[討論] 有人覺得競技模式比較不好玩嗎?

看板OverWatch作者 (仙人掌人)時間9年前 (2016/07/08 18:48), 9年前編輯推噓39(40149)
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照理來說 競技模式應該會聚集比較多想認真打的玩家,打起來應該更刺激才對 結果怎麼玩起來反而更無趣阿.... 以下是我覺得幾個缺點是BZ可以試著改善的,提出來跟大家討論看看 1.配對系統肯定是有問題的,不是大贏就是大輸,勢均力敵的場比例上變很少,就算你70 等80等還是會分到那種剛滿25的隊友... 2.有人跳,留下來五打六辛苦贏了也沒加比較多,反過來對面跳,贏了竟然還比原來滿人 順順打完加的少... 3.勝負判斷的方式跟快速對戰不一樣,導致一場遊戲時間拉長,好像反而失去那種一場接 一場,輸了馬上可以再來一次的爽快感... 4.很容易變成有人場場抓戰犯,拒絕溝通互噴的情況比快速對戰多很多,角色組合變化也 少了,開場後幾乎都不太會變,頂多一場就換個一兩只而已 5.單排還會遇到對面三排四排甚至六排的,野團打AT(看ID就知道對面全認識那種),遇到 這種場想贏真的難 6.推車地圖經驗值明顯比其他佔點的多很多,現在競技進去看到佔地點那種完全不想打.. 7.坦補經驗值都加超少,明明有時候就是整場最忙的角色,團隊遊戲這樣給經驗值不公平 真 的不OK,越來越沒人想選坦補,而且有時候你們打得超順,慈悲根本復活不到人補不到 ,結算就什麼都沒有...非常矛盾 8.輸一場要贏三場才補得回來...爬分變有點血尿,休閒玩家基本上沒這麼多時間,根本 不可能升上去 9.殊死戰很智障,你五分鐘都不一定能推車成功,給一分鐘推怎麼可能成功? 不能弄一個殊死戰專用地圖之類的嗎..? 不過我也才打三十場左右,幾乎都單排,目前52,所以可能觀察不是很正確,但個人感覺 競技 模式真的不太好玩...令人詬病覺得不爽的地方太多了,這幾天玩一玩還是又回去快速對 戰,舒壓又愉快 有人有跟我同樣的感覺嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.111.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467974938.A.77B.html ※ 編輯: Cactusman (111.83.111.190), 07/08/2016 18:49:18

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九勝ㄧ敗到62之後遇到ㄧ些68 69的
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殊死戰應該要放個控制戰吧
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完全打不贏 現在都不太敢打
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殊死戰不是攻方絕對優勢嗎?
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殊死戰應該改成控制戰+1 攻守方太不公平
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看實況主平均70階打58階,在防守方還差點輸
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那場他們沒小美硬魯小就直接被58的帶走
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競技不好玩+1 選角好死 選老鼠立刻被罵
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競技老鼠有弱嗎?佔點圖跟防守定區域很強欸
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單排真的沒人權 BZ遊戲一向設計鼓勵團隊:(
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我是覺得扣分應該平均減少一些,贏加多一點就好
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贏3場只能抵輸一場真的超有感...
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勢均力敵頗多吧 不然你分數不是一嚕到底 就是直上雲端
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我的意思是可能6勝4敗,這6勝都是那種一面倒,4敗也是對面一面倒那種場,勢均力 敵延長延長再延長的真的比快速對戰少很多,分數沒什麼變但玩起來就是不太過癮

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剛剛連三場有兩場中離 一場掛網...
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老實講跳GAME的 我打100場 有沒有遇到十場都是問題
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可能你運氣比較好?今天也才打十幾場下午我就遇三次有人跳....

