[討論] 輸出與擊殺

看板OverWatch作者 (kuma)時間7年前 (2016/10/06 10:29), 7年前編輯推噓44(48496)
留言148則, 49人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
各位認為兩者之間那一樣更重要? 那一樣才是勝利的關鍵呢? 個人認為是擊殺 首先輸出的含水量大 特別是對方有萊茵哈特 再來高輸出雖然有對敵隊構成壓制 可是優勢不見得有比快速殺掉敵方 為我方帶來人數優勢以多欺少來得多 而且很容易為帶有治療的敵角充電 不知各位又是怎想? ------- 說起來會發這篇文 是最近單排rk用攔路豬 不是3金就一金4銀 可是還是處於劣勢 無奈之下嘗試請隊友換走炸彈鼠 可是對方一直說他輸出金什麼什麼 問題是 你連人都沒殺到 輸出鑽石又有何用 -- posted from bbs reader hybrid on my samsung GT-N7105 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.0.152.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1475720977.A.B70.html

10/06 10:31, , 1F
殺不死人就等於給對面補師集大啊
10/06 10:31, 1F

10/06 10:32, , 2F
我只在乎隊友不送頭為前提大招存的速度跟確實壓制後排的能力
10/06 10:32, 2F

10/06 10:33, , 3F
擊殺 擊殺數多表示你至少不會剛復活就死掉
10/06 10:33, 3F

10/06 10:33, , 4F
場上角色這麼多要把對方全滅如果不是壓倒性的實力差也不是很
10/06 10:33, 4F

10/06 10:34, , 5F
擊殺也有可能是尾刀大師
10/06 10:34, 5F

10/06 10:34, , 6F
容易 前排可以控可隊友控了前排沒人抓慈悲、禪亞塔、路西歐
10/06 10:34, 6F

10/06 10:35, , 7F
慈悲 全復活逆襲 禪亞塔 扛一部分大招 路西歐 同上
10/06 10:35, 7F

10/06 10:36, , 8F
贏比較重要 其他都是浮雲
10/06 10:36, 8F

10/06 10:36, , 9F
最少有尾到哦......
10/06 10:36, 9F

10/06 10:37, , 10F
阿至於擊殺因為那鬼計算方式只要擦到有死就算一顆頭水分太多
10/06 10:37, 10F

10/06 10:38, , 11F
還不如看右上角的擊殺或偷懶的冒火關注雙方那些人很會逃又
10/06 10:38, 11F

10/06 10:39, , 12F
影響力大的 反之炸彈鼠那個無效打擊太多了或者隊友補刀太少
10/06 10:39, 12F

10/06 10:39, , 13F
這遊戲摸到毛就有擊殺 至少是穩定續戰力的表現
10/06 10:39, 13F

10/06 10:41, , 14F
關鍵炸到離開掩體的敵人就少半條血 槍手收尾至少是容易多了
10/06 10:41, 14F

10/06 10:41, , 15F
真正要檢討的不是攻擊角下太多水餃嗎?
10/06 10:41, 15F

10/06 10:42, , 16F
含水極高的擊殺 其實很沒有參考依據 輕輕摸也是算擊殺
