Re: [討論] 這遊戲是不是攻守兩端不平衡?

看板OverWatch作者 (喔哈喔)時間8年前 (2016/06/04 15:36), 8年前編輯推噓8(8016)
留言24則, 11人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
其實會玩的 攻方優勢大很大 大部分圖都攻方有利 而防守方復活時間長不用說 再來就是路程長 除了最後一個點位 防守方比較近 但是又很多人不會玩..我所指的是觀念 最後防守點是不能龜在家的 像什麽壁壘+砲台都是打新手才有用 最後一個點需要三條路都有人守跟打通出去 還要有一人在後面亂他們 不然下場就是被6個人開大進來 你完全守不了 再來說攻方 很多人都抱怨坦在推車 別人不跟 其實推車如果有槌開盾只需要76跟另一個攻擊手 其他幾個是需要打通左右兩路的 不然就會被包圍跟背後開大..這都是基本觀念 而左右通道最好去的就是攔路豬跟牛仔 76 死神 小美 這些單打腳色 推車跟佔點很多都是三條路.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.213.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465025810.A.5E7.html

06/04 15:39, , 1F
我覺得要看地圖
06/04 15:39, 1F

06/04 15:40, , 2F
要看地圖,而且就算是防守,不同防守位置也有不一樣
06/04 15:40, 2F

06/04 15:41, , 3F
出去死了對面6v5怎辦...
06/04 15:41, 3F

06/04 15:46, , 4F
OW的大絕死了不會噴掉啊 你反推出去是否有優勢其實還很難說
06/04 15:46, 4F
通常都是推到防守B點的窄口那 如果只龜在家裡B點上 左右那邊三線進來 你根本不知道怎麼死的

06/04 15:48, , 5F
通常會抱怨沒人跟..都是只有一人推車
06/04 15:48, 5F
※ 編輯: garnett1118 (118.170.213.85), 06/04/2016 15:51:47

06/04 15:52, , 6F
沒人推=萊茵哈特+慈悲 哭哭喔
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06/04 15:58, , 7F
神廟有壁壘還是不錯的 看圖啦XD
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06/04 15:59, , 8F
玩攻擊角色,結果攻防時間最高,玩各家坦
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06/04 15:59, , 9F
,結果就只有自己在車邊,超級哭
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玩久了攻方一定比防守方優 不論地圖 我覺得關鍵是佔領
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分三階段 一次一次偷1/3三次就結束了 會玩超容易的 ...
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基本上三波大絕一起衝幾乎都能輾
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可是我們有大對面也有大QQ
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06/04 16:33, , 14F
這樣講好了 攻方大絕 要一撥灌到底 取得階段性勝利
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進攻永遠先手 先手打掉占1/3不難
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06/04 16:33, , 16F
是最佳解 守方的大絕 則是見招拆招 尤其慈悲 等別人全部
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所以防守最終點的輔助角選擇很重要 打龜的話一定是選慈悲然
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06/04 16:34, , 18F
後要比所有隊友都更龜
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全部掛了 等一下在一次復活 最好
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06/04 16:35, , 20F
BAIT到攻方一套大絕而能救活的話那就超賺
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06/04 16:35, , 21F
長知識了
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尤其是龍魂 跑完了在復活好嗎 今天有一場被搞到
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靠杯發現跟樓上講的重疊到了 拍謝...
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哈哈起來馬上躺
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