Re: [討論] 會希望出一般fps的模式嗎?
※ 引述《powyo (光子郎)》之銘言:
: 一般fps的模式就是類似拆炸彈 佔領這種 但是死掉不能復活 要等那回合結束
: 除非是用慈悲大招 不然死掉就是看隊友玩 把對面殺光或是完成任務就結束
: 或是有死鬥模式 就是兩隊拼殺人 可以重生 看誰先殺到100人之類的
: 這都看不到隊友的成績 是不想讓人找戰犯嗎...
: 昨天我死神拿4金牌被隊友說沒做事ZZ 能看的到隊友的成績 順便顯示誰殺了誰
: 這應該會比較好吧?
原po沒有搞懂OW的設計及遊戲方式
成績戰績在這個遊戲是不重要的
要的是團隊合作 運用各角色特性完成任務
輸出量 擊殺數 都不是讓遊戲勝利的主因
戰地風雲系列的計分方式不知道適不適合OW
擊殺 佔領 偵查 補血 復活 坦的量等等都會給分數
若是推車連續時間越久分數越高
結算分數戰績以這種方式來計
就不會出現一堆輸出角一直以為在打CS
只會繞背單殺當英雄了...
但顯示戰績小地圖等等 真的不是BZ要的東西呀QQ
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