Re: [討論] 目前的快速是不是缺少了什麼消失

看板OverWatch作者時間7年前 (2016/10/29 17:16), 7年前編輯推噓25(250203)
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NG練角有幾個地方很難練: 1、隊友不出坦補幾乎只有打手的時候 麥卡利探頭出去打三槍被掃到一下就半殘沒法出去拚了(炸彈鼠半藏奪命甚至充能女坦等) 不是耗費大量的時間補包就是只能用自補的角色 但可能這就違反練角的原則除非你本來 就要練那些 影響就不大 其他打手也一樣除了血量雄厚一點又附帶ohshit技的小美跟死神 練角這行為理論上就是一定程度模擬實戰或各種情景 阿這是要模擬被屌打的情景嗎? 瞬間被推A點整場車停不住隊友紛紛前仆後繼衝鋒就是不打算等一波的是要訓練什麼 EQ? 2、進攻方 沒有扛傷的肉盾卻排到要突破窄巷的地圖 跟防守方四散只管準度跟適當的補血續戰不同 進攻方開場的探頭較為不利 往往需要盾 (如最新出的城堡圖A點前跟花村) 沒有盾就只能靠滲透能力 滲透難易度取決於對方射手 跟近戰的選位跟準度高低 下忍進中階場只能扔個幾下可能就要被收掉 更別提滲透了 未來如果勞工buff實裝正式版可能場場防守方都出勞工 有些角色只會覺得超煩 肉盾在實戰上時常要負責處理掉一些打手覺得難纏的地方 打手才好前進到可發揮地帶 把這個拔掉就很脫離實戰了 單純就是拚槍 拚槍倒也不是問題 有問題的是打不中又愛拚 (懇請官方研發自由衝突戰的玩法以便練槍 隨機位置快速復活各種大亂鬥之類的) 3、你想練肉盾但隊友都各自for放的時候 萊茵架盾架辛酸、女坦沒盾可以扔只能退到後面右鍵POKE、豬到處躲中遠程火力 之類的 就算推了一段路打手全在後面泡槍或露臉兩下就掛了 肉盾玩起來很沒成就感因為只能躲 個不停對面全隊集結少打多 更不要說打不出個樣子很難模擬實戰放招 失去練手價值 當然還是可以練鉤子、練POKE、萊茵可以練EQ 至於猩猩直接去摘香蕉比較快 4、我就是要玩XXX 低RK還不是一樣有同樣問題 是高到一定程度有些玩家會怕雷到高貴的隊友不敢玩攻擊手 但高玩的練角跟低玩的練角完全是兩個不同情況 高玩出的是不擅長的角色嚐試做得更好 低玩出的是他想玩的角色而且覺得自己玩得很好 不管自己有多雷 最後補個 隊友好爛 如果說真的要練我比較建議你選定幾個角色看情況推出來練 包括隊友被打爆換壁壘來 陰人累積陰險壁壘的經驗 而不是對面砲彈滿天飛地上有老鼠空中有法拉還堅持要用肥 豬向前豬突猛進想勾人 搞到低端RK也是一堆鎖死角色然後茫然的被對面康特個不停 完全是 NG亂玩坐等隊友CARRY 贏了己功輸了隊友之過 這種照搬過來的觀念 5、想練坦補但隊友絲毫不出你想練習配合的陣容或是贏面低到不行經驗值效益非常差 選安娜可能不合適在搶山圖 隊友通通皮薄會來不及補 更適合出路西歐 隊友不出適合Q 的角色也可能會讓你覺得為了多贏點經驗還是只好換個輔助 不過通常想專職補的大概 也不想或不會去介意了 安娜還可以各種扔睡眠標也不用管他什麼反制大招 也不壞 可以的話也想像之前一樣開OW就直接排RK不管分數掉多低都給他打下去 但實際上太低端的場甚至比NG排出來的隊伍還要差勁 分房也不是想像中公平 常常就是看完己方選角再晃個兩下 看敵方選角勝敗即定 分房配對直接一翻兩瞪眼 只好專挑非假日的晚上打 間隔一段時間打就比較少見到泡槍打手陣容 勝率也往上爬 練手練角NG一直都不錯 如果有多個備案的話會比鎖定特定角色勝率要來得好 很多場能贏是因為即使隊友泡槍成那樣 還是有人肯去幹那些吃力不討好的位置 只是連結算時全隊只有補上榜其他都對面 卻連點人家坦補的牌子上6這就有點過分了 至於否放 就像之前別人講的 如果你是很認真玩遊戲練角練準度 碰到否放場就拿出最歡樂的角色跟著放 或是場場妨礙隊友因為你覺得fun 反正高端都許可了 碰到鑽石級以上隊友不用客氣 開小美檔隊友大別人也不能嘴你 真的要把道德底線拉到這麼低也是可以啦 最終就是NG變成垃圾場沒人打而已 -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.1.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1477732578.A.E36.html S2 RK打了162場 某某殺手拜託你真的嘴之前做點事前工作 很無聊還當有趣 ※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 10/29/2016 17:17:55 ※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 10/29/2016 17:26:15

