Re: [討論] 慈悲改動的程度合理?一點數據整理

看板OverWatch作者 (小白)時間6年前 (2018/02/02 02:09), 編輯推噓22(22035)
留言57則, 22人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
我覺得很多人說真心喜歡慈悲的還是會繼續玩下去,這完全不合邏輯阿 要是我真心喜歡一個角色,然後被BZ改來改去,即便他是強是弱,到達一定的閥值的時候 ,我寧可改完其他角色也不想再碰這隻了。就像當初DVA一樣,不定時給你坐個雲霄飛車 ,雖然現在還在meta裡,但是風險實在很大讓人提不太起興趣繼續碰下去。 所以我覺得目前減少的可能還有真的是氣不過或是放棄的玩家,想說這樣一直被動,乾脆 換隻玩算了。個人覺得慈悲真的也不簡單啦,一個角色只要出來基本上敵隊所有人有意識 的都會想辦法殺掉,在輔助裡面大概也只有慈悲了。如果兩隊都有慈悲,很容易還被淪落 成戰犯。 說到這,如果把OW的角色比喻成股票,輔助角真的只能評定為賣出。綜觀目前改動,哪個 輔助有左右戰局的能力,就是被砍到出不了場。從一開始的西歐,安娜,中間有一小段的 和尚跟現在的慈悲。看推文也有人對阿姨表達不滿,或許下一個就是阿姨吧。 至於坦也是半斤八兩,目前看來比較長紅的就只有攻擊四本柱,閃光大姊,源式二哥, 76三弟跟麥卡利。其實也不意外啦,骨子裡如果射控玩得好,才可以拉大跟其他人的差距 ,對於職業或是直播選手,這才是可以秀的地方。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.13.253.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1517508585.A.D46.html

02/02 02:34, 6年前 , 1F
BZ一定會為腳色分等級後悔
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02/02 02:35, 6年前 , 2F
除非出滿27隻腳色
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02/02 02:41, 6年前 , 3F
坦克裡的親女兒是DVA,雖然之前狠狠砍了一刀
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02/02 02:56, 6年前 , 4F
慈悲煩得要死砍慈悲 源氏閃光煩得要死不用砍^^
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02/02 03:13, 6年前 , 5F
DPS特攻 懷疑嗎
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02/02 03:21, 6年前 , 6F
因為觀眾愛看源氏進去刀光劍影殺人
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02/02 04:37, 6年前 , 7F
原來源氏是射控
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02/02 07:26, 6年前 , 8F
輔補血能力太強,才會容易造成 傷害<治療 ,阿姨傷害比
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02/02 07:26, 6年前 , 9F
不上輸出,補血也不算前段班,我覺得不會被砍
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02/02 07:32, 6年前 , 10F
阿姨補血不算前段班?
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02/02 07:34, 6年前 , 11F
我記得跟co慈悲比是輸吧
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02/02 07:35, 6年前 , 12F
場均補量看overbuff金牌以上都只輸慈悲而已,銀銅才排第三
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而且他瞬補量比慈悲高, 有不一樣的長處
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02/02 07:43, 6年前 , 14F
翻一下overbuff,阿姨數據真好看,但被砍就不想玩了
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02/02 09:13, 6年前 , 15F
阿姨真的強 黑球煩人 黃球群補 位移技也很實用
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02/02 09:16, 6年前 , 16F
牛仔跟76也nerf過幾次了 很早以前牛仔是可以右鍵切坦 7
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6傷害也下修過
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02/02 10:46, 6年前 , 18F
阿姨認真補的話其實補量比慈悲還高。。。畢竟群補
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02/02 11:09, 6年前 , 19F
阿姨補的限制太多了....目前還是只有三坦以上比較好用
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02/02 11:45, 6年前 , 20F
暴雪改動英雄一定有它的理由 通常方向都是對的
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02/02 11:45, 6年前 , 21F
只是有時候第一次改動會改過頭 然後一次一次修正
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02/02 11:48, 6年前 , 22F
慈悲如果現在還是一次復活全體 仍然是躲貓貓大戰
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02/02 11:48, 6年前 , 23F
各位覺得躲貓貓這樣還算團隊遊戲嗎?根本糟透了
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02/02 11:53, 6年前 , 24F
換隻玩(X) 換遊戲玩(O)
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02/02 11:54, 6年前 , 25F
阿姨可能會因為影響到親兒子被砍吧
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02/02 12:00, 6年前 , 26F