10/06 10:42, 16F

10/06 10:44, , 17F
BZ怕嚇跑人不讓玩家見識真實世界 沒辦法
10/06 10:44, 17F

10/06 10:44, , 18F
真正要檢討還是要檢討陣容的配合,單排幾金真的都浮雲
10/06 10:44, 18F

10/06 10:45, , 19F
單獨看這兩個的話應該是擊殺吧,代表存活時間比較久,不
10/06 10:45, 19F

10/06 10:45, , 20F
過總體還是要看綜合表現,很多狀況根本不會顯示在數字上
10/06 10:45, 20F

10/06 10:45, , 21F
…像昨天打RK還有人要求我小美傷害應該要打金牌…??
10/06 10:45, 21F

10/06 10:45, , 22F
這遊戲比LOL更重團隊,我覺得連抓戰犯都不太適合
10/06 10:45, 22F

10/06 10:46, , 23F
沒贏是都浮雲 贏了嘛 也不見得一定是金最多的CARRY就是了
10/06 10:46, 23F

10/06 10:46, , 24F
有時候陣容對了傷害兩千金牌也是贏
10/06 10:46, 24F

10/06 10:47, , 25F
就我的微薄經驗小美傷害金除了打手真的要很差勁以外敵方沒護
10/06 10:47, 25F

10/06 10:47, , 26F
我曾經用76打過擊殺金牌 但是輸出沒牌的
10/06 10:47, 26F

10/06 10:47, , 27F
盾也是重要的一環 76 擊殺金應該的吧 彈匣25發每個打一發全
10/06 10:47, 27F

10/06 10:48, , 28F
也用女坦打過輸出金牌擊殺沒牌的 這不一定的啦
10/06 10:48, 28F

10/06 10:48, , 29F
滅就6個頭
10/06 10:48, 29F

10/06 10:48, , 30F
所以我說看牌不一定準啊
10/06 10:48, 30F

10/06 10:49, , 31F
更糟的是連隊友的牌都看不到 所以戰犯不好抓 除非是玩補
10/06 10:49, 31F

10/06 10:50, , 32F
只要不是禪亞塔跟安娜那種 路西歐跟慈悲應該還是有點時間分
10/06 10:50, 32F

10/06 10:50, , 33F
神看右上角.....或是只有我這麼差勁 o/
10/06 10:50, 33F

10/06 10:51, , 34F
來玩矮人啊 贏了拿擊殺輸出佔點三金+POTG都會被路人酸喔
10/06 10:51, 34F

10/06 10:52, , 35F
真的很想要擊殺金牌的話 玩死神遠遠射還蠻容易的
10/06 10:52, 35F

10/06 10:52, , 36F
如果只考慮貨真價實的輸出 攻擊手不僅左右鍵 +大招傷害遠勝
10/06 10:52, 36F

10/06 10:54, , 37F
小美 除非小美右鍵跟麥卡利一樣準 那靠瞬傷去追大概還能贏
10/06 10:54, 37F

10/06 10:55, , 38F
開大殺不到人的打手吧 總之 都假的 看著心情好而已
10/06 10:55, 38F

10/06 10:56, , 39F
是說Overwatch既然都能顯示擊殺時的百分比了,應該也可以把
10/06 10:56, 39F
還有 69 則推文
還有 2 段內文
10/06 13:29, , 109F
其實路西歐很容易擊
10/06 13:29, 109F

