Re: [討論] "歡樂表"的迷思?
有時候攻擊手傷害不足,可能也是因為陣容問題,並不能單看數據、牌子一言以蔽之。
舉個例子,昨天打一場尼泊爾,
對面陣容是法拉、老鼠、萊茵、女坦、安娜、西歐;
我方則是76(我)、死神、豬、小美/猩猩、和尚、西歐,
結果大家應該都猜得到,少了穩定坦克的盾壓在前面,對面卻有著雙主流坦
輸出空間非常狹窄的我們,光要殺炸彈鼠就很痛苦了,遑論是抬頭看天上的法拉,
最後不意外地輸了那場。
以這場而言,攻擊手的輸出量當然不高,但這明顯偏向陣容問題,
上述狀況在野團發生時,往往會有拿金的豬or女坦因為生存能力較高,
而開嘴攻擊手沒作用。但,真的是這樣嗎?
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作者 godzilla0204 () 看板 Gossiping
標題 [爆卦] 鄭捷準備在土城看守所被槍斃了!?
時間 Tue May 10 19:06:17 2016
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以上述狀況而言,對面法拉射爽爽,以我口袋只有76、牛仔兩個選項
而在這樣陣容下,76的自保能力及對轟能力又比牛仔好一些,所以才選76
這場,我基本上配合和尚掛珠找法拉打,但第一波掉點後能遊走的空間就越發狹窄
而面對沒有正面可言的我們,炸彈鼠更是隨緣亂轟。
可能我頭腦不夠靈活,如果你有更好的選項,歡迎提出來,謝謝。
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沒有惡意,但你這段發言我認為就是常見的坦補心態:你在那個位置不能提供輸出etc...
今天在討論的就是,能否輸出並不全然是攻擊手的責任,很常是整體團隊組合的問題。
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我是這樣打的沒錯QAQ
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我是覺得對面出萊因了,我們也應該要出萊茵,不出根本沒正面可言。
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我懂你的意思,不過其實不會
我最常玩的是閃光,擅長敵後作戰,76反而不是我的main
所以有無萊因對我個人實際的影響並不會太大。
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嗯,這是我的想法,但並沒有要求對友一定要換,因為我們也在測試不同組合。
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