Re: [討論] 有人覺得競技模式比較不好玩嗎?

看板OverWatch作者 (尚恩)時間7年前 (2016/07/08 21:18), 7年前編輯推噓23(25222)
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※ 引述《Cactusman (仙人掌人)》之銘言: : 照理來說 : 競技模式應該會聚集比較多想認真打的玩家,打起來應該更刺激才對 : 結果怎麼玩起來反而更無趣阿... : 以下是我覺得幾個缺點是BZ可以試著改善的,提出來跟大家討論看看 : 1.配對系統肯定是有問題的,不是大贏就是大輸,勢均力敵的場比例上變很少,就算你70 : 等80等還是會分到那種剛滿25的隊友... 配對從來都不看等級,我相信這裡你說的是等級沒錯吧? 至於為什麼你會覺得勢均力敵的比例很少,可以看BZ之前對於配對的說明。 : 2.有人跳,留下來五打六辛苦贏了也沒加比較多,反過來對面跳,贏了竟然還比原來滿人 : 順順打完加的少... ※感謝網友說明,只要有人跳,贏的+10%,輸的正常扣。 不過稍早看Surefour輸掉一場5v6,掉分超過10%,不知道為什麼? : 3.勝負判斷的方式跟快速對戰不一樣,導致一場遊戲時間拉長,好像反而失去那種一場接 : 一場,輸了馬上可以再來一次的爽快感... 想要爽快感就去打Quick game吧,目前還沒辦法做到攻/守平衡,所以只能攻守交換; BZ的長遠目標的確有提及取消攻守交換這設定。 : 4.很容易變成有人場場抓戰犯,拒絕溝通互噴的情況比快速對戰多很多,角色組合變化也 : 少了,開場後幾乎都不太會變,頂多一場就換個一兩只而已 ◇目前的機制下很難真的抓到戰犯。 ◇互噴情況比較多很正常,因為在Rank大家更在意輸贏。 ◇角色組合變化少倒是真的,像是越高分就越少看到托比昂跟機兵。 ◇大致上需要因應的變陣大概也就抓後排、切坦.. : 5.單排還會遇到對面三排四排甚至六排的,野團打AT(看ID就知道對面全認識那種),遇到 : 這種場想贏真的難 ◇建議不要在冷門時段玩,以我的經驗來說,超過晚上12點,由於玩家數量銳減, 所以會越容易出現不理想的配對。 ◇另外系統可以看雙方是幾排,不需要用ID來猜。 : 6.推車地圖經驗值明顯比其他佔點的多很多,現在競技進去看到佔地點那種完全不想打.. 你說的是升等級的經驗值嗎? 原來真有人在意這個XD 經驗值的多寡看起來的依據是戰鬥的時間,佔點打個7回合應該也很多經驗值吧? : 7.坦補經驗值都加超少,明明有時候就是整場最忙的角色,團隊遊戲這樣給經驗值不公平 : 真的不OK,越來越沒人想選坦補,而且有時候你們打得超順,慈悲根本復活不到人補不到 : ,結算就什麼都沒有...非常矛盾 ◇這邊是說Rank分數加很少嗎?應該不是在說升等級的經驗值吧? ◇我主玩坦,爬分也曾大起大落過,沒特別感覺到坦補會加比較少。 : 8.輸一場要贏三場才補得回來...爬分變有點血尿,休閒玩家基本上沒這麼多時間,根本 : 不可能升上去 ◇如果你在某一個分數區間卡很久(像我卡在60-62超過80場),分數浮動會趨於緩和。 ◇要注意的是,如果對方處於困獸之鬥,你輸了會掉比較多分,贏了則加比較少; 所以要把握當你是困獸之鬥時取得勝利,以贏得較多的分數提升。 ◇休閒玩家就打Quick Game吧,Rank本身就不休閒... : 9.殊死戰很智障,你五分鐘都不一定能推車成功,給一分鐘推怎麼可能成功? : 不能弄一個殊死戰專用地圖之類的嗎..? ◇殊死戰目前的設計的確不是很理想,進攻方優勢太大, 所以目前幾乎大部分的地圖進攻時間都近一步的縮短了。 ◇CB時的殊死戰就是隨機挑一個控制地圖來打,但是玩家普遍反饋不喜歡, 所以改成現在這樣。 ◇BZ有針對Rank的長遠調整目標,建議多關心官方資訊,板上都有人分享。 : 不過我也才打三十場左右,幾乎都單排,目前52,所以可能觀察不是很正確,但個人感覺 : 競技 : 模式真的不太好玩...令人詬病覺得不爽的地方太多了,這幾天玩一玩還是又回去快速對 : 戰,舒壓又愉快 : 有人有跟我同樣的感覺嗎? 我通常也單排,主要用於磨練自己的技巧與心智,Rank的機制確實還不夠令人滿意, 只能說我們都是完善這個機制的先驅,這是Overwatch的第一個賽季,可以預期將來 會有很多的改動。 Quick Game相對快速方便,現在很多人抱持練角色的心態輕鬆打, 自然少了很多垃圾話,也多了更多角色組合性,當然也有人直接在Rank練角色... 你可以選擇在這裡磨練自己的基本技巧,下一個賽季再進入Rank挑戰, 或是尋找搭配得來的隊友,一同挑戰目前賽制的Rank。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.44.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467983922.A.CEC.html ※ 編輯: Esun0104 (36.227.44.173), 07/08/2016 21:21:18

