Re: [情報] OW系統利用降低傷害機制強制調整玩家勝率

看板OverWatch作者 ( )時間9年前 (2016/06/13 02:33), 編輯推噓28(29125)
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其實你們點進去就知道這個帖子是怎麼回事 原文那個玩家是用assistance這個字 幫助 協助 但是明顯暴雪不可能用任何方法assist玩家輸贏 assistance的意思是就像說連贏方傷害會變低 血調變薄之類的 所以暴雪員工說,暴雪沒有assistance 但是暴雪的確match的時候,會根據skill,ping,group size 並且在一個隊伍winning/losing streak的時候解散他 這意味著50%的原因是: 當你贏的很爽,系統會排一種垃圾叫隊友給你 而在你身陷垃圾場的時候,會把你從裡面解救出來 so,我想發原帖的人應該英文很差 他可能找不到正確的詞去形容他想講的東西 他的用詞會誤導大眾,所以才有了這個解釋的藍帖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.51.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465756388.A.95D.html

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我也覺得不可能做這麼無聊的事,頂多給雷隊友
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這機制早就公開說明過了
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有什麼好吵的
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BZ: 既然你這麼神 那丟幾個垃圾給你carry看看 ^ _^
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本來就不可能這樣做 這樣做只會壞自己名聲
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不知道純SOLO的勝率最高是多少 6排有衝到90%的
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而且是好幾百場那種
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純solo就準備被三寶carry了
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連勝之後系統排的隊伍差很大....
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我覺得這樣比較好耶,總比lol連敗給連敗的隊友
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反正遇到爛隊伍就跳
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就叫你連勝後要戳/練角一下
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哇!我已連勝十場了,準備開啟歡樂模式
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這種感覺嗎
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六排雖然會遇到比較強的 至少系統無法塞垃圾給你
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戳戳樂的場超恐怖 雖然對面有夠戳但是自己的隊友通常
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更是戳到無可髮指
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solo目前看來都似乎不會超過六成
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遇過佔點的隊友全部都在點外發呆 只有我在衝==
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單排真的遇到一堆牛鬼蛇神 反正看到低等就跳吧
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我印象最深的一場是我76殺了4個之後被剩下兩個殺死 想
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說隊友勒 仔細一看三個半藏在門口..
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跟朋友雙排的經驗 通常連贏到第三場隊上最強的兩個
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下一場就會在對面了
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豬隊友超有感 不論等高等低一樣蠢
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連玩不換場的時候真的常看到隊伍猛的排到對面 然後塞個
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肥料來搞你
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場場都有半藏.隊友都是,當你不知道選誰.出半藏就對了
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看隊友ID不爽 選半葬就對了
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看到攻擊方秒鎖奪命半藏的先跳就對了 10個有9個半都雷
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有次直布羅陀中段轉角2樓有g,前方有壁壘我用萊茵隊友半藏
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說樓上有g攻擊手在幹麻一直死...隊友:阿你不是攻擊手唷(?
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後來我萊茵自己上2樓玩了.反正前面壁壘也突破不了..)
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為何不要全隨機就好 維持50%有什麼意義
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打得好贏 打得爛輸 很不合理嗎
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全隨機會很無聊吧 再說也是很多人能維持70%以上
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應該不叫維持50% 就是讓兩邊戰力相近這樣
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基本上 從自訂遊戲的設定可以看出來
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裡面是可以是
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設定什麼時候平衡雙方隊伍的
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現在的對戰應該都是一張地圖打完一輪就平衡一次
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所以會發生你前一輪的隊友跑到對面去
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跟lol的ng一樣啊 你越強隊友就越弱
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不是欸 原文章的意思就真的是那樣 英文沒有不好
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維持50%就是為了平衡戰力阿,拉近兩隊實力
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你在講甚麼...
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隊友選奪命 一起玩就對了
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你玩得很順的時候看到下一場把對面的隊友換給你,你就
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懂要怎麼做了
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平均隊友大家都知道啊
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你好好笑 他英文有什麼問題?
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反正最近玩一玩發現被分到爛隊 就一起擺爛 輸一輸換場
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省得認真半天想贏 結果累得半死 還要被沒用的隊友嘴
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搞得自己明明來放鬆玩GAME 卻搞到心情不好
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06/14 03:43, , 55F
就靠隊友贏得很爽時就會被系統換到對面,真的很哭
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文章代碼(AID): #1NNQhabT (OverWatch)
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