[心得] 超時空2復仇魔神 不轉職 part1 智鬥刑天

看板Old-Games作者 (霧丸)時間5年前 (2018/11/07 22:04), 5年前編輯推噓23(2302)
留言25則, 23人參與, 5年前最新討論串1/1
超時空英雄傳說2 復仇魔神 特殊攻略心得 遊戲難度:5 遊戲限制:全員不可轉職 過去相關文章:#1K7N4lIo#1KC34KmG 劇情路線:秋月線 遊戲目標:收服刑天(已完成) 破瘋人院(預計完成) 打敗芙蓉(???) 1(1). 王城淪陷 重要寶物:無名劍譜(05,42) 拿完三個寶箱就閃人,戰後選東線。(大家和教主說掰掰QAQ) -- 2(12). 東擊哨站 重要寶物:智慧果(26,26) 難度五必須打龜一點,從脫離點附近往右慢慢清,再爬上屋頂從高處解決騎士隊長。 最後留一隻修女來練志超和索妮亞的技能熟練度。 戰後開始每一關都捐獻,可以讓等級未滿的角色升快一點。 -- 3(13). 神秘殺手 重要寶物:生命之果(10,21) 敵人弱到爆炸,不好練功,要用一點技巧: 把一隻樹妖趕到地圖左上邊緣,有個樹幹障礙物可以讓志超一人堵死出路。 讓其餘四人站在另一個方向,就可以視情況使用虛空劍法或長虹劍法打自己人。 戰後把裝備買齊,魔草買10個以上,接下來幾關都有不小的挑戰。 -- 4(14). 潛入鏡湖城 重要寶物:十字弓(20,14) 為了接下來的隱藏關卡,十字弓一定要拿,也要盡量讓茱迪升級。 解決完擋路的前鋒後,無視其他雜魚全速前近與茱迪會合。 接下來盡量不出手,讓茱迪把敵軍一一解決,並趁機去拿寶物和開隱關。 魔術師可能會因為AI亂跑,靠近的時候要避免我方被地之角秒殺。 -- 5(10). 湖底遺蹟 重要寶物:力量輝石(17,35) 前期第一個大難關,不轉職的情況下我方擋不住兩隻以上的穴居獸。 前一關特訓過的茱迪應該會有5-6級,換上十字弓後成為我方主力輸出。 一開始會有兩隻穴居獸主動殺過來,讓索妮亞用聖光術牽制住右邊的一隻。 (主動怪物如果有受傷會試圖休息回血,穴居獸低下的AP將使它寸步難行。) 其餘人爬上偏左側的台階,引穴居獸到較低處後用志超的破魂劍法定住。 接下來的三回合中,茱迪兩箭+虛空劍法+聖光術全力輸出將其解決。 此時右邊的穴居獸應該也快到了,準備第二次破魂劍法如法炮製即可。 大約在第九回合,右下方的穴居獸會轉為主動攻擊。 只要我方殺得夠快,時間上是還算充裕的。 由於初期沒有賣補ST的行氣散,志超一有空檔就要休息回ST。 最後兩隻等級1的穴居獸不會主動出擊,休息充分後就能輕鬆解決。 戰後不要賣掉茱迪的長弓,這把射程五格不扣AP的武器最適合練熟練度。 -- 6(15). 秋月 重要寶物:仙丹(07,26) 前期又一難關,拿到寶箱後閃人還不算太難,有沒有辦法打敗刑天呢? 這就要靠我方的紅衣劍士志超和萬年修女索妮亞了。 雖然大部分的敵人都會劍術,但只有劍士隊長和刑天比較麻煩。 當秋月撤退後,我方也撤向脫離點方向,站在地勢較高處。 劍士隊長會先衝過來,讓志超用破魂劍法定住他。 下一回合刑天也會進入射程,再一發破魂劍法就能短暫控住兩人。 在刑天麻痺的時間內,利用茱迪做為主力輸出就能先解決劍士隊長。 聽起來和對付穴居獸很像,可是敵方的一大群雜兵怎辦? 這就要靠索妮亞的天神護體了,這技能一直到遊戲中期都跟無想轉生一樣威: 物理攻擊幾乎完全無效,而且對劍術(應該被視為物理傷害)也同樣有保護效果。 讓志超與清風站在第一線,索妮亞站在能放天神護體的距離,其他人躲後面。 敵方的雜兵劍士群無法我方造成致命傷害,只有連續的破魂劍法要用S/L躲一下。 志超需要一直看好刑天,沒用破魂劍法的時候一定要休息。 清風視情況幫打或是當人形立牌,諾魯和茱迪盡量輸出,伊娃餵食索妮亞魔草。 由於沒有行氣散,即使持續休息的志超也大概只能放到第四次破魂劍法。 (第一次給劍士隊長,其他三次都要打在刑天身上) 如果時間上來不及,就忽略一兩隻小兵,拿完寶物後就解決刑天。 戰後商店終於有賣行氣散了,至少買10個備用。 -- 7(16). 死裡逃生 剛加入的秋月,在戰力上勢必能成為我方倚賴的大腿(物理)。 