[問題] 請問排名賽中慈悲的治療該如何改善
因為昨天開始使用Overbuff網站,有機會跟整體玩家比較各項數值
我才注意到,關於慈悲「治療量」的部份
快速遊戲的部份,感覺治療數量還OK,治療量的PR值還算普通
但是看Rank賽的部份,治療數字上升但PR卻大幅下滑到一個很慘烈的區間
…真的很慘烈XD
但說實話,我感覺沒什麼能再多治療的部份了…
幾乎都是一見面碰碰雙方就秒殺的場合,很少有人能活著超過幾秒鐘
我想了幾個可能的原因:
1.你技術真的爛到爆 QQ ←高度可能性之一
2.換角:
因為計算是用整體數值來判斷,所以如果常常中途換角
可能跟其他整場固定角色的玩家相比就很難看?
3.單排:
有默契的AT團隊生存時間應該會比較好,所以能活著接受治療的時間也較長?
4.降低增傷時間,大部分都牽治療光束
這個感覺有點困難,就算一直牽著應該也不會有太大幫助
5.雙sup:
有時看隊友出路西歐,我會用慈悲玩雙治療
所以治療就會相對降低,不過雙Sup這個在比賽還蠻常看到的
應該也是高端常見的組合吧,所以應該沒什麼影響…
※另外想請教一個關於Obj Time的概念
這個應該是指待在任務點的時間?(如推擋車、搶守點上)
↑不曉得這部份我的認知有沒有錯誤?
這部份的PR值也是稍微偏低的狀況
想請教各位團戰的玩家,是幾乎都緊緊跟著車子在行動之類的嗎?
我好像太過習慣在遠近隊員間來回移動補血/Buff,人很少待在任務目標附近
所以這項數字也是低於整體慈悲玩家的數值
也就是說,主流的玩法應該是要盡量避免這樣來回移動才對嗎?
希望能補強自己的問題點……
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.76.46
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467613804.A.8FD.html
推
07/04 14:32, , 1F
07/04 14:32, 1F
→
07/04 14:32, , 2F
07/04 14:32, 2F
推
07/04 14:34, , 3F
07/04 14:34, 3F
→
07/04 14:34, , 4F
07/04 14:34, 4F
推
07/04 14:34, , 5F
07/04 14:34, 5F
推
07/04 14:35, , 6F
07/04 14:35, 6F
→
07/04 14:35, , 7F
07/04 14:35, 7F
→
07/04 14:36, , 8F
07/04 14:36, 8F
→
07/04 14:43, , 9F
07/04 14:43, 9F
推
07/04 14:44, , 10F
07/04 14:44, 10F
→
07/04 14:44, , 11F
07/04 14:44, 11F
推
07/04 14:55, , 12F
07/04 14:55, 12F
→
07/04 14:57, , 13F
07/04 14:57, 13F
→
07/04 15:01, , 14F
07/04 15:01, 14F
→
07/04 15:02, , 15F
07/04 15:02, 15F
→
07/04 15:03, , 16F
07/04 15:03, 16F
→
07/04 15:06, , 17F
07/04 15:06, 17F
推
07/04 15:25, , 18F
07/04 15:25, 18F
推
07/04 15:45, , 19F
07/04 15:45, 19F
→
07/04 16:00, , 20F
07/04 16:00, 20F
推
07/04 16:34, , 21F
07/04 16:34, 21F
推
07/04 16:55, , 22F
07/04 16:55, 22F
推
07/04 17:00, , 23F
07/04 17:00, 23F
→
07/04 17:48, , 24F
07/04 17:48, 24F
推
07/04 18:40, , 25F
07/04 18:40, 25F
→
07/04 18:41, , 26F
07/04 18:41, 26F
→
07/04 18:42, , 27F
07/04 18:42, 27F
→
07/04 18:42, , 28F
07/04 18:42, 28F
→
07/04 19:34, , 29F
07/04 19:34, 29F
雖然我個人是覺得應該不至於這麼誇張…
(治療跟增傷都有切換著用)
不過有時候自己的感覺跟實際上的狀況可能會有出入,所以也許很難講XD
但是看快速配對的部份,Quick Rank我PR有99%
http://i.imgur.com/dKIZIoL.png
應該也不是真的那麼誇張的都沒在補血……吧?(尷尬)
相同的玩家跟手法轉換到排名賽上
雖然可以理解Rank難度比較高,各項數字下滑是正常現象
但治療量的PR真的掉太多,所以才有這部份的疑問
剛剛有在想,會不會是因為剛開始玩Rank場次還太少
所以數值部份的可信度還太低……
也許等打個50、100場慈悲之後,數值就會比較穩定一些…
※ 編輯: Yanrei (114.25.76.46), 07/04/2016 20:56:36
推
07/04 21:17, , 30F
07/04 21:17, 30F
→
07/04 21:17, , 31F
07/04 21:17, 31F
→
07/04 21:54, , 32F
07/04 21:54, 32F
→
07/04 21:55, , 33F
07/04 21:55, 33F
→
07/04 21:56, , 34F
07/04 21:56, 34F
→
07/04 22:01, , 35F
07/04 22:01, 35F
推
07/04 22:20, , 36F
07/04 22:20, 36F
我剛想到一個可能,是不是因為我初期10場中
好像有3~4場是隊友中離,遊戲根本沒打多久就結束了
所以影響了整體的數據呢?
↑整個在想辦法逃避「其實是你技術太爛」這個選項 XDD
※ 編輯: Yanrei (114.25.76.46), 07/04/2016 22:33:18
推
07/04 23:11, , 37F
07/04 23:11, 37F
推
07/04 23:48, , 38F
07/04 23:48, 38F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):