Re: [討論] "歡樂表"的迷思?
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: 從之前那篇老鼠文可以看到
: 常常有人說我幾金我幾金這個是低端說嘴藉口
: 那表是"歡樂表"根本自爽用的,
: 那這個TAB中的戰鬥數據表,還有沒有看的必要?
: 不同個角色在戰鬥中能做到的貢獻實有不同
: 可能坦克全牌都不會高、第二補補量輸第一補
: 攻方第一點長程角優於短程角等等....
: 到底是這個表算是一個藉口,還是找冷門或門檻高的角色罵是藉口呢?
tab下去
你只看得到你跟你隊友相對的數據
擊殺30 傷害一萬五 可以是三金
擊殺3 傷害兩千 也可以是三金
數據不是沒有意義,說真的一個輸出的穩定度
看他平常的數據真的看得出來
但只看有沒有牌,就完全沒有意義
就算要看高低大小,也要參酌角色和隊友陣容
舉例來說,你拿76,另一個攻擊角選小美
這樣你拿到輸出面的金牌還蠻正常的
所以拿到金牌的時候你要問自己
你是拿到傷害一萬五那種金牌
還是拿到兩千那種?
另外就算是拿到第一種,也不表示你真的很罩
你有可能前面大殺特殺,後面都在打醬油
當然你可以說隊友完全沒存在感,你都已經做出貢獻了之類的
但這其實沒啥意義
因為狀態不穩定,不能隨著狀況調整play,持續打出影響力的弱點
並不會因為你怪隊友而進步
在這個遊戲你可以打上百場,上千場遊戲
但隊友都是一時的,只有你會從頭到尾都參與你自己的每一場遊戲
另外低端不低端其實沒啥意義啦
對4000+或T500來說
我也是個臭低端
慢慢讓自己打好一點,變得沒那麼低端就好了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.31.249
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當輸出位的意思 習慣說攻擊角了
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