而事實上也只有秋月的等級沒有滿,所以這一關的經驗可以都讓給她。 敵方全員物理攻擊,用天神護體就能簡單處理,最好優先解決弓箭手。 最後留下兩隻聖徒練志超的劍術,以及秋月和茱迪的武器熟練度。 這會在接下來的某個難關起到作用,雖然幫助有限但總比沒有好。 -- 8(17). 火燒船艦 重要寶物:力量輝石(18,57) 一開戰就全力進攻,和拉維斯會合後優先解決武士隊長。 清風盡量往下面脫離點處移動,另外派一個人去接近軍旗。 敵方援軍出現後,盡快完成踩軍旗→拿力量輝石→清風踩脫離點的動作。 在沒有教主和傳送術,又有兩名NPC的情況下,只能放棄打倒殺手隊長。 戰後分支路線選擇艾斯大陸。 -- 9(33). 海妖之難 重要寶物:海妖豎琴(12,59) 把左上半部的怪物直接清光,留下右下方的四隻海妖。 艾芙琳先練地系衝傳送術,盡量使用地震術來順便練等級。 茱迪換回長弓繼續練武器熟練度,秋月則先和其他人一起發呆。 志超站在屋頂上,在他後面排四個人就可以用長虹劍法繼續練劍術。 海妖豎琴必拿,拿了以後給艾芙琳裝備,下一關有妙用。 戰後把所有裝備買齊,準備迎接第一個大挑戰。 -- 10(34). 傭兵集團 重要寶物:妖精藥罐(09,54) 秋月線第一大難關,我方所有人無法使用魔法和劍術。 敵軍的雜兵實力已經超越我方,還多一隻肉體攻防高到嚇人的地魔磐。 第六回合門羅神會率領傭兵在地圖左上方登場,這批部隊是我方通關的絕對關鍵。 攻略的秘訣回到了超時空系列的兵種相剋核心:騎士>戰士>劍士>騎士。 敵方主力是戰士和騎士,傭兵團為劍士和弓箭手,而弓箭手也略為剋制騎士。 只要我方優先處理戰士,傭兵團就能以壓倒性的優勢迅速解決剩餘的騎士。 我方角色中,能有效對戰士造成傷害者只有拉維斯、伊娃、茱迪三人。 最初交戰時盡量讓他們待在最前線,拉維斯最好一開始就能兩次攻擊。 雖然不可能一口氣把戰士清光,但傭兵團的弓箭手群也能補上最後的傷害。 我方的劍士則要先保持距離,等戰士幾乎死光後再出來料理騎士。 打倒這些雜兵並不難,可怕的是地魔磐會在幾乎同時抵達戰線。 雖然對付地魔磐的方法大家都知道:四個人近身把它包起來即可。 劍士傭兵會在跟騎士交戰後被地魔磐秒殺,我方必須利用這點時間完成包圍網。 至於門羅神——我想老玩家都知道他就是史萊德,其命運相當不好掌控。 他可能被騎士集中攻擊,或是成為地魔磐的第一目標,但也有可能活下來。 幸運的是,只要茱迪在隊伍中,門羅神就算被打退場也還是能加入。 但是他在關卡中的生存與否會對攻略方式產生一點變化,以下分別說明。 狀況一:我方包圍網完成時,門羅神已退場。 這是比較容易達成的情況,因為這代表門羅神幫我方吸收了不少砲火。 只有一個嚴重的問題:我方角色可能無法突破地魔磐的高防禦力。 前面關卡中練茱迪和秋月的武器熟練度,就是為了避免這種尷尬情形。 因為我方只有茱迪、秋月、拉維斯三人能對地魔磐造成5點以上的物理傷害。 包圍網完成後,我方所有能攻擊地魔磐的人每回合都要攻擊兩次。 茱迪和諾魯站在五格遠處(地魔磐最大射程為四格)射箭, 近距離則為秋月、拉維斯和命中率夠高的另外兩人。 雖然這群人中半數都只能造成1點傷害,但在此時1點傷害也有足夠價值。 最後一個輸出機會則是艾芙琳的遲緩術(裝備海妖豎琴), 在復仇魔神的遊戲系統下,妨礙類輔助性法術也會造成等量的傷害。 因此魔力最高的艾芙琳可以穩定地每回合多造成10點傷害。 而所有這些傷害加起來,其實還略小於地魔磐休息平均回復的HP量。 最後的輸出就要靠傭兵團中的弓箭手了,他們每次攻擊能造成8-10點傷害。 通關的極限狀況大概是剩兩隻弓箭手,只要有保留三隻以上就穩操勝券。 一旦確定我方輸出足夠,就可以放心地派人去拿寶物了。 狀況二:我方包圍網中包含門羅神 這狀況比較難達成,但在還不算太誇張的S/L後就有一定機會。 門羅神必須活到我方包圍的前一刻,留一個位置讓他去攻擊地魔磐。 之後他就會每回合攻擊兩次而不隨便移動,並且穩定造成50-70點的傷害。 這時的問題反而不是過不了關,而是可能會來不及拿寶物。 