錯的地方請再指教. (以下都是個人主觀淺見,歡迎大家一起討論). 順便也帶進一款同樣為射擊類的 虹彩六號:圍攻 (Rainbow 6 :Siege 以下簡稱R6). 這三款遊戲我都有稍微玩過,
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話說到推坑. 其實身邊蠻多同學有在看ow的實況跟比賽(都沒有買. 大部分都有fps的經歷. 所以也不算對新手很不友善. 畢竟我們成長的年代就是fps最火紅的時候. 從小學cs 國中sf ava. 一堆人都在玩. 如果之前就沒在玩fps. 你以後也很難推坑阿. 更別提一堆人玩第一人稱會感到暈眩了. -
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有些人提到DPS視角與第三人稱視角的差別,這也是FPS跟其他主流電競類型遊戲. (MOBA、RTS、競速、格鬥....等)的很主要差距。. 當然大家的觀看理論上是各有喜好的,但是大致上觀眾想要看的多是"比賽的全貌". 提供給觀眾的資訊量很大一部分左右了觀眾對於比賽全貌的了解。. 這也是OW先天上的劣
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我覺得導播方式會決定比賽的精彩度. 目前的轉播方式都是用選手的視角在播. 但是我個人比較喜歡看到全場的視角. 我想看的是防守方整體站位佈防. 我想看進攻方的站位跟進攻方式. 我也沒想錯過邊線的小會戰. 在各個玩家的視角切換. 很多東西都看不到. 有時候剛轉換到一個選手視角. 右上角卻跳出另外一邊的擊
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OvO~翻訪問翻得有點無趣~翻個記者寫的文章,這篇是出自韓網DAILY-eSPORTS. 另外我也有翻韓網民熱門留言,可以看看大致上他們的想法 我想都大同小異啦xD. 來源:https://goo.gl/GDlPd9. 標題:OVERWATCH E-SPORTS 危機還是轉機?. Overwatch
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