[閒聊] 兩個舊遊戲不算密技也不算bug的趣事
不知道該怎麼歸類, 以前玩遊戲的時候, 有碰到兩個, 好像是密技
卻又不是每次都成功, 但成功率就是很高的那種, 但又不像是bug
就是讓你覺得「不知道為什麼會這樣設計」的那種趣事
1. 天翔記
無論PC版或是SFC版, 只要每回合一開始第一個指令用內應, 成功率都很高
可是只要有存過檔再讀檔, 感覺成功率就跟你一般用內應差不多
所以都是存在上一季結束, 然後下回合一開始就拚內應, 可以兵不血刃拿下很多城
缺點就是武將很難練, 因為都沒打仗啊XD
2. 夢幻西餐廳
我玩的是1代, 用滑鼠拉行人來排隊, 有時候很好拉, 好拉一直拉, 再搭配改行人數量
原本是輕鬆玩的小品遊戲, 結果玩到手指抽筋, 左鍵很髒, 還要清老鼠屎XD
大家有玩到類似這種有趣情況的遊戲嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.222.160 (臺灣)
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還是有無法內應的家老啊XD 沒練武將去打被打好玩的~
※ 編輯: YesBros (42.72.222.160 臺灣), 09/01/2025 13:04:49
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