如果弓箭手存活三隻以上,我方即使完全不動手,地魔磐大概也撐不到十回合。 遇到這種狀況時優先拿妖精藥罐就好,其他寶物其實也不重要。 不管是哪種狀況,地圖下方的兩隻法師和一隻治療師都可能造成麻煩。 但是在絕大多數的情況下,他們只會因為施法角色特有的搞笑AI而晃來晃去。 如果他們太過靠近,可以派一兩人去引開,不要讓包圍網直接受到威脅就好。 戰後加入史萊德立刻成為前線最可靠的夥伴,他的援助更是我方免於滅團的關鍵。 懷著如同以「教主」稱呼棲曆一般的敬意,後文中將以「史總」稱呼史萊德。 #相信史總! -- 11(35). 找尋解藥 我方還是無技能狀態,練功也可以省了,派茱迪和史總隨便打一打收工。 -- 12(100). 明錫風雲 由於劇情規劃,這關根本不能打,直接讓秋月回去,寶物也不用煩惱了。 -- 13(37). 震旦科技 我方往右下退到地圖邊緣,第三回合戰鬥結束。 -- 14(38). 主控台 光線槍給清風,接下來要開始集中特訓。 穿甲飛彈給茱迪,實戰中和長弓交替使用。 簡單解說一下光線槍和穿甲飛彈,它們在分類上都算是弓箭類武器。 然而這兩把射程高威力強的高科技兵器有個弱點:它們的射程是直線型。 這種特殊的射程受到如同近戰武器的限制,只能攻擊高兩層至低三層的敵人。 戰後商店開始有賣魔花,至少先買30個以上。 -- 15(39). 白特國王 重要寶物:力量輝石(26,34) 召魂貓怎麼辦?別擔心,小靈有風系法術。 早在好幾關前就加入我方的小靈,到這時候才能真正開始練。 在刑天秋月劇情線中,小靈已經是我方最強的施法型角色。 魔力、MP值和行動力都首屈一指(不轉職的標準下),系別也相當恰當。 艾芙琳在前面的《海妖之難》必須練出傳送術,實際上也不難達成。 開戰後除了清風先去射個幾槍以外,艾芙琳也要衝上第一線。 她有一個非常重要的任務:不擇手段保住敵軍中靠右側的那隻蝙蝠。 NPC戰士隊長裝備迴旋飛斧,距離兩格,一定要用傳送術把他弄走。 左上方的NPC戰士團會把敵軍清光,因此就放任或是幫助召魂貓殺光他們。 NPC全部退場後留下召魂貓和蝙蝠,用這兩隻怪物訓練清風的光線槍熟練度。 只要進行攻擊或反擊,無論命中與否熟練度都會+1,所以召魂貓是最佳的靶。 蝙蝠每回合可以攻擊清風兩次,反應高也讓反擊容易MISS,也是很好的利用對象。 為了達成這個目的,我方必須佈好陣勢,將大部分的人移動到地圖左上集中。 這裡有一列高低差三層的台階,而普通攻擊只能打到高兩層的對象。 只要我方在台階上一字排開,位於低處的召魂貓就會停住不動。 艾芙琳盡量用傳送術協助移動,或是傳走召魂貓。(命中率是幻覺,一定會成功) 卡住召魂貓後,清風站在召魂貓後方七格,就可以每回合射到爽。 接著把蝙蝠丟到清風旁邊,每回合就能多兩次反擊。 當然,身為冒險者的清風被蝙蝠咬也是會扣不少血,需要專人治療。 將一名法師放在治療術的極限距離,就可以避免蝙蝠轉移目標。 一開始艾芙琳是唯一人選,當小靈練出傳送術後就可以交換了。 在清風漫長的特訓過程中,我方現在也有不少人可以陪練。 茱迪跟清風一樣打召魂貓練熟練度,志超站在貓前面用長虹劍法打自己人。 索妮亞只有神術可以練,雖然影響不大但練高還是可以增加補血效率。 艾芙琳和小靈則先練出神術的天神護體,然後專攻火系和風系。 由其是小靈的風系,熟練度越高越好,在後面的關卡非常關鍵。 戰後把清風的裝備買齊,盡量提升防禦,接下來有更多需要利用反擊的場合。 -- 16(40). 隱洞第一層 重要寶物:智慧果(02,27) 留下四隻黏怪,用傳送術把它們全塞到畫面左下角。 讓清風站在被三隻黏怪包圍的地方,空隙處用人牆塞滿。 只要封住了所有能移動的位置,黏怪就不會在重傷時到處亂跑。 清風只要等待反擊即可,多出來的黏怪可以給志超繼續練劍術。 索妮亞必須固定幫清風補血,艾芙琳和小靈便能專心練風/火系。 在此簡單談一下復仇魔神的技能熟練度系統,和北方密使其實有很大差異。 北方密使中,任何技能要練高熟練度都很簡單,只要亂丟輔助系法術就好。 但在復仇魔神中,輔助系法術給予的熟練度並沒有像北方密使一樣特別高。 如果施法對象已經有同類型的狀態,甚至會被視為無效動作,完全不加熟練度。 