Re: [討論] 這遊戲是不是攻守兩端不平衡?

看板OverWatch作者 (smile1219)時間9年前 (2016/06/04 12:03), 編輯推噓7(7015)
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我自已打也是防守大於進攻 我覺得重點在報位子 一般野團也不會和你說那裡有狙 然後進攻方復活點比較遠 活了大家就衝也不會等人QQ 像我防守方 幾乎只用矮人和機兵 一般路人根本很少找架炮位子 少數有幾個會繞過來殺 不過也是少數啦 光架個坦克模式就爽爽射 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.101.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465013017.A.364.html

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主任說過AT團進攻>防守,野團防守>進攻
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如果是AT團在防守,對面野團真的連拱門都進不來
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常常排到AT的時候,防守被對方大招一波輾過去
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有時候連天使復活都沒用,隊方會先開一波大招然後留龍魂箭
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進攻方復活點比較遠 我是不是搞錯了什麼
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一復活馬上再吃龍魂箭全死
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復活用的時機很重要,如果已經團滅了,被復活的人一定很幹
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B點進攻方復活點比較遠
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現在的情況已經比OB好太多了,OB那時真的是守方架一台壁壘
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就可以耗掉攻方所有剩下的進攻時間
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進攻贏得少一點 防守贏得多一點 我大概3763開
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我覺得有些地圖 像直布羅陀 和國王大道 進攻方常常功虧
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一簣
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玩到後來覺得隊友還是對手差異?玩攻方連門都出不去真的不解
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對手也沒幾隻壁壘槍塔...連門都出不去真的很詭異
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幹,昨天在小房間被一群人輾過,結果慈悲復活我,一起來就看
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到萊茵哈特拿著槌子嘿嘿嘿看著我
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其實野團其實有時候進攻也會突然很有默契 昨天一場伏
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斯凱雅進攻方 我單排路西歐跟萊因搭配直接架盾一波大
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其他人看到一開也全架大招進去 一波贏 超爽的
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樓上 我昨天伏斯凱亞單排遇到路西歐跟來茵 我選個牛仔
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跟著衝進去就一波帶走了><
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