Re: [情報] OVERWATCH E-SPORTS 危機還是轉機?

看板OverWatch作者 (尖酸苛博文)時間8年前 (2017/06/03 12:46), 編輯推噓1(103)
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我覺得很簡單,但都只能靠bz ow決戰場地都是車/點 以此為中心,四個角度固定螢幕拍攝 搭配小地圖(只有觀眾能看) 切換視角但不是第一人稱,而是距離拉遠一點 至於現階段能做的,就是除了奪命紅外線外 其他人放大招,就delay重播 因為放大招要不就殺很大,不然就是對方神救援 這一波交戰完後,會有一小段空窗時間 這空窗時間拿來重播幾個角度的剛剛交戰,有助於解說 -- 段譽低頭將耳湊到她的唇邊,只聽得刀白鳳輕輕說道 醒醒吧!你根本沒有妹妹 by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.130.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1496465190.A.6C4.html

06/03 13:08, , 1F
問題就在於 所謂"空窗時間"是一個不確定性的因子
06/03 13:08, 1F

06/03 13:09, , 2F
你永遠無法預測接下來的大會戰會不會在你播replay的
06/03 13:09, 2F

06/03 13:09, , 3F
時候出現 這對轉播單位是一件非常非常麻煩的事
06/03 13:09, 3F

06/03 13:38, , 4F
FPS的問題就是非第一人稱視角很無聊,缺少動作性
06/03 13:38, 4F
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