絕大多數的單人輔助性法術,成功施放時熟練度只會+1(小機率+2)。 如果是至少3x3的範圍法術,則大概可以獲得人數一半的熟練度。 因此最適合練熟練度的神術是祝福術,風系則是加速移動。 火系和地系則缺少類似的技能,只能用嗜血或護甲提升慢慢練。 另外一種獲得大量熟練度的方法,是施放範圍攻擊法術。 只要一次命中多人,即使傷害只有1,也有約為人數一半的基本熟練度。 這種機會可遇不可求,情況允許時要盡量把握,尤其是艾芙琳的火系。 如果傷害很高,或是敵人本身很強,增加的熟練度會更高,甚至可以到幾十點。 但是在不轉職的限制下,這種狀況大概只會在瘋人院中才能達成。 -- 17(41). 隱洞第二層 重要寶物:兵法書(03,42) 隱形藥水(01,24) 留下兩隻蝙蝠,讓他們在有障礙物的角落包圍清風。 蝙蝠的傷害不低,小靈必須在能補血的地方待命。 艾芙琳則躲在更遠的地方支援小靈,必要時把亂飛的蝙蝠傳回清風旁邊。 如果蝙蝠追著防禦較低的小靈打,可以用護甲提升讓牠們轉移目標。 由於蝙蝠的反應非常高,清風也可以主動攻擊蝙蝠來期待MISS。 然而「運氣不好」時可能會把蝙蝠殺掉,是否願意在這花時間S/L就見仁見智了。 其他人退到地圖左下方,留下一隻黏怪,讓志超練劍術熟練度。 這個一直以來看似沒有意義的動作(熟練度並不會增加破魂劍法的命中率), 在這一關終於開花結果:志超以紅衣劍士的身分學會了御劍術。 雖然我方有兩人會傳送術,但是多一個自力飛行的能力總是好的。 -- 18(83). 隱洞第三層 重要寶物:隱形藥水(05,45) 雪蠶(08,17) 讓艾芙琳或小靈跟著清風,用傳送術盡量增加射擊機會。 殭屍數量有點多,但行動力低,讓茱迪換上穿甲飛彈就能控制住場面。 擁有在生能力的殭屍王當然要留下來練功,但是它的法術有點危險。 因此把他傳送到就近的地形角落,並用茱迪射傷以免吃到滿血的傀儡血咒。 周圍兩格用史總和小靈擋住,其他人後退避開射程五格的金蠶蠱。 此時殭屍王只會用金蠶蠱打史總,傷害也在很安全的範圍。 卡住殭屍王後,沒事做的人先去拿隱形藥水和雪蠶(使用後等同冰凍術)。 我方法師群照常練功,清風攻擊兩次殭屍王,史總也砍個幾下練到10級。 茱迪要練弓箭熟練度則必須用穿甲飛彈,否則在五格內會被金蠶蠱秒殺。 然而穿甲飛彈的攻擊力太高,會壓縮到清風的攻擊次數。 所以必須強化殭屍王的防禦力,也就是說,我方也要幫殭屍王練功。 實際上做法非常簡單,只要別讓殭屍王的血量見底,它就會施法而不休息。 而史總已經是我方最強的角色,可以讓殭屍王得到不少經驗值。 只要殭屍王升到7級,就能承受清風和茱迪每回合的全力射擊了。 -- 19(84). 隱洞第四層 重要寶物:力量輝石(04,27) 雖然敵人比前三層都強,但就練功擺陣來說算是最簡單的。 一開始所有人都躲上高地,在有兩人傳送的情況下時間很充裕。 (志超,你已經是能獨當一面的劍聖了,自己飛上去) 唯一的入口只會被攻擊一次,隨便誰放個天神護體就能完全守住。 我方其他人盡量塞成3x3陣型給小靈加速,順便派人踩(16,08)隱藏機關。 地龍攻過來後,把清風推到平地上,索妮亞維持不間斷的天神護體。 穴居獸不會主動攻擊,而地龍面對裝備齊全的清風也會放棄攻擊。 這樣就沒辦法用反擊練功了,清風你知道該怎麼做吧?脫吧! 把防禦降到地龍會攻擊的程度,每回合大概會受到10-40點傷害。 由於索妮亞要固定天神護體→使用魔法帽,艾芙琳和小靈必須適時治療。 穴居獸全部留下來讓清風攻擊,也可以讓艾芙琳用烈焰射線練熟練度。 到了90回合,把穴居獸殺一殺,拿到力量輝石後傳送清風去踩脫離點。 戰後很不科學地可以回村莊採購,記得把魔花補到40-50個。 茱迪先把武器換回穿甲飛彈,接下來兩關需要她的火力支援。 -- 20(85). 地下宮殿第一層 非常不適合練功的一關,魔劍行動力高,飄浮移動,很難控制場面。 為了讓魔劍無法秒殺我方,至少要維持兩人份的天神護體。 雖然實測上是可行,但是就算跳過這關也能夠把光線槍的熟練度練滿。 因此直接打死魔劍就好,凹一發破魂劍法仍然是最簡單的方法。 -- 21(42). 地下宮殿第二層 秋月線第二大難關!惡魔是我方完全無法阻擋的強力威脅。 一開始只有兩隻惡魔和任天會行動,但第四回合全體惡魔就會一起攻過來。 要擋下所有惡魔是不可能的,唯一的辦法就是直接把任天解決掉。 對付惡魔的方法跟前面的穴居獸一樣,用聖光術打傷主動攻擊的的惡魔。 左側兩隻先行動的惡魔中,較遠的一隻會被聖光術拖住。 比較近的一隻則算好距離讓他盡量接近我方,然後用破魂劍法定住。 只要惡魔進入麻痺狀態,清風和茱迪就能用100%命中率迅速解決之。 當任天靠近時,惡魔群也即將(或是已經)全體進攻了。 我方唯一能牽制住任天的技能為艾芙琳的眩光術(成功率約35%,一回合) 以及志超永遠的破魂劍法(平地背後成功率約18%,有高低差可以再多一點。) 既然要速戰速決,還是把希望壓在破魂劍法上吧。 在約5~20次(看血統)的S/L後任天動彈不得,我方全力猛攻兩回合搞定。 -- 22(43). 地下宮殿第三層 重要寶物:巨獸卵(11,16) 比前兩關輕鬆非常多,也跟前面的第四層一樣適合練功。 在我軍起始位置左上方不遠,有一個可以用天神護體塞住入口的地形。 因此迅速把全員移上去,小靈和艾芙琳傳送完我方就把不聽話的敵方往下丟。 遇到需要派人擋一下的場合,當然還是依賴我方此時最可靠的史總。 陣型擺好後,召魂貓和殭屍王也差不多抵達,必須優先把他們處理掉。 召魂貓比較簡單,先用傳送術丟下去,之後它遲早會被小靈的風系法術掃死。 殭屍王是最麻煩的敵人,一旦讓它靠近,金蠶蠱遲早會弄出人命。 最可靠的方法是小靈的狂雷怒濤,如果前面幾關有練高熟練度則可能一發秒殺。 如果打不死,就要在殭屍王太靠近前連續放個兩三回合,或是用聖光術補刀。 剩下的敵人中,穴居獸不是問題,地龍可以留下兩隻來反擊練功。 但是等級2的那隻地龍相當麻煩,志超放了天神護體後在平地上還是扛不住。 這隻地龍得優先解決。為了不讓它亂跑,志超的破魂劍法必須在高地最前端待命。 剩下兩隻地龍後,就可以把清風推到平地上了,也必須像前面一樣脫下部分裝備。 同時派一個行動力高的人去拿寶物,在90回合後記得迅速把所有敵軍解決。 在跳過地下宮殿前兩層的情況下,清風的弓箭熟練度應該也至少有1300-1400。 後面還有兩關可以練,這樣的水準可以保證在決戰之前達到滿檔1500。 戰後充分補給藥品,防具中的無極戰衣可以買給茱迪增加攻擊力。 -- 23(47). 重返故土 重要寶物:隱形藥水(18,48) 大人在打架,我們這些沒轉職的小朋友還是先閃遠點。 移動到地圖上端邊發呆邊練技能,等待魔女部的人全滅。 由於施法AI,敵軍只有零星幾人會主動接近我方。 保持不會被技能打中的距離,傳送茱迪或清風到射程極限便能一一解決。 最麻煩的敵人是神官招換出的水元素,行動力和攻擊力都很高。 拿著穿甲飛彈、並且熟練度足夠的茱迪兩次攻擊約能剛好擊落。 或是直接賭一發石化術然後放置PLAY,讓敵方無法再度召喚。 如果需要臨時肉盾或是額外的攻擊手,史總仍然是最佳的選擇。 最後把兩隻神官留下來,全軍把她們逼到下方角落。 周圍沒有空格時,神官無法召喚(記得把石化的元素清掉)。 其AI也不會主動攻擊,因此就可以順利讓清風把熟練度練到滿。 茱迪也換上長弓練自己的熟練度,法師群則專心衝所負責的系別。 -- 24(48). 海岸守備隊 敵人很弱,只有三隻弓箭手比較危險。 天神護體+傳送茱迪狙擊就能處理,或是直接用大範圍法術爆一爆。 剩下將軍時把他傳到民宅門口,出路用清風加天神護體塞住。 只要在左右兩格各站一人,將軍就動彈不得,只能做無謂的攻擊。 索妮亞維持天神護體不斷,其他人可以照上一關的方法練。 即使清風的熟練度已經全滿,塞門口的任務仍然交給他最好: 如果忘記天神護體而讓清風被打死,只要讀取上一回合的存檔就行。 萬一是其他人被砍死,在沒有主動存檔的情況下就糗大了。 戰後商店有賣AP+5的太極矛,我方騎士團(約二人)都要配上一把。 -- 25(49). 鷹族戰士 重要寶物:大地戰鼓(04,35) 乍看之下又是一大難關,我方根本沒有足夠的肉盾擋住主動的飛行部隊。 實際上只要把小靈推到地圖中間,這關幾乎沒有任何的難度。 小靈「寄宿在天空中的精靈啊,請展現你們的力量吧」 鷹族「這個低等生物在胡說什麼?我們鷹族才是天空中的霸主......」 小靈「兩億伏特『雷神』」 鷹族「Σ(゚д゚||||)」 https://i.imgur.com/maG133O.png
