討論串[討論] "歡樂表"的迷思?
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有時候攻擊手傷害不足,可能也是因為陣容問題,並不能單看數據、牌子一言以蔽之。. 舉個例子,昨天打一場尼泊爾,. 對面陣容是法拉、老鼠、萊茵、女坦、安娜、西歐;. 我方則是76(我)、死神、豬、小美/猩猩、和尚、西歐,. 結果大家應該都猜得到,少了穩定坦克的盾壓在前面,對面卻有著雙主流坦. 輸出空間非
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tab下去. 你只看得到你跟你隊友相對的數據. 擊殺30 傷害一萬五 可以是三金. 擊殺3 傷害兩千 也可以是三金. 數據不是沒有意義,說真的一個輸出的穩定度. 看他平常的數據真的看得出來. 但只看有沒有牌,就完全沒有意義. 就算要看高低大小,也要參酌角色和隊友陣容. 舉例來說,你拿76,另一個攻擊
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