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[討論] Angryjoe 鬥陣特攻評分7/10
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Re: [討論] Angryjoe 鬥陣特攻評分7/10
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blakespring
( ‵▽′)╮☆(__ __||)
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(2016/06/04 13:03)
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劇情模式不完全需要. LoL CS BF這些也沒劇情還不是很多人在玩. 前兩者也只有背景設定,還不像OW出故事影片跟漫畫. 現在FPS要出故事模式挑戰很大. MW樹立一個彷彿電影劇本的現代戰爭系列故事. 不過玩家第一個面對問題應該是容量會翻倍往上跳. --.
※
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#7
Re: [討論] Angryjoe 鬥陣特攻評分7/10
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myhome6206
(Rice)
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8年前
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(2016/06/04 13:33)
, 8年前
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我是滿希望可以出劇情模式的. 比較好的模式應該是出的像單獨的戰役任務模式. 可以點狀的去描述每個角色和故事中所發生過的事件. 再用描述或者互相埋梗的方式把劇情連接起來. 像是世紀帝國的戰役一樣. 比如說就直接把之前漫畫的故事拿來用 做成故事任務. 讓玩家實際扮演該角色去體驗那個事件 我覺得這樣還不錯
(還有373個字)
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