如圖,只要小靈的風系熟練度有500以上,天魔昊以外的所有鷹族都是一發秒殺。 (這個命中率100%很微妙,偶爾還是會MISS,可能是BUG或是難度補正) 天魔昊本尊則有抗魔能力,要打三下才會死,而且死了就來不及拿大地戰鼓了。 要控制住天魔昊還是要靠志超的破魂劍法,命中率甚至還有45%以上。 比起用傳送術算極限距離,不如一發定住,拿到大地戰鼓後就直接打死它。 戰後商店有賣每回合自動回復魔力的魔力護袍,幫我方全體法師買一件。 -- 26(59). 多情劍客 終於到了決戰時刻。接受單挑,並在旅店中讓清風提升一些基本素質。 使用力量輝石x4、兵法書x1,補充即使拿光線槍還是低得可憐的攻擊與和命中。 雖然我確定完全不提升能力還是可能打贏刑天,但那需要完全不合理的S/L。 (例如清風連續射中刑天兩次,然後依賴前面說的疑似BUG躲掉命中100%的劍術) 既然這是一篇攻略文,我希望能提供一個實行上可接受的方法。 另外也記得先裝備大地戰鼓,這個道具必須裝備在身上才能一次性使用。 效果為敵我雙方所有不會飛行與飄浮的角色損失HP上限的一半,為單挑時的收頭利器。 (如果這個道具讓雙方同歸於盡,會在跑完劇情後判定遊戲失敗,好孩子勿學) 戰後商店有賣可當無限魔花使用的魔力冠,雖然現在沒空但還是記得買。 -- 27(91). 清風與刑天 先來幫雙方拍個帥氣的能力照片: https://i.imgur.com/PMx3GEc.png
https://i.imgur.com/nwU2Wp8.png
刑天防禦160,清風攻擊165,即使武器熟練度再高,理論上也只是抓癢。 實際上清風還是可以對刑天造成非常可觀的傷害(與可悲的命中率)。 原因在於兵種相剋,清風身為主角,其職業樹中包含了好幾種類別。 但是冒險者可是純正的戰士職業,剛好是劍士刑天的死敵。 三大兵種相剋是超時空英雄傳說的一環,不爽不要單挑! 攻擊面勉強足夠了,但防禦面呢?清風要怎麼躲避刑天的猛攻? 刑天有80點的AP,行動範圍勝過60AP冒險者清風的一大截。 而且還身懷多種劍術,其中無極劍法的總射程高達11格。 清風如果連續往後逃跑,第二回合必定會死於無極劍法之下。 都說要單挑了,一開始怎麼能逃?正面上我啊! https://i.imgur.com/OdwvxeA.png
不要懷疑,一開始保命的要訣就是往前站,剛好位於刑天面前五格。 可能是因為復仇魔神創作年代的技術限制,敵方AI即使在難度五變化也有限。 像刑天這種有劍術的角色,他第一個動作一定是使用劍術攻擊清風。 在這個距離下,刑天百分之百會使用裂地劍法,沒有其他選擇。 因為清風的HP為116,裂地劍法對他的傷害120命中100,一擊斃命! 如果這世界沒有RNG之神的話。 浮動傷害的設定廣泛存在於RPG/SLG遊戲之中,固定者反而少見(如三國志英傑傳)。 復仇魔神的傷害浮動範圍約80%-120%,算是相對較大者。 傷害120的裂地劍法有不小的機率(體感接近40%)留下清風一條小命。 甚至連爆裂劍法和混沌劍法(傷害128)都非常有可能打不死清風。 而無極劍法(傷害165)就沒辦法凹了,不管傷害再怎麼飄都一定會把清風秒殺。 但是刑天覺得任何一招都能解決清風,所以他只會選擇消耗ST最小者。 直線5格內使用裂地劍法,對角5格內使用爆裂劍法,6格使用混沌劍法。 7-11格才是最危險的,因為無極劍法一定會飛過來。 當刑天一擊沒打死清風後,會好像腦羞一樣往後撤退一小段距離。 雖然這大概是因為一招打不死冒險者實在太丟臉了,但其實也是AI的限制。 刑天不知為何選在這個鳥地方單挑,大部分區域都是濕地,移動困難。 當刑天使用劍術後,如果他無法移動過來補一刀,就一定會往後撤。 利用這個傷害浮動率,清風可以在近距離接下刑天好幾招。 當刑天後撤時,清風不能原地吃藥,否則會被無極劍法收頭。 必須往後跑離射程,等下一回合刑天全力衝過來,就能在安全範圍內吃藥了。 如此重複消耗刑天的ST,在低於28(上限1/5)的時候會改變他的行為模式。 只要他無法在移動後一刀砍死清風,就會後退休息,直到ST回復到1/5以上。 在這個過程中,清風就有更多空間可以調整位置,引誘刑天到適合決戰的地點。 雖說是決戰,但其實是單方面讓清風能重創刑天的地點。 最理想的位置其實就在起始不遠處:https://i.imgur.com/Q9xH0Z9.png
