[情報] 源氏反彈即將調整,黑單系統跟黑衛祕令同時上線!

看板OverWatch作者 (Timerepeto)時間6年前 (2018/04/07 20:05), 編輯推噓27(28119)
留言48則, 35人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
源氏反彈即將調整,黑單系統跟黑衛祕令同時上線! 玩家抱怨忍者的反彈範圍太大視覺效果不明顯,姐夫親自回應 HITBOX大小跟視覺效果將在5或6月修正,請玩家耐心期待。 不過很多人不太相信會NERF,忍者閃光都是OW親兒女 跟爐石的男女盜賊加法師一樣 - 之前在開發影片介紹到的黑名單系統,也就是你能把一個玩家加入後, 他就不會再跟你同隊(有可能在對面)7天,的簡單黑名單系統, 將在黑衛祕令制裁行動的改版同時,放上正式板啟用。 玩家表示,終於有些混蛋要感受真正的""制裁""了 等黑衛改版後,要是有人開始抱怨排不到人, 那他可能就是大家討厭的黑單仔了..... - 根據手術表時間,黑衛正式版應該也會跟上死神小美BUFF、 改版同時半藏重置(拔掉分裂箭、給快速射擊跟一招水平位移技) 應該也會放入PTR跟新地圖一起測試。 https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/give-us-avoid-player-already/56679 https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/an-easy-way-to-fix-genji-deflect-hitbox/56418/24 source:在桶子裡的「忍」者 https://i.imgur.com/tbG1Iwg.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.182.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1523102704.A.7A4.html

04/07 20:12, 6年前 , 1F
感覺只會調整視覺範圍,不會改hitbox
04/07 20:12, 1F

04/07 20:13, 6年前 , 2F
5樓黑單仔
04/07 20:13, 2F

04/07 20:13, 6年前 , 3F
不用改版現在就幾乎排不到人了XD
04/07 20:13, 3F

04/07 20:16, 6年前 , 4F
蓋!
04/07 20:16, 4F

04/07 20:19, 6年前 , 5F
討厭 你怎麼知道
04/07 20:19, 5F

04/07 20:19, 6年前 , 6F
我做人彈蛋蛋 不是什麼黑單仔
04/07 20:19, 6F

04/07 20:19, 6年前 , 7F
樓上搶屁
04/07 20:19, 7F

04/07 20:20, 6年前 , 8F
樓上甲
04/07 20:20, 8F

04/07 20:20, 6年前 , 9F
現在連黑單仔都有人搶著當 怕
04/07 20:20, 9F

04/07 20:28, 6年前 , 10F
調整啊變成360反彈
04/07 20:28, 10F

04/07 20:29, 6年前 , 11F
我猜會改特效變明顯,然後BUFF
04/07 20:29, 11F

04/07 20:31, 6年前 , 12F
改成回天好了
04/07 20:31, 12F

04/07 20:34, 6年前 , 13F
範圍明顯一點,變大我也願意
04/07 20:34, 13F

04/07 20:35, 6年前 , 14F
每次離很遠的也可以反彈真的很幹
04/07 20:35, 14F

04/07 20:50, 6年前 , 15F
我知道 調整成格擋後自動瞄準
04/07 20:50, 15F

04/07 21:00, 6年前 , 16F
改了搞不好就是個小型法會的範圍
04/07 21:00, 16F

04/07 21:01, 6年前 , 17F
與其說招架不如說千手觀音 照三餐被招架
04/07 21:01, 17F

04/07 21:09, 6年前 , 18F
加個mudamudamuda當作格擋音效就很好辨認
04/07 21:09, 18F

04/07 21:12, 6年前 , 19F
至少便明顯阿 到底多大
04/07 21:12, 19F

04/07 21:13, 6年前 , 20F
04/07 21:13, 20F

04/07 21:32, 6年前 , 21F
所以...能反彈的物質沒要改嗎???連衝擊波也能反彈太扯
04/07 21:32, 21F

04/07 21:38, 6年前 , 22F
統稱投射物的都能反射,合理吧
04/07 21:38, 22F

04/07 21:44, 6年前 , 23F
最好有人能用刀反射火炎啦(′・ω・‵)
04/07 21:44, 23F

04/07 21:46, 6年前 , 24F
也沒有人能用刀反射子彈啊
04/07 21:46, 24F

04/07 21:49, 6年前 , 25F
這又不是寫實的
04/07 21:49, 25F

04/07 21:58, 6年前 , 26F
最好有人拔刀會跑出一隻龍啦
04/07 21:58, 26F

04/07 22:06, 6年前 , 27F
近戰攻擊也無效 這可不可以改掉?
04/07 22:06, 27F

04/07 22:09, 6年前 , 28F
招架名稱太俗,正名為:魔古紀流烈破反衝壁
04/07 22:09, 28F

04/07 22:28, 6年前 , 29F
源氏反彈太強,所以我們讓他彈死人也重製CD吧!
04/07 22:28, 29F

04/07 22:52, 6年前 , 30F
扯閃光幹嘛 閃光被nerf
04/07 22:52, 30F

04/07 22:52, 6年前 , 31F
還要玩什麼
04/07 22:52, 31F

04/07 22:55, 6年前 , 32F
我們將改成360度反彈 這樣就不會有顯示上的問題了
04/07 22:55, 32F

04/07 23:00, 6年前 , 33F
島田流反彈
04/07 23:00, 33F

04/07 23:23, 6年前 , 34F
BZ:為了平衡源式反彈,我們決定nerf萊因的烈焰擊
04/07 23:23, 34F

04/07 23:40, 6年前 , 35F
改成每反彈一次攻擊發射一枝苦無好了
04/07 23:40, 35F

04/08 00:01, 6年前 , 36F
招架改成 You shall not pass不是更好
04/08 00:01, 36F

04/08 00:12, 6年前 , 37F
360還是有問題阿,今天的重點是在於不知道哪邊會反到
04/08 00:12, 37F

04/08 00:12, 6年前 , 38F
所以還是改成E之後地圖上所有敵方攻擊都轉為源氏傷害
04/08 00:12, 38F

04/08 00:12, 6年前 , 39F
比較好
04/08 00:12, 39F

04/08 01:13, 6年前 , 40F
反彈改成猩猩盾一樣自身為中心的球體 大小一樣 有龍特效
04/08 01:13, 40F

04/08 03:32, 6年前 , 41F
dnek講的正是英霸HotS的源式......
04/08 03:32, 41F

04/08 04:30, 6年前 , 42F
我多希望那些抱腿多排仔黑單我,這樣我就不用被那種多
04/08 04:30, 42F

04/08 04:30, 6年前 , 43F
排幾分玩家雷。
04/08 04:30, 43F

04/08 06:48, 6年前 , 44F
快速也可以黑單嗎
04/08 06:48, 44F

04/09 13:40, 6年前 , 45F
源式反彈彈道應該改成隨機的,馬的常常站高位忽然跑
04/09 13:40, 45F

04/09 13:40, 6年前 , 46F
出一隻忍者把你反彈爆頭玩屁
04/09 13:40, 46F

04/09 13:41, 6年前 , 47F
反彈都半無敵狀態了還能殺人,想不到比他更強的角
04/09 13:41, 47F

04/09 13:41, 6年前 , 48F
色了
04/09 13:41, 48F
文章代碼(AID): #1QoBFmUa (OverWatch)
文章代碼(AID): #1QoBFmUa (OverWatch)