10/29 17:39, , 1F
...162場? 你也打太勤勞
10/29 17:39, 1F

10/29 17:39, , 2F
我是覺得快速也沒有很必要要求隊友做啥啦..他要是肯
10/29 17:39, 2F

10/29 17:40, , 3F
就是他很友善,但是不要他就要玩啥也沒必要在意
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10/29 17:41, , 4F
不過大多數快速本來就練不太到啥..後來我幾乎都在RK
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10/29 17:41, , 5F
練習的說...6排快速有時對手想否放也練不到啥
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10/29 17:42, , 6F
其實我覺得不如就來PTT揪團QP阿 單排本來就沒辦法挑隊友
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10/29 17:43, , 7F
輸贏都沒影響的東西沒必要太在意了 注重體驗就找隊友吧
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10/29 17:43, , 8F
跟版友一起練阿
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10/29 17:57, , 9F
NG本來就垃圾場啊 而且已經排得比RK久了 我是不知道NG要
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10/29 17:57, , 10F
打得跟RK一樣但又不去打RK的人是什麼心態
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10/29 17:58, , 11F
不 是反過來RK打得跟NG一樣我才又跑出來打NG
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10/29 17:58, , 12F
還不是什麼隊友出炸彈鼠的小事 真服了有人可以打幾百場爬上
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10/29 18:00, , 13F
ng戳戳更健康....
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10/29 18:00, , 14F
又一篇抱怨文 END
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10/29 18:02, , 15F
與其在垃圾場怪隊友,不如檢討自己、當作練習
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10/29 18:10, , 16F
快速就是練否放阿
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10/29 18:11, , 17F
ng練不到什麼啦,沒坦運氣差連門口都出不了
10/29 18:11, 17F

10/29 18:16, , 18F
同意 OW太吃陣容了
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10/29 18:23, , 19F
RK還可以碰到鎖死神結果根本不會玩的 請他換角(雙排)說我只
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10/29 18:23, , 20F
會玩死神 於是把問題扔給他隊友 這真的 拜託去垃圾場滾一下
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10/29 18:29, , 21F
低端抱怨文真的很多
10/29 18:29, 21F

