[討論]給鑽石以下的建議-2 Final

看板OverWatch作者 (小豬)時間6年前 (2019/03/18 19:23), 6年前編輯推噓22(22029)
留言51則, 17人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
這篇把我會玩的角色一次補完 【莫伊拉】-推薦給所有玩補師的人 莫伊拉應該是門檻最低的角色了,比起慈悲還要會走位 莫伊拉的技能就能讓自己快速脫離戰場 “觀念” 1.補血、補血、還是補血 前篇有提到,很多玩莫伊拉跟安娜的都會想搶頭 忘記自己應該要做的事情 除非在收殘局或是隊友血量都在8成以上 否則補量用完前都應該持續給補量跟丟黃球 2.待在另一個補的旁邊,避免另一個補落單 這個非常重要,很多莫伊拉因為自己移動性好 就脫離隊伍跑去當輸出,另一個補這時候很容易被單抓 跟DVA的觀念一樣,移動範圍為能順移到另一補的距離 除非另一補是慈悲或路西歐,不過也盡量在能保他們的地方 3.大招不要吝嗇,能開就開 基本上如果有在補血,莫伊拉的大招一分鐘一個大都不是問題 會戰中有兩個以上殘血就可以考慮開大 4.開大的時候讓大招效果最大化 莫伊拉的大招可以同時補血+傷害,在會戰中非常好用 像是兩個萊茵互敲的時候,可以瞬間讓自己有極大優勢 所以確保自己的位置可以同時補血+給予對方傷害 讓敵我雙方在同一線上是最好的 5.除非隊伍是刺客陣,另一補是慈悲或路西歐 否則請站在隊伍最後方 若另一補是機動補,可以試著跟著隊伍一起衝鋒推進 【安娜】-上限最高的補師,也是影響力最大的補師 “觀念” 1.不是站越遠越安全,站在隊伍正後方才是首選 這觀念是我上個賽季領悟到的,白金以下可能比較難體會 到鑽石以上輸出都有水準,如果你站在離隊伍太遠的地方 很容易被單抓,尤其補師一定是第一個被針對的目標 如果隊伍是平推陣,站在盾的正後方 不要站在沒掩護的地方 只要坦沒倒,基本上很少情況會是你先死 隊伍是刺客陣 DVA+猩猩 這種搭配的話 當隊友往前壓的時候 最好一起前進,找個容易逃跑的角落 盡可能離隊伍近一點,在大老遠補血 對方一定先抓落單的你 2.補量還拉得回來的時候,不要丟罐子 這個問題很常遇到,明明不是會戰 只要多補兩下就能拉回來 這時候卻丟一個罐子,這是非常沒意義的 判斷戰況是否能奶的回來,沒辦法才丟罐子,有辦法就盡量奶 罐子是緊急拉血或是斷補的時候用,不是有事沒事就丟出去當奶瓶 3.不要睡沒意義的目標 這個是我之前打白金場最常發生的錯誤 有事沒事就往人多的地方丟睡眠標 這只是在浪費你的自保技能,睡到也不會影響戰局 4.多多嘗試斷對方補 安娜最有價值的招就是斷補,斷補丟下去 對方補師也束手無策 對方有萊茵的時候,可以趁他在槌人或是跟隊伍有間距、轉頭、破盾時 趕快丟罐子,如果丟到會給對方極大壓力 和尚開大的時候一定要丟罐子,可以讓和尚的大瞬間無效 敵我雙方近距離交戰時,可以試著往會戰點丟 能補血+斷補,瞬間變大優勢 另外幾個常見情況,基本上丟了有好沒壞 攔路豬喝罐子、路西歐或小美撐點….等 5.大招不用扣,可以適時地丟給隊友 很多玩安娜的玩家大招都只留給輸出 當隊友的能量集的比較慢的時候,可以適時給他大招 加快他的大招能量 尤其像是萊茵、札莉亞這種 有時候打不出破口就很難賺大 如果有機會打出破口的話,強化他吧 有時候有意想不到的效果 安娜如果站位靈活,生存時間很長的話 基本上就能站穩現在的牌位 要再往上爬的話,關鍵還是睡眠針跟斷補 這兩樣練的越精,影響力越大 輸出的部分都是小技巧比較多,本身輸出也是起伏很大 所以就不誤導人了 花了幾個小時的時間總算全部打完,希望可以讓版上稍微活躍一點 如果有問題想發問我也會把我知道的分享給你,其他有想要補充的 也歡迎另開文章幫我補充 或是底下留言 我可以幫忙貼到文章內 ((題外話,打這長長一篇竟然才1P幣… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.66.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1552908229.A.A82.html ※ 編輯: jacky841224j (101.10.2.244), 03/18/2019 19:24:43

