討論串[討論] 姊夫:才發現從前是我太天真,現實又那麼殘忍
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推噓12(12推 0噓 4→)留言16則,0人參與, 6年前最新作者Kcarpenter (DearKaren)時間7年前 (2019/02/16 00:32), 7年前編輯資訊
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以大師左右的分數區段回覆你,撇. 除某些OTP或者是秒鎖不理人的玩家,. 大部分玩家一旦意識到自己角色被瘋狂. 針對(和尚被閃光打爆、安娜被忍者剁. 爆),是很願意馬上換莫伊拉或碧姬等. 等克制角色,因為在這個區段對於打會. 戰算是有一定的了解,當自己的角色被. 克制,能量循環很差的時候,影響的是.
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推噓11(11推 0噓 13→)留言24則,0人參與, 7年前最新作者ArthurJack (Weston)時間7年前 (2019/02/15 22:31), 7年前編輯資訊
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提到換角,想到這個遊戲有著大招累積的設計. 快速/RK時有時候自己會捨不得換角的原因是因為大招. 累積已經到一大段了,好奇高牌位的場次大家對於捨棄能量. 換角這件事會不會猶豫??. 我都會想著大快好,搞不好能打出優勢,再積一點能量先開完大再換. ___________________________
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推噓16(16推 0噓 10→)留言26則,0人參與, 7年前最新作者digitai1 (大摳)時間7年前 (2019/02/15 17:59), 編輯資訊
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https://bit.ly/2EbJQ1Z. 這篇討論文,提到玩家不喜歡輸出太多的狀況. 而姊夫有兩個回應,他非常同意四輸出是很糟的選擇,講說團隊也曾嘗試限制411模式. (4DD、1坦、1補,很標準的魔獸副本模式). "我們實際上嘗試過411模式,因為它限制了一坦一補和四輸出,結果這不好玩,.
(還有599個字)
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