10/29 18:32, , 22F
說真的我還沒沮喪到dxzy 這樣 能問一下你的區間?
10/29 18:32, 22F

10/29 18:33, , 23F
2570 昨天七連勝被隊友搞到中斷 不想打了
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10/29 18:36, , 24F
建議你在往上一點 情況會改善許多 我個人覺得
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10/29 18:37, , 25F
我本來上去到2700
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2490 2535+45 2581+46 2623+42 2588-35 2617+29 2647+30 2674+27 2707+33 2677-30 2652-25 2671+19 2648-23 2620-28 2594-26 2620+26 2592-28 2570-22 2546-24 2569+23 2587+18 _ 2580 2557-23 2572+15 2540-32 2566+26 2582+16 2558-24 2578+20 2578+21 2599+21 2628+29 2628 平手 2653+25 2623-30 2644+21 2659+15 2630-29 2601-29 2627+26 2644+17 2612-32 平手 2583-29 2554-29 2575+21 2544-31 2513-31 2489-24 2516+27 2486-30 2503+17 2524+21 2494-30 2520+26 2543+23 2574+31 2545-29 2527-18 2547+20 2519-28 2499-20 2468-31 2494+26 2465-29 2443-22 -xx 2443+xx 2467 2444-23 2419-25 2442+23 平手 2466+24 2489+23 2466-23 2442-24 2420-22 2435+15 2462+27 2441-21 2421-20(隊友中離) 2423+2 2409-14 2385-24 2416+31 2392-24 2371-21 2394+23 2411+17 2429+18 2454+25 2487+33 2462-25 2483+21 2452-31 平手 2479+27 2455-24 2434-21 2406-28 2378-28 2345-33 2314-31 2330+16 2352+22 平手 2379+27 2359-20 2387+28 2418+31 2440+22 開場跳 2415-25 2394-21 2417+23 2440+23 2415-25 2439+24 2415-24 2437+22 平手 2412-25 2434+22 2407-27 2430+23 2409-21 平手 2430+21 2411-19 2427+16 2399-28 平手 2419+20 2403-16(四金 +隊友半途中離) 對手開場跳 2421+18 2445+24 平手 2420-25 2443+23 ↑全程單排 有時間就往死裡打 不管時間段是凌晨 白天 下午 晚上 ↓一樣單排 10/27 19:57 2419-24 中離 智障隊友 2393-26 同樣之前的智障組排 2413+20 2434+21 2456+22 2484+28 2513+29 5勝2敗 場場老鼠 10/28 19:49 開場跳 取消 2557+44 2593+36 2570-23 七連勝中斷 如果說OW連續排RANK就會給你連續分到相同的秒鎖攻擊手雷隊友讓你一直電梯向下 爬分的加減也不公平 單排的隨機性吃重到極限而你又不是什麼carry級玩家 維持5X勝率電梯一樣會向下 而向下又會碰上更多不倫不類的隊友 導致為顧及人權想玩可以玩的時候不能玩 那實在也沒有非去排不可的意義 ※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 10/29/2016 18:53:18

10/29 18:42, , 26F
推 遊戲都這樣 LOL一開始也一堆在吵為什麼一定要EU的
10/29 18:42, 26F

10/29 18:43, , 27F
事實就是meta擺在那裡,定型是早晚的事
10/29 18:43, 27F

10/29 18:44, , 28F
快速遊戲體驗很差 連續玩那種被輾壓的場
10/29 18:44, 28F

10/29 18:44, , 29F
真難想像 那要怎麼玩得開心
10/29 18:44, 29F

10/29 18:45, , 30F
整天在那搞創意體驗遊戲的 實際上就是在破壞大家的體
10/29 18:45, 30F

10/29 18:46, , 31F
驗而已,說白一點就是來戳的,而且戳還講不得
10/29 18:46, 31F

10/29 18:47, , 32F
最近打NG有一樣感覺,陣型都打不出來是要練什麼
10/29 18:47, 32F

10/29 18:52, , 33F
說真的NG就算要隊友補位 拿什麼要求人家選坦輔?
10/29 18:52, 33F

10/29 18:53, , 34F
不會是人權吧?
10/29 18:53, 34F

10/29 18:54, , 35F
就交換阿 這場我攻擊手你坦補 下場我坦補 彼此彼此就好啦
10/29 18:54, 35F

10/29 18:54, , 36F
說到底QP要陣容ok 多排最快了
10/29 18:54, 36F

10/29 18:54, , 37F
而不是排了半天進了一場 自己攻擊手不行打輸了馬上跳
10/29 18:54, 37F

10/29 18:54, , 38F
陌生人哪會跟你彼此彼此 搞不好人家這場打完就走啦
10/29 18:54, 38F
還有 151 則推文
還有 6 段內文
10/29 19:52, , 190F
還有一個更好的選擇啦 就是50%的勝率不會掉分
10/29 19:52, 190F