03/18 19:33, 6年前 , 1F
用手機的關係吧
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03/18 19:34, 6年前 , 2F
用手機或者說是直接打好貼過來的話都沒多少P
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03/18 19:51, 6年前 , 3F
手機賺不到p幣<<<手機發文者表示
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我用Word排版完貼上 算了...反正我也沒在用P幣 哈哈哈 ※ 編輯: jacky841224j (101.10.2.244), 03/18/2019 19:53:39

03/18 20:01, 6年前 , 4F
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03/18 20:30, 6年前 , 5F
推用心
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03/18 20:49, 6年前 , 6F
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03/18 21:52, 6年前 , 7F
其實最好的建議是鑽石以下不要玩安娜
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03/18 22:36, 6年前 , 8F
樓上正姊
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03/18 22:37, 6年前 , 9F
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03/18 22:39, 6年前 , 10F
上限最低是指強不到哪裡去吧
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03/18 22:39, 6年前 , 11F
應該是下限最高 爛爛不到哪裡去?
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03/18 22:45, 6年前 , 12F
另外補充:莫的大招穿透,很強
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它可以直接穿過對面的坦給對面補師壓力,造成補線斷層
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03/18 22:45, 6年前 , 14F
準一點直接灌死的情況也蠻多的
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我覺得是上限最低,下限低的也可以很低 會說上限低是因為 莫伊拉不太需要準度 補血也不太需要什麼技巧 所以如果有觀念的話,莫伊拉是非常適合剛入門補師的人 ※ 編輯: jacky841224j (101.10.2.244), 03/18/2019 22:53:31

03/18 22:57, 6年前 , 15F
那個叫下限XD
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03/18 22:57, 6年前 , 16F
下限就是再怎麼爛都不會低於那個程度
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爛的莫伊拉可以很爛,但是要玩好莫伊拉不難 所以我覺得是上限低? 好吧,我已經被自己搞混了... 讓我思考一下 ※ 編輯: jacky841224j (101.10.2.244), 03/18/2019 23:00:46

03/18 23:10, 6年前 , 17F
上限是好的極限,下限是爛的極限,你就拿天花板跟地板想
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事實上也有些人比起上限,是直接說天花板
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03/18 23:25, 6年前 , 19F
看看bg 團補 瞬補 擊退 硬控跟盾牌 什麼都有 還有安
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03/18 23:25, 6年前 , 20F
娜也有斷補跟睡針的功用 莫姨就是能做事太少了 除了
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大能穿盾 只有補血跟做傷害 所以上限不高 下限高在
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於她的機制簡單 又不吃準度 能自回 有輔助最強的位
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03/18 23:25, 6年前 , 23F
移技(慈悲要看隊友)
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感謝兩位大大解說 我改一下文章XD ※ 編輯: jacky841224j (101.10.2.244), 03/18/2019 23:30:29

03/19 01:47, 6年前 , 24F
P幣是看文章編輯中指標移動的次數,貼上只有一個動作所
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03/19 01:47, 6年前 , 25F
以稿費跟字數無關,但算法沒這麼簡單啦可以爬文看看
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其實我也不是很在乎,只是想說怎麼這麼少錢XD

