討論串[討論] 輸出與擊殺
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推噓18(18推 0噓 9→)留言27則,0人參與, 最新作者KusoPvt (先說好別打臉)時間9年前 (2016/10/06 15:23), 9年前編輯資訊
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很多數據單看是沒有意義的. 就像推文有人說的. 輔助(尤其路西歐)或散彈槍角. 隨便遠遠到處灑都很容易碰到人擊殺數高 但其實對戰局0影響. 不過路西歐跟散彈槍角最大的不同是. 擊殺數高通常代表你活的久. 而路西歐是隻只要沒死就一定有作用的角色. 所以擊殺高或許有參考價值. 輸出角就難說了 有些麥卡利
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推噓42(43推 1噓 43→)留言87則,0人參與, 最新作者allforyour2 (哭雲)時間9年前 (2016/10/06 15:21), 9年前編輯資訊
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首先推文很多都沒搞清楚,擊殺不是收頭,而是你造成傷害後,該敵人短時間內死亡. 比如路西歐用右鍵推了三個人,但只推到牆上。. 這個時後萊茵上去敲,敲死了,此時路西歐擊殺+3,萊茵擊殺+3. 所以擊殺代表你活的久,而且試圖去打到人。. 但不代表你的打人是有效果的,比如上面推到牆,其實沒什麼傷害,主要還是
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推噓44(48推 4噓 96→)留言148則,0人參與, 最新作者kumadesu (kuma)時間9年前 (2016/10/06 10:29), 9年前編輯資訊
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各位認為兩者之間那一樣更重要?. 那一樣才是勝利的關鍵呢?. 個人認為是擊殺. 首先輸出的含水量大 特別是對方有萊茵哈特. 再來高輸出雖然有對敵隊構成壓制. 可是優勢不見得有比快速殺掉敵方. 為我方帶來人數優勢以多欺少來得多. 而且很容易為帶有治療的敵角充電. 不知各位又是怎想?. -------.
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