Re: [討論] 姊夫:才發現從前是我太天真,現實又那麼殘忍
提到換角,想到這個遊戲有著大招累積的設計
快速/RK時有時候自己會捨不得換角的原因是因為大招
累積已經到一大段了,好奇高牌位的場次大家對於捨棄能量
換角這件事會不會猶豫??
我都會想著大快好,搞不好能打出優勢,再積一點能量先開完大再換
_______________________________________________________________
然後是防守角色,回想以前的防守角色大多像是能固守一片區域
被動防止對面進入我方防禦據點的角色?(狙擊 托比昂 壁壘 小美的冰牆)
但是這遊戲也有機動能力強大的角色
他們也有一些能力去規避/妨礙部分防禦動作,然後有些防守角又缺乏
機動能力(雙狙不知道是不是官方認為機動力不足也曾BUFF過)
然後原本的輸出位角色幾乎都有位移技能,感覺當初設計時想的是
補---輸出---盾 盾---輸出(防守角)---補
的兩面對抗,但是又設計了手很長/跑很遠的補師,可以到處竄的輸出,
掌握主動權的是跑的快的,這次不行人家能撤退,跑得慢的遇到困境可能就沒有機會,
機會不對等,那自然玩特定防守角的人就少了(雙狙那個可能是瞬秒的高價值可以
打平上述缺失???) 純粹是自己在想,請問大家當初怎麼看待防守角色的????
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.10.121
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1550241076.A.022.html
※ 編輯: ArthurJack (114.37.10.121), 02/15/2019 22:33:23
→
02/15 22:57,
7年前
, 1F
02/15 22:57, 1F
→
02/15 23:06,
7年前
, 2F
02/15 23:06, 2F
推
02/15 23:16,
7年前
, 3F
02/15 23:16, 3F
→
02/15 23:16,
7年前
, 4F
02/15 23:16, 4F
→
02/15 23:30,
7年前
, 5F
02/15 23:30, 5F
推
02/15 23:34,
7年前
, 6F
02/15 23:34, 6F
→
02/15 23:34,
7年前
, 7F
02/15 23:34, 7F
推
02/15 23:36,
7年前
, 8F
02/15 23:36, 8F
推
02/16 00:02,
7年前
, 9F
02/16 00:02, 9F
推
02/16 00:22,
7年前
, 10F
02/16 00:22, 10F
→
02/16 00:22,
7年前
, 11F
02/16 00:22, 11F
推
02/16 00:54,
7年前
, 12F
02/16 00:54, 12F
→
02/16 00:54,
7年前
, 13F
02/16 00:54, 13F
推
02/16 01:58,
7年前
, 14F
02/16 01:58, 14F
→
02/16 01:58,
7年前
, 15F
02/16 01:58, 15F
推
02/16 10:55,
7年前
, 16F
02/16 10:55, 16F
→
02/16 10:56,
7年前
, 17F
02/16 10:56, 17F
→
02/16 10:56,
7年前
, 18F
02/16 10:56, 18F
推
02/16 14:16,
7年前
, 19F
02/16 14:16, 19F
→
02/16 14:17,
7年前
, 20F
02/16 14:17, 20F
→
02/16 20:07,
7年前
, 21F
02/16 20:07, 21F
推
02/16 20:10,
7年前
, 22F
02/16 20:10, 22F
推
02/18 12:39,
7年前
, 23F
02/18 12:39, 23F
→
02/18 12:40,
7年前
, 24F
02/18 12:40, 24F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):