10/06 13:29, , 110F
殺金牌,尤其是佔點圖XD
10/06 13:29, 110F

10/06 13:32, , 111F
金牌不過就6個人之中最高分的意思而已 那前提你6個人都選一
10/06 13:32, 111F

10/06 13:33, , 112F
樣的腳色嗎? 而且 這是個勝負遊戲 不是比賽輸出或殺人遊戲
10/06 13:33, 112F

10/06 13:34, , 113F
就像超魯小的小美放冰牆、冰凍跟大絕 僅僅那5個牌看得出來
10/06 13:34, 113F

10/06 13:35, , 114F
小美的貢獻嗎? 不可能嘛 不要再拿金牌當作要求別人換角 或
10/06 13:35, 114F

10/06 13:36, , 115F
自己不願意換角的理由了啦 我RK還玩過多拉多推車豬五金 這
10/06 13:36, 115F

10/06 13:37, , 116F
也只能證明我的隊友都不知道在做什麼而已 最後勝負才是重點
10/06 13:37, 116F

10/06 13:56, , 117F
豬五金是很正常的事情 跟隊友認不認真關係不大
10/06 13:56, 117F

10/06 13:59, , 118F
牌子都是浮雲 在對的時間做對的事才會贏
10/06 13:59, 118F

10/06 14:02, , 119F
金牌都是拿隊友當坦拿到的
10/06 14:02, 119F

10/06 14:02, , 120F
最應該重視的地方 叫做團隊合作 牌子根本沒什麼影響
10/06 14:02, 120F

10/06 14:02, , 121F
樓上,豬能五金很不容易
10/06 14:02, 121F

10/06 14:03, , 122F
擊殺最多→可是都隊友死才開大收頭 對獲勝沒用處
10/06 14:03, 122F

10/06 14:03, , 123F
傷害→炸彈鼠外面摸半天 給對方小美豬補等集氣集飽飽
10/06 14:03, 123F

10/06 14:04, , 124F
肯等活 隊友衝一波有人輸出有人收頭互補長短才是重點
10/06 14:04, 124F

10/06 14:07, , 125F
這是第一人稱視角 總會有人覺得隊友沒做事 自己CARRY
10/06 14:07, 125F

10/06 14:09, , 126F
不是掛的話我真的挺想學那抖抖苗法的
10/06 14:09, 126F

10/06 14:09, , 127F
都不太重要
10/06 14:09, 127F

10/06 14:11, , 128F
能那樣斗還能看清楚戰場部論是腦子跟手臂的意味都很強
10/06 14:11, 128F

10/06 14:11, , 129F
這東西就是拿來嘴人用而已 沒啥參考性
10/06 14:11, 129F

10/06 14:16, , 130F
說豬五金正常的,截個戰績圖上來看看吧
10/06 14:16, 130F

10/06 14:41, , 131F
我只認同sup傷害金牌,輸出沒做事,輸出跟坦傷害金牌
10/06 14:41, 131F

10/06 14:41, , 132F
真的不一定,尤其是那種對面很會集火的,通常輸出會
10/06 14:41, 132F

10/06 14:42, , 133F
先死(看有沒有殺到人),那邊dd殺的人關鍵,剩下的變
10/06 14:42, 133F

10/06 14:42, , 134F
成坦在收頭,比如一個牛仔不點坦,把對面法拉&牛仔點
10/06 14:42, 134F

10/06 14:42, , 135F
掉,只有400傷,然後死掉了。這個時後坦把剩下的人
10/06 14:42, 135F

10/06 14:43, , 136F
收掉,已方多一個輸出,會贏很正常,而且坦的傷害也
10/06 14:43, 136F

10/06 14:43, , 137F
比較高。我還是回文好了。
10/06 14:43, 137F

10/06 14:50, , 138F
哈哈 樓上最後這句話我笑了,話都說完了欸
10/06 14:50, 138F

10/06 14:52, , 139F
低端炸彈數最愛說我輸出金牌 結果都是洗出來的傷害
10/06 14:52, 139F

10/06 15:21, , 140F
沒說完啊,我回文了,長長一段的。
10/06 15:21, 140F

10/06 15:22, , 141F
喜歡玩小美 rk小美定律:傷害只要有牌那場通常要輸
10/06 15:22, 141F

10/06 15:23, , 142F
通常贏的場都是 擊殺攻防金 傷害沒牌
10/06 15:23, 142F

10/06 15:58, , 143F
常常遇到不配合團隊然後說自己擊殺傷害金牌為什麼要
10/06 15:58, 143F

10/06 15:58, , 144F
換的
10/06 15:58, 144F

10/06 15:58, , 145F
但是團隊遠大於個人啊
10/06 15:58, 145F

10/06 16:45, , 146F
真的低端炸彈鼠有傷害金算是有做事了啦
10/06 16:45, 146F

10/06 16:45, , 147F
連傷害金都沒有的才是.....
10/06 16:45, 147F

10/06 18:04, , 148F
第二個回文已經把原PO前提完全忽略推文自導自演了
10/06 18:04, 148F
文章代碼(AID): #1NzRSHjm (OverWatch)
文章代碼(AID): #1NzRSHjm (OverWatch)