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抓戰犯確實有 不過通常是分數較低在那亂抓
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還是乖乖玩隨機比較快樂...
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單排打贏不會比較難 60+49其實你反而比較容易贏 49就是弱
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兩個人AT坐旁邊,實力不要差太多的前提下,能用的戰術配合、反應支援都會比路人野團 強啊...單排打多排絕對是劣勢

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6應該已經修正了 我目前沒有看到+少於30%的
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沒修正吧...我上一場就加不到30%阿xD

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塔補打的經驗少絕對有誤會 我辛梅塔今天才加80%
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輸贏的分數算法真的很血尿 ,卡65一直上不去
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超血尿

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每次我都握著滿滿的金牌等著別人說我是戰犯
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輸的場次 確實有感扣的比較多 但連勝也是加很多
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至於殊死戰 一堆人說攻方比較好打 我想一定是我誤會了什麼
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還是輕鬆的隨機比較能放鬆玩,競技模式聊天室跟lol有九
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成像
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競技比較好玩 跟快速的緊張感完全不能比
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如果執著在積分爬升這個點 就會競技模式很爛
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如果沒有積分爬升的壓力 我覺得這模式比較緊湊
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競技模式就是會有FOR WIN的人 被靠夭無解
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炸彈鼠真的很容易被嫌棄 但高端實況通常是會觀察
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然後真的不知道這老鼠在幹啥才會打字要你換
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競技耗費時間多太多了,打得很有壓力
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這本來就是團隊遊戲啊 怎可能過於屈就solo
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還有 18 則推文
還有 3 段內文
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為了贏導致狂出擅長的那幾隻
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學我啊 rk當ng在打 練角專用 心態調整一下就好了
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這幾天反而都跑去快速玩不擅長的角色戳別人-.-
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殊死戰設計很白癡+1
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RANK soloq很難玩 剛剛看SUREFOR都得跪
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RANK還不錯啊 但是請不要單排
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家裡網路雷只打美服 美服都還算友善說 除了少數死不佔點
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在那邊一直玩攻擊角戳人
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要爬到70以上還是要靠solo 最多雙排 三排以上加分太少
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不過那也是他們那個區間的路人都有很良好的觀念才行
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單排有點運氣運氣,我這兩天sup單排從58升到64
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痛苦太多 收穫太少 尤其單排
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感覺都是碰到好隊友
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越往上爬 隊友的觀念就越好吧
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慈悲又是隊友越好效益就越好的角色
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不算阿 歪風習慣了你把他當正常
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除非你是走在路上看到有人丟菸蒂或禁菸空間抽菸就會噓他的人
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還有一場碰到7X的在背娃娃帶練,大家一起合作對抗高Rank
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玩家很有趣
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滿多點都是團隊遊戲會有的問題 但我也贊同RK的殊死戰模式
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不太優
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殊死戰是因為不公平
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※ 編輯: Cactusman (111.83.111.190), 07/08/2016 21:59:40

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Yanrei大好猛喔!
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實況主嗆回去玩單機遊戲? 我會回"玩你媽"
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07/08 23:06, , 77F
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我在美服地獄41->46 都還滿和善的啊XD
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※ 編輯: Cactusman (111.83.111.190), 07/08/2016 23:29:07

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殊死戰只要第一個點,攻方不是都爽賺?
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不知道為啥覺得美服的低rank玩家弱的名符其實
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可是ping太高了 常常被lag殺 碰到會玩得很討厭
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我覺得嗆單排很沒品 還不是bz為了多排犧牲單排玩家 不然
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單排跟多排分開就好了
07/09 07:25, 83F

07/09 07:26, , 84F
嗆單排的實況主真的沒品
07/09 07:26, 84F

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競技超煩+1 常常看到有人限制別人選角色
07/09 11:42, 85F

07/09 11:43, , 86F
不服指揮就開始噴....然後就輸了
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重點是有外掛阿
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看朋友常常打一整天 沒什麼進展,覺得很浪費時間,拿
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一把金武起碼要打個六百場才有,又不休閒,依我的狀
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07/09 14:33, , 90F
況可能每季都打個10場拿個低標獎勵就收工了
07/09 14:33, 90F
文章代碼(AID): #1NVuKQTx (OverWatch)
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