如果雙方的距離適當,而清風前一回合在所處位置等待時, 刑天全力移動的終點會和清風呈對角線2格距離,並且面向右方。 接下來清風如果往左兩格,就可以從三層高度差射擊刑天的側面。 更理想的是這一格是草地,刑天位置則是攻防-10的濕地,可謂完美的天時地利。 但是清風不能直接跑下去射,因為下一回合刑天會用裂地劍法回敬。 即使不死,之後還要逃跑吃藥,刑天也休息時也會恢復HP,又得重頭來過。 讓刑天不動的秘訣就是隱形藥水,看不到清風的刑天不會移動與轉向。 可惜在復仇魔神中有個殘忍設定:魔力低下者使用輔助魔法效果只有一回合。 清風只有60點AP,使用物品就要40點AP,在使用隱形藥水前只能移動一步。 而隱形的時效只有一回合,因此使用一瓶藥水的收益就只有這一步的位移。 所幸隱形藥水有三瓶,即使只有一步,那就走一步算一步吧! 第一回合,清風往左一步,使用隱形藥水。 第二回合,清風再往左一步,使用隱形藥水。 由於第二格是草地,清風可以剩餘5點AP保留給下一回合。 這5點非常關鍵,因為60+5的AP才剛好能夠在攻擊後使用物品。 第三回合,清風射擊刑天。在兵種相剋、全滿的武器熟練度、 以及四顆力量輝石之下,傷害還蠻高的: https://i.imgur.com/uWvg5j6.png
在射中一下之後,使用最後一瓶隱形藥水,讓刑天繼續維持不轉向。 這一回合中刑天休息會回復一些HP,但在目前的輸出之下並無大礙。 第四回合,也是最關鍵的一回合。 現在清風仍然是滿血,只要在射中一下,並且使用大地戰鼓就搞定了。 而前面都一路走到這裡了,要再S/L中一發根本也不難。 但是最大的問題來了:清風上一回合把AP用光了,攻擊後將無法使用物品! 如何再堅持一回合,並且防止刑天休息?就決定是你了,雪蠶!(丟) https://i.imgur.com/XjjsVNh.png
雪蠶使用後可以讓清風放出一次性的冰凍術,而這個技能對BOSS是有效的。 當然冒險者的智力實在是太感人了,所以命中率也很可悲。 不過仔細想一想,13%真得算很低嗎?比手遊抽卡高多了吧! 而且我們還有免錢的S/L(雖然資料讀取中有點慢)護體,怕他不成? 這是最辛苦的一段路了,撐過這一回合吧! 第五回合,清風準備好了60+5點的AP,自身HP全滿,刑天的HP也接近斬殺線。 這時便可以執行原本的計畫:射中一發後使用大地戰鼓收頭。 最終,清風打贏了艱苦的一役,刑天也折服於清風的努力、膽識和智慧...... 刑天「折你媽個服啦!這傢伙說要單挑,結果打一打人還會消失不見, 連丟蟲蟲這種陰招都用上了,要不是劇情寫死,你以為我想加入嗎?」 清風「你說得沒錯,我也覺得這樣實在是勝之不武...... 好吧,我去問問GM,看他要不要試試看秋月的另外一種劇情?」 刑天「咦」 清風「畢竟他已經把芙蓉線玩壞了,只剩秋月可以玩了。 如果我記得沒錯的話,你在那條路線中還蠻威的啊。 這次你的HP才450,無情劍客的HP高達一千,我們全隊都快嚇死了。 而且根據秋月所述,那個無情劍的練成方式,好像還能練出火球術呢。」 刑天「沒事沒事.......我們快點去帝都把楊鐵的事情了結吧。」 前半段到此結束,刑天秋月是否能成功挑戰復仇魔神,請待下回分解。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.235.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1541599481.A.0C2.html

