討論串[情報] OW系統利用降低傷害機制強制調整玩家勝率
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 最新作者lazylamaz (草泥馬)時間9年前 (2016/06/13 07:45), 9年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實我也不知道為何. 等級低的"通常"都特別好虐. 可是出去看他們勝率又感覺還好,很多還有五成五以上. 光看整體勝率我看有些十多等的,那個勝率都破六成. 但他的萊茵哈頓還是一出生就會衝下崖阿. 重點還是skill怎麼看的. 難道暴雪猛到會分析玩家數據去排隊友嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊
(還有2個字)

推噓28(29推 1噓 25→)留言55則,0人參與, 最新作者fdfdfdfd51 ( )時間9年前 (2016/06/13 02:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實你們點進去就知道這個帖子是怎麼回事. 原文那個玩家是用assistance這個字. 幫助 協助. 但是明顯暴雪不可能用任何方法assist玩家輸贏. assistance的意思是就像說連贏方傷害會變低 血調變薄之類的. 所以暴雪員工說,暴雪沒有assistance. 但是暴雪的確match的時候
(還有144個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