10/29 19:52, , 191F
我是覺得沒有得失心的模式就會有人來亂啦(
10/29 19:52, 191F

10/29 19:53, , 192F
舉例來說不是每場打完都會結算 改為固定幾場才結算一次
10/29 19:53, 192F

10/29 19:53, , 193F
畢竟秒鎖牛仔的人 還是會想要有正常的隊友
10/29 19:53, 193F

10/29 19:53, , 194F
當他們發現正常的隊友只會出現在那個模式的時候
10/29 19:53, 194F

10/29 19:53, , 195F
另外不要用現有的加減分制度(往上翻你會看到我的紀錄)
10/29 19:53, 195F

10/29 19:53, , 196F
就會跑進那個模式裡秒鎖 反正輸了也不掉分
10/29 19:53, 196F

10/29 19:54, , 197F
或是遊戲中提供你的角色獨立排名 太低分的會顯示在隊伍介面
10/29 19:54, 197F

10/29 19:54, , 198F
畢竟真正秒鎖的人 跟否放的人其實還是不太一樣的......
10/29 19:54, 198F

10/29 19:57, , 199F
50%勝率為啥不該掉分 系統可能配爛的給你但你還是輸了
10/29 19:57, 199F

10/29 19:58, , 200F
50%勝率通常會在自己的分數徘徊 往下掉就表示該贏的沒贏
10/29 19:58, 200F

10/29 19:58, , 201F
往上爬就是系統認為你可能不會贏的 你都有贏到
10/29 19:58, 201F

10/29 19:59, , 202F
不 遊戲配一堆爛場給我勉強贏了就加個十幾分 之後又配一堆雷
10/29 19:59, 202F

10/29 20:00, , 203F
死撐著輸了扣二十幾 這是逼人上吊還差不多
10/29 20:00, 203F

10/29 20:00, , 204F
我自認我還是能理解隊友跟對手是比我高位還低位(不看人權)
10/29 20:00, 204F

10/29 20:01, , 205F
並不太能接受所謂配爛的給我還輸所以扣我分這種邏輯
10/29 20:01, 205F

10/29 20:02, , 206F
絕大多數你在紀錄恐怕也看不出那種徵兆
10/29 20:02, 206F

10/29 20:02, , 207F
其實我有看過你實況 有幾場你不會輸的 但心態先炸了
10/29 20:02, 207F

10/29 20:02, , 208F
我只能說你技術到哪我不評論 但你的心態不太適合單排
10/29 20:02, 208F

10/29 20:02, , 209F
本來還想記雙方總計分數之類的但真的打RK就夠蛋疼 懶了
10/29 20:02, 209F

10/29 20:03, , 210F
本來亂玩就不該去排RK 炸就炸阿 我本來就掉渣型玩家
10/29 20:03, 210F

10/29 20:03, , 211F
不要想著隊友多爛 想著你還能多carry 單排就這是這麼累
10/29 20:03, 211F

10/29 20:03, , 212F
但這也是讓你知道自己程度到哪最棒的試煉場
10/29 20:03, 212F

10/29 20:04, , 213F
好就算哪天我失心瘋了組隊友開始語音多排爬上去 我也不開心
10/29 20:04, 213F

10/29 20:04, , 214F
多排如果隊友不雷有人cover你 你就看不到自己的缺點
10/29 20:04, 214F

10/29 20:05, , 215F
那是普遍論 我還是知道自己有多爛
10/29 20:05, 215F

10/29 20:05, , 216F
嚴格來說我跟剛玩OW PO文時沒什麼兩樣
10/29 20:05, 216F

10/29 20:32, , 217F
大師開示 愚民快來跪安喔
10/29 20:32, 217F
不要光會說 拿點貢品出來 ※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 10/29/2016 20:33:22

10/29 20:43, , 218F
推最後一句 素質問題
10/29 20:43, 218F

10/29 20:44, , 219F
我跪著看完了 灰常有價值的文章 讚讚
10/29 20:44, 219F

10/29 20:49, , 220F
去泥巴裡面打滾然後說怎麼這麼髒 不錯不錯
10/29 20:49, 220F

10/30 03:10, , 221F
有差嗎,就玩自己喜歡的阿,想贏就去補位,不然一起for放
10/30 03:10, 221F

10/30 13:31, , 222F
終究想要認真打一場比賽就RK就好啦,讓戰積決定位子,
10/30 13:31, 222F

10/30 13:31, , 223F
NG這種沒重覆角限定的規則上根本沒必要計較那麼多,
10/30 13:31, 223F

10/30 13:31, , 224F
難道隊友秒鎖10場攻擊手我就都得補10場坦輔位?這遊
10/30 13:31, 224F

10/30 13:31, , 225F
戲可是FPS啊!隊友只要不做會干擾自己遊戲進行的舉
10/30 13:31, 225F

10/30 13:31, , 226F
動就好,很多人都把NG勝負看太重了
10/30 13:31, 226F

11/01 22:34, , 227F
抱歉啦今天狀況很差NG雷到你了 我是尼泊爾的安娜
11/01 22:34, 227F

11/02 17:14, , 228F
啊? 鬼記得
11/02 17:14, 228F
文章代碼(AID): #1O56ZYus (OverWatch)
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