11/07 22:33, 5年前 , 1F
先推後閱
11/07 22:33, 1F

11/07 22:39, 5年前 , 2F
看完了 真是超精采的攻略 推
11/07 22:39, 2F

11/08 02:44, 5年前 , 3F
話說戴靈符打惡魔有機會必殺嘛?
11/08 02:44, 3F

11/08 02:45, 5年前 , 4F
太猛啦!
11/08 02:45, 4F

11/08 02:54, 5年前 , 5F
第二關在哨站把醜陋面具找出來再給史戴,多少是傷害
11/08 02:54, 5F

11/08 03:40, 5年前 , 6F
推雷神小靈!推門羅神史總!推秋月的大腿!推原po!
11/08 03:40, 6F

11/08 11:34, 5年前 , 7F
wwww
11/08 11:34, 7F

11/08 11:52, 5年前 , 8F
佩服你的毅力,不管是遊戲還是打這篇~
11/08 11:52, 8F

11/08 16:58, 5年前 , 9F
請收下我的膝蓋
11/08 16:58, 9F

11/08 17:32, 5年前 , 10F
你也太拼XD
11/08 17:32, 10F

11/09 03:22, 5年前 , 11F
#相信史總!
11/09 03:22, 11F
※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235), 11/09/2018 13:04:32

11/09 18:12, 5年前 , 12F
回憶,大大推!
11/09 18:12, 12F

11/09 22:18, 5年前 , 13F
太神啦
11/09 22:18, 13F

11/09 22:40, 5年前 , 14F
直接推
11/09 22:40, 14F

11/10 22:55, 5年前 , 15F
這文字好有畫面 回憶都回來了 推!
11/10 22:55, 15F

11/11 13:52, 5年前 , 16F
這一篇文章值 336 Ptt幣
11/11 13:52, 16F

11/11 16:43, 5年前 , 17F
11/11 16:43, 17F

11/11 21:14, 5年前 , 18F
這遊戲最棒的地方是超級多線orz
11/11 21:14, 18F

11/12 02:13, 5年前 , 19F
太強了!請受小弟一拜!
11/12 02:13, 19F

11/12 20:27, 5年前 , 20F
太強只能跪了
11/12 20:27, 20F

11/13 00:25, 5年前 , 21F
神...
11/13 00:25, 21F

11/13 00:49, 5年前 , 22F
真的只能跪
11/13 00:49, 22F
※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235), 11/13/2018 11:39:06

11/14 10:45, 5年前 , 23F
猛,玩遊戲玩到這樣,真心服了
11/14 10:45, 23F

11/14 11:42, 5年前 , 24F
這太猛了 復仇魔神真的是最喜歡的遊戲之一
11/14 11:42, 24F

12/03 02:37, 5年前 , 25F
太神了!
12/03 02:37, 25F
文章代碼(AID): #1Rul3v32 (Old-Games)