方向是對的? 所以改了幾次..改到比原來更慘
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02/02 12:38, 6年前 , 27F
當初要改也是一堆人說耶~終於不用躲貓貓惹不是嗎XD
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02/02 12:38, 6年前 , 28F
或是什麼上下限拉開好爽喔海鮮下去之類的
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02/02 12:39, 6年前 , 29F
過一陣子開始nerf也是一直阿系賀啦 好像這角色欠人很多
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02/02 12:40, 6年前 , 30F
不過當初dva也是一直這樣改啦所以我已經習慣了= =
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02/02 12:47, 6年前 , 31F
你有碰過最初的D.va嗎?那才叫真的不會讓人想玩
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02/02 12:50, 6年前 , 32F
最初的沒有 S2才加入 只經歷過500血沒啥人要玩的時期
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02/02 12:52, 6年前 , 33F
我想表達的只是暴雪平衡常常會突然過頭 又改來改去很煩
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02/02 12:52, 6年前 , 34F
習慣喜歡玩的角一直進手術房這樣子 LUL
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02/02 13:08, 6年前 , 35F
回想當初豬一勾一兩槍就爆甲的dva..
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02/02 13:15, 6年前 , 36F
玩過400黃甲Dva 真的是7進7出敵陣
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02/02 13:21, 6年前 , 37F
真的跟戰神一樣 nerf之後我很長一段時間都不想玩dva 現
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02/02 13:21, 6年前 , 38F
在的慈悲我也沒啥動力玩...比較喜歡和尚叮爆人的感覺
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02/02 13:26, 6年前 , 39F
一代patch一代神 慈悲跟Dva詮釋了這個詞
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02/02 14:58, 6年前 , 40F
四百黃甲的DVA對遊戲生態一點都不健康
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02/02 14:58, 6年前 , 41F
現在這樣子算是比較平衡了
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02/02 14:59, 6年前 , 42F
就大方向來看女武神絕對比以前躲貓貓好非常多
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02/02 14:59, 6年前 , 43F
遊戲變成躲貓貓還叫團隊遊戲?
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02/02 14:59, 6年前 , 44F
400黃那時還有兩倍榴彈安娜,真的超難死
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02/02 14:59, 6年前 , 45F
只是女武神第一版的復活確是過於op
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02/02 15:00, 6年前 , 46F
一被nerf就說死去 到底有沒有死不是你們說了算
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02/02 15:00, 6年前 , 47F
還需要一段時間來看大數據
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02/02 15:02, 6年前 , 48F
我記得不只兩倍,持續時間也久
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02/02 15:04, 6年前 , 49F
一開始手榴彈補量兩倍、持續時間五秒吧?
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02/02 15:05, 6年前 , 50F
我忘了現在安娜手榴彈持續時間是4秒還3秒
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02/02 15:05, 6年前 , 51F
原本兩倍+五秒
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02/02 15:06, 6年前 , 52F
現在1.5倍/四秒
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02/02 15:06, 6年前 , 53F
那時候是TankWatch
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02/02 19:38, 6年前 , 54F
tankwatch記得也橫行了很久直到安娜削弱
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02/02 19:38, 6年前 , 55F
猩猩buff回來才漸漸式微的
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02/02 19:51, 6年前 , 56F
當時安娜配上400黃甲Dva 6秒勾豬非常兇狠
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02/03 15:10, 6年前 , 57F
好久沒玩死神了,頗有感
02/03 15:10, 57F
文章代碼(AID): #1QSrVfr6 (OverWatch)
文章代碼(AID): #1QSrVfr6 (OverWatch)