07/08 21:24, , 1F
有人跳只有贏的+10% 輸的照正常扣
07/08 21:24, 1F
感謝說明,已改正。

07/08 21:27, , 2F
樓上正確
07/08 21:27, 2F

07/08 21:28, , 3F
我覺得原則是如果沒排名就應該先照RANK排
07/08 21:28, 3F

07/08 21:28, , 4F
這就是他第一點不滿意的地方 我也是被戳死
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07/08 21:29, , 5F
輸的正常扣是怕多排每次都派一個犧牲去跳game
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07/08 21:29, , 6F
其他人就只會扣10%
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07/08 21:32, , 7F
不知道為什麼就是因為你知道的是錯的...
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07/08 21:32, , 8F
這算誤導吧
07/08 21:32, 8F
已改正,多謝指教。

07/08 21:33, , 9F
其實AT這問題只要連坐他們自己就好了
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07/08 21:34, , 10F
總之BZ很認真從機制去杜絕洗分、爽拿分的可能
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07/08 21:34, , 11F
但連帶的就是分數增減和玩家互動不太好...
07/08 21:34, 11F

07/08 21:35, , 12F
我是很好奇結果分布會是怎樣
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07/08 21:36, , 13F
是完美依照邏輯的金字塔呢 還是亂七八糟的分布 或M型
07/08 21:36, 13F

07/08 21:37, , 14F
我記得是鐘形分布
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07/08 21:39, , 15F
我只希望快點推出踢人投票跟投降投票 跳一個玩起來真y
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07/08 21:40, , 16F
心累
07/08 21:40, 16F

07/08 21:44, , 17F
好奇如果都是不間斷的玩一段時間,是快速還是競技的經驗比
07/08 21:44, 17F

07/08 21:44, , 18F
較多,會一樣嗎?
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07/08 21:45, , 19F
贏的不到10%吧 那長度應該5%左右
07/08 21:45, 19F

07/08 21:46, , 20F
不過rank真的該提高等級 看到平均等級只有30我根本想吐血
07/08 21:46, 20F

07/08 21:57, , 21F
67我都是指加的分數太少
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07/08 21:57, , 22F
另外有人跳 輸絕對不只10%
07/08 21:57, 22F

07/08 22:10, , 23F
有提到要取消攻守交換?
07/08 22:10, 23F

07/08 22:15, , 24F
...輸的正常扣 那我們留下來打完都白癡??= =
07/08 22:15, 24F

07/08 22:23, , 25F
對啊 bz現在就是這樣 只要有人跳就是懲罰雙方 很爛
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07/08 22:24, , 26F
然後跳的那個很爽 因為他一個懲罰到11個 而且本來就要輸
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07/08 22:24, , 27F
完全不虧的
07/08 22:24, 27F

07/08 22:44, , 28F
休閒玩家只能跟土豪金武器說掰掰 QQ
07/08 22:44, 28F
※ 編輯: Esun0104 (36.227.44.173), 07/08/2016 22:53:51

07/08 22:57, , 29F
金武器很二 ...
07/08 22:57, 29F

07/08 23:00, , 30F
300場換一個金武器 實在很血尿
07/08 23:00, 30F

07/08 23:01, , 31F
結算會給較多的點數阿 等看看這季結算給多少再來說吧
07/08 23:01, 31F

07/08 23:23, , 32F
紅明顯 BZ只有提及希望取消擲硬幣 而非攻守交換吧
07/08 23:23, 32F

07/08 23:31, , 33F
一個人跳懲罰所有人,剛剛連續三場有人跳兩場贏都加10%
07/08 23:31, 33F

07/08 23:31, , 34F
一場輸直接噴50%
07/08 23:31, 34F

07/08 23:39, , 35F
殊死戰直接改成只能復活一次不就好了
07/08 23:39, 35F

07/08 23:40, , 36F
反正正常打的話RK的低端場就跟NG場一樣互有勝負,勝率再低
07/08 23:40, 36F

07/08 23:41, , 37F
也是能慢慢累積,也不至於到了說掰掰的地步,只是不像高手
07/08 23:41, 37F

07/08 23:41, , 38F
能拿到那麼多把,一把就十分痛苦了
07/08 23:41, 38F

07/08 23:42, , 39F
只希望下季不要跟英霸一樣,軟重置mmr,更血尿
07/08 23:42, 39F

07/08 23:44, , 40F
比較在意推車一樣推到底 推越快的應該有獎勵啊
07/08 23:44, 40F

07/08 23:44, , 41F
像是可以決定殊死攻守方之類
07/08 23:44, 41F

07/09 00:23, , 42F
請問快速對戰 要怎麼看隊友或敵人是不是多排
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07/09 00:25, , 43F
快速無法
07/09 00:25, 43F

07/09 00:27, , 44F
那RANK呢 他會怎麼顯示
07/09 00:27, 44F

07/09 00:30, , 45F
旁邊會有火箭顯示
07/09 00:30, 45F

07/09 01:15, , 46F
rank只有載入出現雙方隊伍順間可以看
07/09 01:15, 46F

07/09 01:16, , 47F
進入選角就不行了
07/09 01:16, 47F

07/09 02:21, , 48F
了解 謝謝解答
07/09 02:21, 48F

07/09 07:15, , 49F
賽季真的爛,我後面不玩了,只玩快速對戰
07/09 07:15, 49F
文章代碼(AID): #1NVwWopi (OverWatch)
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