討論串[心得] 姜維傳 平衡度不佳..
共 28 篇文章

推噓54(54推 0噓 180→)留言234則,0人參與, 最新作者adp (同名同姓的人)時間13年前 (2012/05/31 19:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
贊同原PO看法。. 記得我第1次接觸姜維傳時,. 難度跟當初玩曹操傳一樣,. 容錯空間比較大,. 很容易就能享受其中的劇情與樂趣,. 也因此非常期待完全版的姜維傳。. 可是這次玩完全版的感覺非常不一樣,. 即使每一關都選簡單,. 還是玩得非常辛苦。. 到中期我發現1個上午勉強才過1關時,. 就直接用

推噓16(16推 0噓 39→)留言55則,0人參與, 最新作者blackbelt (愁聞一霎清明雨)時間13年前 (2012/05/31 19:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
原文恕刪~. 個人玩過的SLG只有兩款遊戲,一個是45關版的姜維傳,一個是完整的姜維傳1.0版本(欸). 好啦,反正意思就是姜維傳是我第一個玩的SLG XD. 記得一開始玩的時候,像白癡一樣只會砍人、躲人、補血. 完全無視地形適性和兵種特性以及用果子的時機. 當然這樣無腦的玩法在第二關就證明行不通了
(還有449個字)

推噓55(91推 36噓 326→)留言453則,0人參與, 最新作者souldragon (仆街)時間13年前 (2012/05/31 16:17), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
從幻想線以後特別明顯 每一關都要load二三十次以上. 只要有幾個回合位置排得不對 少打幾個人或少擋幾次. 或是寶物搭配得不夠好 就會被敵人圍攻多死好幾個人. 我都是走選項一玩簡單的 這種感覺還是很明顯. 平均一關要花二小時 加上一直重來的時間直接x2. 劇情和作戰的時間非常冗長 容易令人不耐...
(還有2個字)