03/19 05:33, 6年前 , 26F
想看上限 可以去看ml7
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03/19 08:20, 6年前 , 27F
安娜大師玩家路過,真的有很多人不了解安娜進退跟站位
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我在鑽石前其實也是覺得離隊伍越遠越好 後來在鑽石被電過之後才領悟的 如果不在隊友你能保護到的地方,會死的很難看 尤其是遇到刺客或狙擊

03/19 13:33, 6年前 , 28F
記得稿費是按編輯中送出文字的次數(像注音輸入法這種
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03/19 13:34, 6年前 , 29F
一次打完一長條才按ENTER確定用字只算一次輸入
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03/19 13:36, 6年前 , 30F
然後手機APP等同於你複製貼上整篇,原本是用來防洗幣
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我都不知道Ptt有這麼聰明欸...

03/19 13:59, 6年前 , 31F
37安娜路過補充個,安娜不需要奶的隊友吐,適量就
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03/19 13:59, 6年前 , 32F
足矣。比較效應下花費過多心力補血不如拿來輸出
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這個我看宗師影片有看到,但是還沒辦法理解 ※ 編輯: jacky841224j (101.9.99.3), 03/19/2019 18:14:18

03/19 18:33, 6年前 , 33F
樓上的意思是給對面壓力對吧
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這大概是我跟大師安娜最大的差距吧 傷害量超低 https://i.imgur.com/KaAzwf0.jpg
※ 編輯: jacky841224j (101.9.99.3), 03/19/2019 19:06:44

03/20 04:59, 6年前 , 34F
假如雙方萊因相距20公尺,我方萊因剩100血沒其他條
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03/20 04:59, 6年前 , 35F
件下你的選擇可能是e砸我方坦然後狂奶他,但我會斷
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03/20 04:59, 6年前 , 36F
補對面慢慢把我方坦奶到安全血線再對敵方萊因輸出
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03/20 05:06, 6年前 , 37F
我這樣選的理由1.斷補可以嚇阻對面收掉我方萊因2.
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03/20 05:06, 6年前 , 38F
提供我方反打的本錢。如果你奶瓶丟自己萊因身上只
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是陷入對面萊因繼續前壓賺大你再把傷害奶起來的循
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03/20 05:06, 6年前 , 40F
環,我方萊因還是不敢放盾,進攻節奏仍然掌握在對
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03/20 05:06, 6年前 , 41F
方手上。
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03/20 05:22, 6年前 , 42F
再舉一個更簡單的例子,受一點點傷的坦克我不補。
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03/20 05:22, 6年前 , 43F
一樣打一槍選擇打在對面身上有時效益更高,像是對
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03/20 05:22, 6年前 , 44F
面奪命血量劣勢不敢對狙,刺客被迫撤退。補師不是
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03/20 05:22, 6年前 , 45F
永遠補血至上,選擇對團隊帶來最大效益的行動才是
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03/20 05:22, 6年前 , 46F
這遊戲的真諦
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上了一課,輸出半血以下的情況下也能改變他們的走位 不過安全線的定義真的就要靠經驗累積了

03/20 12:15, 6年前 , 47F
我都是認真奶住坦讓他好好滿血,但有時候一換彈他就
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03/20 12:15, 6年前 , 48F
突然爆炸了+_+
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※ 編輯: jacky841224j (101.9.99.3), 03/20/2019 12:30:22

03/23 15:45, 6年前 , 49F
ML7那種真的是藝高人膽大的走位
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03/23 15:45, 6年前 , 50F
沒那個準度和gamesense別亂學...
03/23 15:45, 50F

03/26 15:45, 6年前 , 51F
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文章代碼(AID): #1SZt_5g2 (OverWatch)
文章代碼(AID): #1SZt_5g2 (OverWatch)